Notas de parche oscuras y más oscuras (febrero de 2023)
Los jugadores pueden disfrutar de combates profundos y desafiantes en el sistema de buceo en mazmorras de Dark and Darker. El objetivo es entrar, evitar o matar a otros jugadores y monstruos, y luego escapar con vida y botín. A lo largo de la vida del juego, el desarrollador Ironmace Games ha estado parcheando Dark and Darker y publicando notas de parche de cambios importantes.
Todas las correcciones y cambios en Dark and Darker – Patch Notes
Dark and Darker no tiene una fecha de lanzamiento oficial, pero Ironmace Games ha estado organizando varias pruebas de juego. Estos permiten a los jugadores disfrutar del juego en estado alfa y brindar comentarios al desarrollador. Estos comentarios se recopilan y utilizan en parches para solucionar problemas conocidos. Aquí están las notas del parche para Dark and Darker.
Notas del parche oscuro y más oscuro 14 de febrero de 2023
Cambios
Se corrigieron varios problemas en los que los elementos podían revertirse. Se solucionó un problema por el cual el tamaño del bloque de Fulgor era más ancho de lo previsto. La duración de la ocultación de Rogue cambió de 50 a 60 segundos. Se actualizó la política de Ironshield.
Notas del parche oscuro y más oscuro 13 de febrero de 2023
Cambios
Se solucionó un problema con Cave Troll que no reconocía el Pavise. Se solucionó un problema por el cual el Lich se dañaba a sí mismo durante los ataques cuerpo a cuerpo. Se solucionó el problema con la compra de oro con monedas de plata. La duración de la celeridad cambió de 11 a 8 segundos. De 4 a 3 segundos. Se eliminó la resistencia mágica de Cave Troll. A partir de ahora, habrá un límite de nivel para ingresar a High-Rollers. Se actualizó la lógica de Ironshield para varias hazañas conocidas.
Notas de parche oscuras y más oscuras 10 de febrero de 2023
Cambios
Se solucionó un problema por el cual Victory Strike no podía funcionar correctamente. Nivel de habilidad de Second Wind 7 -> 6 Nivel de habilidad de Adrenaline Rush 3 -> 6 La meditación lleva menos tiempo y los hechizos se cargan un poco más que antes. Mayor duración de la fogata para todos los grados. Las condiciones de instalación de Pavise se han modificado ligeramente cambiado. Se ajustaron los datos de generación para las cuevas de duendes. Se incrementó el tiempo en las cuevas de duendes en 75 s. Se actualizaron partes de la cueva de duendes para que sea más fácil atravesar los pisos. La cantidad de personas que ingresan a la cueva de duendes ha cambiado. Se ha cambiado el castillo olvidado. Se solucionó un problema que causaba que el Rey Fantasma dejara de moverse bajo ciertas condiciones. La sala de reunión ahora tiene un nivel mínimo requerido. Se mejoraron los problemas menores de rendimiento. Se corrigieron algunos errores de traducción.
Notas del parche oscuro y más oscuro 9 de febrero de 2023
Cambios
Se solucionó un problema por el cual el Troll de las cavernas podía atascarse en las paredes. Se solucionó un problema por el cual uno de los patrones de ataque del Troll de las cavernas no funcionaba correctamente. Penalización de poder físico por dominio de armas de luchador -20 % → -10 % Recuento de hechizos de Wizard Light 8 -> 6 Wizard Ignite’s Spell Count 6 -> 5Wizard Zap’s Spell Count 6 -> 5Wizard Ice Bolt’s Spell Count 6 -> 5Wizard Haste’s Spell Count 5 -> 4Wizard Invisibility’s Spell Count 5 -> 4Wizard Chain Lightning’s Spell Count 4 -> 3Wizard Fireball Splash Damage 20 -> 10Stiletto Dagger Attack #3 multiplicador 1.25x -> 1.4xProblemas menores de rendimiento mejorados.
Notas del parche oscuro y más oscuro 8 de febrero de 2023
Cambios
Se solucionó un problema por el que cambiaba la configuración de VoIP. Se solucionó un problema por el que el chat comercial no se detenía cuando se alcanzaba el límite de la línea de chat al usar los filtros. Se solucionó un problema por el que la capacidad de disparar flechas más lejos cuanto más tiempo se dibujaba el arco no funcionaba correctamente. .Velocidad de movimiento aumentada al recargar flechas en carcajes. Cada arco tiene una velocidad de movimiento diferente al recargar. El rango de detección y seguimiento de trampas aumentó en 1 m. La curación del Santuario se redujo ligeramente. Los trolls de las cavernas ahora arrojan «Sangre de troll». Gracias por disfrutar de Dark and Darker.
Notas del parche oscuro y más oscuro 7 de febrero de 2023
Cambios
Se solucionó un problema por el que el juego no se podía jugar en un entorno de máquina virtual. Se solucionó un problema por el que se mezclaban los canales de volumen de audio. Se solucionó un problema por el que el volumen podía cambiar al encender/apagar la función VoIP. Se solucionó un problema que podría causar varios bloqueos. Se solucionó un problema de incapacidad para atacar que podía ocurrir durante los ataques a distancia. Se solucionó un problema que impedía que algunas ventajas y habilidades funcionaran correctamente. Se solucionó un problema por el cual el estado aplicado no se mostraba correctamente al equipar un elemento. El hitbox de Beetle no estaba alineado con el modelo. Se solucionó un problema por el cual los cadáveres de Goblin podían terminar cayendo por el suelo. Se solucionó un problema por el cual las mazmorras no terminaban normalmente. un módulo Inferno que tenía dos puertas superpuestas.Los mercaderes ahora venden pociones de protección en cantidades limitadas. El mercader duende ahora vende artículos misteriosos por 75 de oro en lugar de 100 de oro. La salud del duende se redujo en un 10 %. El daño por veneno del guerrero duende/arquero se redujo ligeramente. El daño de Goblin Archer se ha reducido ligeramente. La velocidad del proyectil de Goblin Mage se ha reducido ligeramente, pero ahora otorga una desventaja lenta cuando se golpea. El daño de Cave Troll se redujo en un 10%. Cave Troll ahora regenera lentamente la salud. Goblin Cave. Se mejoró la accesibilidad del módulo Goblin Town en Goblin Caves. Se agregaron depósitos de mineral a más lugares en las mazmorras de Crypt. Traducciones agregadas y corregidas. Mazmorras de grandes apostadores.
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