Guía de alineación de CS2 Ancient: los mejores nades, humos, flashes y más
Desde su lanzamiento, la comunidad de Counter-Strike 2 (CS2) ha experimentado un crecimiento exponencial y parece que no se detendrá pronto. Con sus nuevas mecánicas que hacen que el juego sea aún más divertido e interesante, algunos jugadores tienden a olvidar que las habilidades también influyen en la determinación del resultado. Especialmente cuando se trata de objetos arrojables.
Tener un amplio conocimiento sobre cómo utilizar humos, flashes y granadas puede cambiar el resultado de cada juego que juegues. Dicho esto, aquí hay algunas alineaciones de las mejores ubicaciones de humo, granadas y destellos en Ancient de CS2.
Todo lo que necesitas saber para tener éxito en el mapa antiguo de CS2
Ancient es un mapa que se originó en CS:GO y es uno de los dos mapas en la categoría «Actualizado» (el otro es Nuke). Estas actualizaciones dan nueva vida a campos de batalla familiares con iluminación y texturas mejoradas.
Esto significa que Ancient obtiene una actualización importante y aprovecha las capacidades gráficas mejoradas de Source 2, lo que hace que el mapa sea aún más impresionante de lo que ya es.
Llamadas del mapa
Al igual que la mayoría de los mapas de los juegos Counter-Strike, Ancient tiene tres leyendas distintas. Estos son «Ir a un sitio, Ir a un sitio B o Ir a la mitad». Sin embargo, asegurarse de que estas áreas estén correctamente ahumadas o desnudadas puede depender de que utilices tus objetos arrojadizos al principio del juego.
Si estás de acuerdo con quedarte un poco atrás para cubrir con precisión un área específica con humo o causar un daño masivo con explosivos, entonces estos consejos sin duda funcionarán a tu favor.
T-engendro de Ancient
Humo: Hay tres juegos de humo principales que siempre debes tener en cuenta si estás generando desde T-spawn: Casa, Donut/Túneles y Cueva.
T-Spawn to House : Cuando comience el juego, colócate precisamente con el pilar en el centro del spawn. Luego, alinee la mira perfectamente con esta posición. Después de un rápido tiro en suspensión, House quedará cubierto de humo y el equipo podrá comenzar a empujar a Mid.
T-Spawn to Donut/Tunnels : Lo primero que tienes que hacer es posicionarte con el árbol completamente detrás de T-spawn. Luego, alinee la mira justo en el medio de las paredes de ladrillo. Un lanzamiento rápido en salto apagará a Donut, dándole a tu equipo una ventaja.
T-Spawn to Cave: Alinéate frente a la pequeña roca en el lado izquierdo de T-Spawn. Apunta con la mira a esta pequeña área entre el árbol del lado derecho y la gran puerta de madera. Después de eso, todo lo que necesitas hacer es un lanzamiento en salto y Cave quedará ahumado.
Medio antiguo
Humo: en las áreas circundantes cerca de Mid, particularmente Donut/Tunnels, usar granadas de humo puede ser más eficiente cuando tu objetivo es detener a los jugadores o simplemente distraerlos, especialmente si estás jugando del lado de los terroristas.
Mid to CT : colócate en la Xbox en Mid, quédate atascado en la esquina y luego alinea la mira sobre la pequeña mancha en la lona de la caja. Un lanzamiento en salto corta un punto de rotación para los CT y permite a tu equipo echar un vistazo a Donut.
CT (desde Donut) : muévete a la derecha en la entrada de Donut desde Mid. Puedes mirar el área pequeña entre las paredes de ladrillo y hacer clic izquierdo.
Granadas: si vienes de Mid, lo más probable es que haya un jugador que esté esperando para llevarte a Donut. Un simple truco molotov debería solucionarlos.
Donut: haz clic con el botón izquierdo en un Molotov en la pared junto a las velas para atrapar al jugador del Donut, quien luego no tendrá un lugar seguro donde protegerse, lo que lo obligará a entrar en combate.
Sitio A de la antigüedad
Humo: Fumar desde el sitio A es crucial para los jugadores de CT, ya que a menudo les dará grandes ventajas, ya que hacerlo impedirá que los jugadores enemigos te ataquen de frente. Áreas como Donut, CT y A-main son algunos lugares en los que fumarás si vienes de T-spawn.
Donut/Túneles: antes de ingresar al sitio A, gira a la izquierda hacia la parte con todos los animales y quédate atrapado en la esquina trasera izquierda. Después de eso, agáchate y luego apunta con la mira entre las dos hojas de palma sobre ti, presiona W, salta y luego lanza todo al mismo tiempo (un poco más complicado pero vale la pena el esfuerzo).
CT: Colócate en la esquina de la pared en A-long (la pared con los patrones cruzados), date la vuelta, apunta con la mira al medio de los dos edificios y lanza. Este humo evita que los enemigos giren rápidamente hacia A para defender el lugar de la bomba.
A-main: Si vienes de T-spawn, quizás quieras detenerte en el lado izquierdo de las escaleras, donde verás una pila de ladrillos pequeños. Colócate frente a él, mira hacia arriba y luego apunta hacia arriba y lanza.
Ten en cuenta que estas tácticas de CS2 probablemente dependerán de la situación y que definitivamente necesitarás un poco de práctica para dominarlas. También podrás notar que la mayoría de estas granadas y sus alineaciones se centran principalmente en humo en lugar de granadas letales.
Esto se debe a que, debido a la amplitud del mapa, a menudo puede ser impredecible dónde estarán los enemigos, por lo que optar por alineaciones de humo es ideal, ya que cubre toda el área, desconcertando a tus enemigos.
Dicho esto, estas alineaciones seguramente te ayudarán a asegurar la victoria para ti y tu equipo siempre que sigas practicándolas. Seguramente habrá nuevas alineaciones que más jugadores descubrirán pronto, así que mantente atento a eso también.
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