Notas del parche Dark and Darker (agosto de 2023)

Notas del parche Dark and Darker (agosto de 2023)

Los jugadores pueden disfrutar de combates profundos y desafiantes en el sistema de buceo en mazmorras de Dark and Darker, yo entre ellos. Como el juego está en acceso anticipado, los cambios han alterado la forma en que juego y las clases que usamos mis amigos y yo cuando nos sumergimos juntos en mazmorras. Dicho esto, echemos un vistazo a las notas del parche Dark and Darker y lo que ha cambiado.

Todas las correcciones y cambios en Dark and Darker – Notas del parche

Dark and Darker dejó Steam y ahora está en acceso anticipado. La versión de acceso anticipado se actualiza periódicamente, equilibrando y ajustando el juego en consecuencia. Han ocurrido muchos cambios desde la demanda , que enumero a continuación.

Revisión n.º 6 de acceso anticipado de Dark and Darker: 22 de agosto de 2023

  • Se ha agregado un espacio de personaje adicional para que ahora puedas crear al menos 1 de cada clase.
  • Se ha devuelto la moneda utilizada para desbloquear clases.
  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de juego para el mapa Normal Inferno.
  • Se ha aumentado el tiempo de juego para todos los mapas de High Roller.
  • Se agregó un portal azul adicional y los tiempos de cierre de Death Swarm se modificaron para cerrar más lentamente en los mapas de Goblin Cave.
  • La mejora de ‘Reducción de daño físico’ del Santuario de Protección se ha reducido del 30% al 15%.
  • Las ollas y cajas dan un poco de EXP cuando se rompen en lugar de cero EXP.
  • Actualización de calidad de vida: las monedas de plata ahora se acumulan en 30 en lugar de 25 por ranura.
  • La curva de índice de armadura se ha modificado y ligeramente aplanada en el rango muy alto.
  • La reducción de daño físico ahora tiene un límite estricto del 85 %.
  • El doble salto de Rogue ha sido modificado para aplicar una reducción temporal de la velocidad de movimiento al aterrizar. También se ha reducido ligeramente la altura máxima del doble salto.
  • El ataque de punto débil de Rogue ahora reduce el índice de armadura del objetivo en un 40% en lugar de reducir la reducción de daño físico.
  • Rogue ya no puede equipar la ballesta de mano.
  • La reducción del daño físico de la habilidad Provocar del luchador se redujo del 15% al ​​10%.
  • Barricada del luchador otorga +50 de índice de armadura en posición defensiva en lugar de +15% de reducción de daño físico.
  • El disparo penetrante del guardabosques ahora otorga un 25 % más de penetración de armadura y se ha solucionado un error en el texto de descripción.
  • La ‘Proporción de daño de atributo’ de Bard’s Din of Darkness se redujo de 10%/30%/50% a 6%/9%/12%.
  • La botella explosiva y la linterna de aceite ahora causan daño mágico en lugar de daño físico.
  • Los instrumentos ahora son sólo para bardos.
  • Se redujeron significativamente los valores de ‘Reducción de daño físico’ que aparecen como atributos aleatorios en los elementos.
  • El daño de Falchion se ha reducido ligeramente.
  • Windlass Crossbow tiene un 25% de penetración de armadura.
  • La ballesta tiene un 20% de penetración de armadura. –
  • La ballesta de mano tiene un 5% de penetración de armadura.
  • Flanged Mace y Morning Star tienen un 15% de penetración de armadura.
  • War Maul tiene un 30% de penetración de armadura.
  • El bastón mágico ahora tiene daño mágico de forma predeterminada.
  • Se redujeron los valores básicos de reducción de daño del proyectil para las armaduras de placas.

Revisión n.º 5 de acceso anticipado de Dark and Darker: 18 de agosto de 2023

  • Se corrigió un error por el cual no se podían aplicar múltiples filtros en la publicación comercial simultáneamente.
  • La puntuación de Bard por una buena actuación se ha reducido ligeramente.
  • Se ha mejorado la tasa de aparición del cofre con cabeza de león y del cofre dorado.
  • Cave Troll Elite ahora puede soltar una gema mística.
  • Se muestra un cronómetro temporal que indica el final de las clasificaciones de la temporada.
  • Otras correcciones menores.

