Configuración de Interp de Counter-Strike 2 (CS2): comandos de consola para reducir el retraso y la latencia
La configuración de Interp de Counter-Strike 2 te permitirá reducir el retraso y el retraso del juego con la ayuda de los comandos de la consola. Los problemas de rendimiento del juego a menudo pueden marcar la diferencia entre agarrar una ronda o morir innecesariamente por una granada de fragmentación al comienzo de una. Por lo tanto, no es tan sorprendente que haya muchos en la comunidad que buscan formas de reducir las pérdidas y los retrasos en el juego.
Si bien tu equipo y la estabilidad de Internet a menudo determinan el rendimiento que obtienes en una partida, hay formas de mejorar la experiencia con la ayuda de los comandos de la consola. Aquí es donde entra en juego el conocimiento del tiempo de interpolación o la configuración de interpolación, y cómo algunos ajustes de comando te permitirán tener una experiencia de juego significativamente más estable.
Por lo tanto, la guía de Counter-Strike 2 de hoy repasará todo lo que necesita saber sobre cómo reducir el retraso en CS2 usando la configuración de Interp.
¿Qué son las configuraciones de Interp de Counter-Strike 2 (CS2)?
Para comprender la configuración de interpolación en Counter-Strike 2 , primero deberá comprender el tiempo de interpolación (IT). Es el retraso que implementa el juego en cada pagador en el servidor, muy parecido a Rollback Netcode que encontrarás en los juegos de lucha. Sin embargo, la aplicación aquí es para un título de bajo TTK y funciona de manera bastante diferente.
El tiempo de interpolación se implementa para ayudar a los jugadores a experimentar una experiencia de juego más fluida independientemente de la configuración del sistema y la estabilidad de la conexión a Internet. Sin embargo, hay momentos en los que esta característica actúa como un arma de doble filo y provoca más problemas de retraso, latencia y rendimiento de los que ayuda.
Con la ayuda de algunos comandos de la consola, podrá modificar el tiempo de interpolación, también llamado configuración de interpolación, y hacer que las cosas sean mucho más fluidas.
¿Cómo funciona el tiempo de interpolación en Counter-Strike 2 (CS2)?
Para la mayoría de los juegos de disparos en primera persona, incluido Counter-Strike 2, el valor predeterminado de cl_interp suele ser 100 ms o 01. Los valores predeterminados de cl_updaterate y cl_interp_ratio son 20 y 2, que también proporcionan un valor de Interp de 100 ms.
Por lo tanto, independientemente del ping que tengas en el juego, tu tiempo y valor de interpolación siguen siendo 100 ms. Sin embargo, como cada jugador en el servicio tiene este valor, aumenta aún más a 200 ms y es por esto que a menudo verás versiones retrasadas de eventos que muchos en la comunidad denominan retraso o latencia.
Afortunadamente, el retraso del tiempo de interpolación se puede reducir significativamente usando los comandos de la consola en Counter-Strike 2.
Comandos de Counter-Strike 2 (CS2) para corregir el retraso y la latencia
Para reducir el retraso con la configuración de interpolación de CS2, necesitarás crear un autoexec.cfg , que ajustará automáticamente el tiempo de interpolación en el juego.
Para crear el archivo, deberás dirigirte a “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg”. Esta es la carpeta de configuración y, una vez allí, abra el archivo cfg para agregar los siguientes comandos:
- cl_updaterate 128
- cl_interp_ratio 1
- cl_interp “0.015625” o cl_interp “0.03125”
Esto es lo que muchos llaman el archivo autoexec.cfg y le permitirá reducir automáticamente los valores de cl_interp, cl_updaterate y cl_interp_ratio.
Cl_interp ahora tendrá un valor de interpolación de 0,015625 (15 ms) o 0,03125 (31 ms) que se traducirá automáticamente en 1 y 2 ticks en un servidor de 64 ticks, y 2 y 4 ticks en un servidor de 128 ticks .
Además de tener una conexión a Internet más estable, la configuración de Interp es el siguiente mejor método para reducir el retraso y la latencia en Counter-Strike 2.
Deja una respuesta