Actualización del desarrollador de junio de Dead by Daylight Mobile: Notas completas del parche enumeradas
Los habitantes de la niebla estarán muy contentos de saber que tenemos uno de los mejores meta asesinos en Dead by Daylight: el notorio y sádico Pinhead. Además, algunos mapas nuevos y algunos cosméticos geniales también causarán un gran revuelo este junio. Aquí está la actualización del desarrollador de junio de Dead by Daylight Mobile: se enumeran las notas completas del parche.
Actualización móvil Dead by Daylight del 1 de junio
Honestamente, Dead by Daylight se ha vuelto muy bueno escuchando a la comunidad. Se han agregado algunos cambios bastante positivos, incluidas algunas actualizaciones de calidad de vida, un nuevo sistema de prestigio y algunas actualizaciones de algunos mapas muy queridos. Entonces, ¡vamos a hacerlo!
Comentarios del desarrollador:
Queremos mantenerte al tanto de los últimos desarrollos y mejoras que estamos incorporando al juego. En esta actualización para desarrolladores, abordaremos algunos de los comentarios y preocupaciones que hemos recibido de la comunidad. ¡Así que siéntese y sumérjase en lo que se avecina en Dead by Daylight Mobile!
CONTENIDO
Nuevos personajes
Ya hemos adelantado el regreso del Capítulo Hellraiser en nuestros canales sociales. Los jugadores pueden esperar que Pinhead haga un gran escándalo ya en nuestra primera actualización de junio.
También anunciamos como parte de la transmisión del séptimo aniversario de Dead by Daylight que The Twins y Élodie del capítulo «A Binding of Kin» regresarían pronto. Se espera que se lancen en una actualización masiva en julio.
mapas
Nos complace anunciar que el establo fracturado de Coldwind Farm Realm regresará el 8 de junio. ¡Manténganse al tanto!
El tesoro de la entidad
Hemos agregado un grupo de tiempo limitado para los últimos atuendos que se sortearán con Sinister Stones en lugar de Auric Cells en la actualización del 25 de mayo. Sin embargo, los jugadores no podrán obtener el nivel Platino de atuendos en el grupo.
Hemos escuchado sus inquietudes sobre el formato actual de The Entity’s Treasure. Esperamos actualizar y adaptar la mecánica actual de «voltear cartas» a la mecánica tradicional de «tirar 10» en la actualización de julio.
ACTUALIZACIONES Y CORRECCIONES DE QOL
Servidor y latencia
Hemos estado prestando mucha atención al problema de la latencia y trabajando duro para resolverlo. Desde que implementamos más servidores a nivel mundial en abril, hemos observado una disminución significativa en la tasa de desconexión. Sin embargo, aún recibimos muchos informes de alta latencia que afectan la experiencia de juego. Por lo tanto, planeamos optimizar los problemas de retraso del jugador ajustando el mecanismo y la lógica de coincidencia, y publicaremos un artículo separado para presentarlo. Por favor manténgase al tanto.
Nuevo sistema de prestigio
El nuevo sistema Prestige está previsto para la actualización de julio. Para resumir brevemente los beneficios del nuevo sistema para aquellos que no están familiarizados:
– El límite del nivel de prestigio aumenta a 100, lo que le brinda mejores formas de progresar mientras muestra su compromiso con sus personajes favoritos.
– Los jugadores ya no perderán ventajas al aumentar el nivel de prestigio de un personaje.
– Los primeros 3 niveles de prestigio desbloquearán el nivel correspondiente de las ventajas del personaje elegido en todos los demás asesinos o supervivientes.
Balance
Hemos escuchado todos sus comentarios positivos sobre nuestra reciente actualización de Mori y hemos recopilado más comentarios sobre los saldos de las mecánicas del juego. Planeamos actualizar la mecánica de Hatch Spawn y agregar Resistencia básica a los Supervivientes desenganchados a continuación, ¡los mantendremos informados!
Beneficios
Planeamos hacer importantes ajustes de equilibrio con nuestra actualización de julio para hacer que una amplia gama de ventajas sea más emocionante y práctica.
Otros
También actualizaremos la música de fondo de persecución para algunos personajes para que la atmósfera del juego y tu experiencia sean más inmersivas.
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