Revisión n.º 4 de acceso anticipado de Dark and Darker: 17 de agosto de 2023

  • Las clases ahora son gratis. Tenga en cuenta que la moneda que se utilizó para desbloquear una clase se devolverá en una actualización futura. Pedimos disculpas por este retraso.
  • Se corrigió un exploit con el carterista del pícaro.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballestas no podían disparar correctamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que los filtros del puesto comercial funcionaran correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el ataque básico del ciempiés gigante tenía un tiempo de ataque demasiado corto.
  • Se solucionó un problema por el cual el sigilo de Rogue a veces no se ocultaba.
  • Se solucionó un problema por el cual el Rey Fantasma a veces podía quedarse atascado.
  • Aumentó la puntuación base para la calificación Bueno cuando un bardo completa una actuación.
  • El factor de aplicación del atributo Dinero de la oscuridad de Bardo se ha cambiado de 50%/50%/50% a 10%/30%/50%.
  • El factor de aplicación del atributo Estridente penetrante de Bardo se ha cambiado de 50%/50%/50% a 10%/30%/50%.
  • El Accelerando de Bardo cambió del 10/05/15 al 8/05/11.
  • La velocidad de acción y la velocidad de lanzamiento por segundo de Bard’s Allegro aumentan del 5/7/9% al 3/5/7%.
  • Las bonificaciones de armadura de escudo armónico y resistencia a hechizos de Bard cambiaron de 50 a 40.
  • La duración de la invisibilidad del mago cambió de 7 segundos a 5 segundos.
  • Se agregó una función para establecer un límite de velocidad de fotogramas para el menú.

Revisión n.º 3 de acceso anticipado de Dark and Darker: 14 de agosto de 2023

  • Se ha mejorado la funcionalidad de Ironshield y se han solucionado varios fallos.
  • Se solucionó un problema por el cual redstone no se podía usar cuando se iniciaba con el iniciador de Chafgames.
  • Se ha cambiado la tabla de curvas de clasificación de armadura. Ahora sufre más daño estando desnudo.
  • Se ha cambiado la tabla de curvas de velocidad de interacción. Los clérigos ahora pueden abrir cofres y puertas un poco más rápido.
  • El tiempo de lanzamiento de todos los hechizos de mago se redujo en 0,25 segundos.
  • El tiempo de lanzamiento de La maldición del dolor y el poder del sacrificio del brujo se redujo en 0,25 segundos.
  • La tasa de reducción del índice de defensa Grito de debilidad de Bardo se ha reducido ligeramente.
  • La recuperación del hechizo Coral de claridad de Bardo por tic se redujo ligeramente.
  • Se eliminó el tesoro, al que se podía acceder sin eliminar al jefe en Inferno.

Revisión n.º 2 de acceso anticipado de Dark and Darker: 11 de agosto de 2023

  • Se mejoró el sistema anti-hackeo para un ambiente más limpio.
  • Aumentó la tasa de caída de elementos poco comunes de todos los cofres.
  • Se agregó una pequeña posibilidad de que caigan elementos de grado épico de todos los cofres.
  • Aumentó la tasa de caída de elementos de grado épico de los cofres adornados, cabeza de león y dorado.
  • Aumentó la cantidad de artículos vendidos por el comerciante duende.
  • Se bloquearon algunas tácticas de queso para el troll de las cavernas.
  • Se corrigió el error por el cual el Troll de las cavernas a veces reaparecía después de la muerte.
  • Se eliminó el tesoro en la sala del tesoro de los trolls de las cavernas y simplemente se rellenó con elementos.
  • Se corrigieron ubicaciones donde accidentalmente podías salir del mapa.
  • Se corrigieron ubicaciones donde aparecían múltiples puertas en el mismo lugar.
  • Se agregó protección contra personajes que son empujados al abrir puertas y cofres hacia lugares donde quedan atrapados.

Revisión n.º 3 de acceso anticipado de Dark and Darker: 9 de agosto de 2023

  • Se solucionó un problema de tartamudeo/reversión.
  • Se solucionó un problema que impedía que aparecieran imitadores en las cuevas de duendes normales.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario estaba desalineada al configurar las teclas de acceso rápido.
  • Se corrigieron algunos puntos en los mapas que hacían que fuera demasiado fácil atacar a algunos monstruos.
  • Se han aumentado ligeramente las recompensas en uno de los módulos High Roller Goblin Cave.
  • Se ha aumentado ligeramente la calidad de la tasa de caída de objetos del Troll de las cavernas en las Cuevas de duendes normales.
  • La calidad de la tasa de caída de objetos de Giant Worm ha aumentado ligeramente.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *