Los veteranos de Counter-Strike critican el lanzamiento de CS2 y afirman que Valve no agregó «contenido nuevo»

Los veteranos de Counter-Strike critican el lanzamiento de CS2 y afirman que Valve no agregó «contenido nuevo»

El reciente lanzamiento completo de Counter-Strike 2 ha recibido muchas críticas por parte de jugadores veteranos que han expresado sus preocupaciones sobre el estado actual de CS2 en el lanzamiento. Con CS:GO apagándose y Valve eliminando cualquier opción para jugar el antiguo juego Counter-Strike, la última entrada tiene decididamente menos características, como no hay juegos de guerra ni zona de peligro.

Específicamente, una publicación reciente en X, anteriormente Twitter, del popular creador de contenido de Counter-Strike, Anomaly, ha atraído mucha atención. Su queja se convirtió en un gran debate en el subreddit GlobalOffensive, en el que la gente tomó partido sobre el tema.

La principal queja de Anomaly con el lanzamiento de CS2 es que no sólo carece de contenido nuevo , sino que también faltan varios componentes de Counter-Strike: Global Offensive. En su publicación en X, el YouTuber enumeró esas facetas faltantes, que también incluían algunos mapas.

¿Cuáles son algunas de las preocupaciones planteadas por los jugadores de Counter-Strike sobre las funciones que faltaban en CS2 en el lanzamiento?

Tras la falta de contenido nuevo y la eliminación de CS:GO de Steam, innumerables jugadores quedaron decepcionados. Anomaly expresó bastante bien sus sentimientos en su publicación en X, donde señaló cómo la decisión ha dejado a los jugadores habituales con un » CS2 aparentemente apresurado » que todavía tiene mucho camino por recorrer antes de llegar a ser tan bueno como Global Offensive.

Otros miembros de la comunidad también han señalado preocupaciones sobre la impulsividad y los componentes faltantes . KennyS, ex profesional de Counter-Strike: Global Offensive, se ha quejado de la exclusión del modelo de vista para zurdos en Counter-Strike 2 en el lanzamiento. Al igual que Anomaly, KennyS recurrió a X para expresar su descontento.

Ha estado planteando este problema durante bastante tiempo, habiendo revelado en una publicación anterior lo difícil que le resulta jugar con un modelo diestro debido a que es zurdo.

Ropz, un actual jugador profesional de Counter-Strike para FaZe Clan, ha planteado públicamente otro problema con CS2. En una publicación reciente, expuso sus problemas con la tasa de ticks y cómo Valve esencialmente había exigido un 64-tick para sus servidores. Ropz señaló que a pesar de la nueva función de subtick , que ha sido un tema candente de discusión, jugar a una tasa de 64 ticks se siente bastante diferente a los servidores de 128 ticks a los que está acostumbrado.

En una larga publicación en X que él mismo llamó el discurso de Tick Rate, Ropz escribe:

“Al final, es fácil darse cuenta de que estás jugando 64 ticks cuando ametrallas, disparas, saltas, lanzas nades y obtienes un hitreg malo. Cosas así simplemente no suceden tanto como en 128t, es más consistente y se adapta mejor al juego”.

La esperanza de Ropz de que Valve mejore el subtick y la decepción por no tener 128 ticks para los servidores también ha sido compartida por otros, como el veterano YouTuber de Counter-Strike WarOwl, que había desaprobado la decisión de Valve de haber «forzado la consistencia de 64 ticks». para CS2. Como él, muchos otros han pedido a los desarrolladores que permitan a la comunidad tener la opción de cambiar las tasas de ticks.

El punto de Anomaly acerca de que CS2 carece de contenido nuevo parece ser un sentimiento omnipresente, y muchos notaron que el número de jugadores no ha visto un aumento lo suficientemente significativo como para el lanzamiento completo de un juego tan esperado.

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