Cult of the Lamb Lista de las mejores armas

Cult of the Lamb Lista de las mejores armas

Cada arma en el Culto del Cordero tiene ciertas características que determinan tu éxito al atravesar las mazmorras. Algunas armas son terriblemente fuertes pero lentas de manejar, y hay otras que se balancean rápidamente pero solo reducen la salud del enemigo en un 0.00001%. Con eso en mente, es posible que se pregunte qué arma es la mejor. 

Las armas y las maldiciones aparecen cuando ingresas a una mazmorra, pero las armas y las maldiciones que aparecen son completamente aleatorias; nunca sabes lo que vas a conseguir. Cada arma se encuentra por defecto a medida que avanzas por las mazmorras o se desbloquea dando sermones.

tipos de armas

Además de los atributos que vienen con cada arma, también desbloquearás armas con efectos. Aquí hay cada tipo de arma que puedes desbloquear predicando: 

  • Bane Weapons puede envenenar al enemigo cuando ataca.
  • Las armas vampíricas pueden curar al usuario después de matar a un enemigo.
  • Las armas nigrománticas pueden invocar fantasmas peligrosos de enemigos muertos para atacar a los enemigos cercanos.
  • Las armas entusiastas pueden hacer que el fervor recolectado aumente tu indicador de inspiración divina.
  • Las armas despiadadas pueden infligir un golpe crítico al atacar a los enemigos.
  • Las armas divinas pueden causar mucho más daño que las armas mortales, pero son raras.

arma inicial

Cuando comiences, tendrás un conjunto de armas básicas para Old Faith. Estos son los que hemos visto hasta ahora, sin ninguna actualización de su Altar:

  • Crusader Blade I: 1,5 de daño, 1 de velocidad.
  • Cuchilla de apóstatas I: 3 de daño, 0,5 de velocidad.
  • Crusaders Blade IV: 1.7625 de daño, 1 velocidad. 
  • Crusaders Blade II: 1.5875 de daño, 1 velocidad. 
  • Traitors Razor I: 1,4 de daño, 2 de velocidad. 
  • Apostates Cleaver II: 3.175 de daño, 0.5 de velocidad. 
  • Traitors Razor V: 1.776 de daño, 2 de velocidad. 
  • Crusaders Blade VI: 1.9375 de daño, 1 velocidad.
  • Guanteletes de tempestad IV: 2,9375 de daño, 0,8 de velocidad.
  • Renegades Cleaver V: 3,7 de daño, 0,5 de velocidad. 
  • Warmaker Hammer VII: 8.1 de daño, 0.25 de velocidad.
  • Guanteletes de tempestad VII: 3,520833 de daño, 0,8 de velocidad. 

la mejor arma

Elegir el arma correcta puede ser un poco complicado, así que echemos un vistazo rápido a lo que consideramos las mejores armas en Cult of the Lamb.

Guanteletes de tormenta VII

  • 3.520833 de daño, 0.8 de velocidad.

Los guanteletes son un tipo de arma de puño con la que te encontrarás naturalmente a medida que avances en el juego. Aunque Tempest Gauntlets VII no son las armas más rápidas, compensan esta baja velocidad con daño puro. Golpear a los enemigos que se interponen en tu camino también es agradable de ver con esta arma porque tiene una pequeña marca negra que se cruza en el camino cuando atacas. 

Daga Bane IV 

  • Oportunidad de envenenar al enemigo. 
  • 1.692 de daño, 2 velocidades.

Las dagas son, con diferencia, las armas más rápidas de Cult of the Lamb, y Bane Dagger IV es rápida y eficaz incluso con una daga. Con un daño significativo y buena velocidad, cortar enemigos en pedazos en Old Faith no es tan difícil. 

Espada Vampiro IV 

  • Oportunidad de curar al usuario usando la fuerza vital de un enemigo asesinado. 
  • 1.7625 daño, 1 velocidad.

¿Una espada que otorga salud mientras cortas y conviertes a un enemigo en el olvido? Creemos que sí. Vampiric Sword IV no solo es rápido, sino también extremadamente efectivo, lo que significa que puedes sobrevivir más tiempo en las mazmorras restaurando la salud de tus enemigos asesinados, y puedes destruir cualquier criatura que se interponga en tu camino. 

Bein Hacha V

  • Posibilidad de envenenar a los enemigos al atacar.
  • 3.7 daño, 0.5 velocidad.

No dejes que la velocidad de esta arma te engañe. Es lento como una tortuga, pero su daño lo compensa. Por lo general, Bane Axe V es un tipo de arma de un solo golpe y una muerte (excepto los jefes, por supuesto), lo que significa que atravesarás las mazmorras mucho más rápido. Por otro lado, debes recordar esquivar si vas a usar un hacha; el tiempo de swing te matará si no tienes cuidado. 

Espada cruzada X

  • 2.3 daño, 1 velocidad.

Esta espada es rápida y precisa. Por supuesto, elegimos dos espadas para esta lista, pero esta es buena y no debe pasarse por alto. La cantidad de daño por golpe es mejor que la mayoría de las espadas básicas que encontrarás al principio, y la velocidad es perfecta. 

Es importante recordar que cada vez que ingresas a una mazmorra, se selecciona un arma al azar, por lo que no podrás elegirla antes de tiempo. Pero estos son los mejores para recoger si te los encuentras. Para conocer más sobre el Culto del Cordero, tenemos varias guías, entre ellas, cómo obtener las cartas del tarot, cómo reclutar seguidores, las mejores doctrinas y una lista completa de rituales.

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