Revisión de Death or Treat: una delicia de Halloween con más trucos que golosinas
El género rogue-lite continúa en auge en el mercado con nuevas entradas y entregas. El último chico de la cuadra es Death or Treat de Saona Studios. Aunque Halloween aún no ha llegado, este rogue-lite de acción en 2D de la marca abraza por completo su espíritu. La industria ha visto muchos ejemplos en lo que va del año, entonces, ¿es este un competidor digno?
¿Puede estar entre los grandes de todos los tiempos? ¿O es una fiesta que se desvanece antes de llegar al clímax? Aquí está nuestra revisión completa de Death or Treat.
Ábrete camino a través de entidades sobrenaturales en Death or Treat
Death or Treat tiene lugar en un mundo espeluznante donde los jugadores controlan un fantasma llamado Scary. Como propietario de un establecimiento llamado Ghost Mart, su última parada es HallowTown.
Lamentablemente, los ingresos potenciales están siendo robados injustamente por la malvada corporación FaceBoo. y sus compañías hermanas, como Darkchat y Riptok, todas dirigidas por el tortuoso Clark Fackerberg. Sí, todos estos son golpes claros en las plataformas de redes sociales populares como Facebook y Snapchat, lo que se siente un poco fuera de lugar y extraño para un juego con temática de Halloween.
En ese sentido, el título lleva su escenario de celebraciones espeluznantes en la manga. Hay cuatro niveles para luchar, cada uno con un tema y una representación distintos. Riptok, el segundo nivel, por ejemplo, está bañado en tonos grises y morados. Momias, brujas y otras entidades más allá del cementerio esperan la llegada de Scary con intenciones hostiles.
Y esto nos lleva al combate. El principal atractivo de Death or Treat es su jugabilidad de acción, que recuerda a juegos como Hollow Knight u Ori.
En términos simples, es un hack & slash 2D con amplias plataformas y aspectos rogue-lite. Scary puede realizar una cantidad decente de movimientos desde el principio. Además de saltar y correr, puede hacer un doble salto e incluso usar una habilidad que desencadena un movimiento preseleccionado, como una nube de fantasmas que se dirigen.
También comienza con una escoba que tiene un ataque primario rápido y un swing secundario más lento. Encadenar el primario y el secundario permite un uppercut, mientras que usar el movimiento secundario en el aire realiza un golpe.
También hay un indicador «mágico» que se usa para desatar una de las tres habilidades seleccionadas al comienzo de cada carrera. Como un rogue-lite, los jugadores de Death or Treat comienzan en HallowTown y pasan por una serie de niveles que conducen al gran malo Fackerberg.
Hay muchos enemigos repartidos por los niveles generados aleatoriamente para derrotar y cada área culmina en una desafiante pelea de jefes. Las plataformas también juegan un papel importante, como a través de los peligros o las copas de los árboles. También como se esperaba, la muerte envía a Scary de regreso a HallowTown, reiniciando todo el progreso excepto los materiales recolectados.
Construye HallowTown como refugio para tus temibles aliados
El objetivo del juego es hacer florecer HallowTown una vez más. Los jugadores deben esforzarse por recuperar todos los negocios menores de la ciudad, que incluyen una variedad de comerciantes NPC, como un monstruo de Frankenstein y un vampiro. Cada uno beneficia a Scary de una forma u otra, desde desbloquear mejoras de salud y mejoras de habilidades hasta nuevas armas y mayor espacio de inventario.
Esto se hace recolectando dulces encontrados tanto de enemigos como de niveles, así como partes de monstruos, arrojados por diferentes tipos de enemigos. Los jugadores tienen un inventario limitado, por lo que deben tener en cuenta lo que llevan.
Pero de vuelta en el pueblo, estos se pueden entregar para establecer nuevas tiendas y también se pueden usar para comprar varios artículos y mejoras en oferta. Lo más destacado sería la tienda de armas, que cuenta con muchas armas diferentes para elegir.
Una muestra de diseño agrio
Only two days until #DeathOrTreat launches!👻
Will you be playing it on day one? 🤔Death Or Treat launches May 11th on PS5, XBSX, & PC, with PS4 & Switch soon after! Wishlist now #Gaming #Indiegames #perpgames @SaonaStudios pic.twitter.com/nn2I33P21O
— Perp Games | Enchanted Portals OUT NOW! 🪄🧙 (@PerpGames) May 9, 2023
El mayor problema con Death or Treat es su casi constante torpeza sobre los aspectos básicos del diseño. Por lo fluido que es el combate, a menudo termina sintiéndose tonto y sin inclusiones básicas y obvias.
El tablero, por su parte, carece de marcos de invencibilidad. Si bien esto no es un problema en el primer nivel, puede volverse agitado más adelante con proyectiles por toda la pantalla que son difíciles de evitar sin i-frames. La Habilidad también usa la barra entera y no se puede volver a activar hasta que esté completamente llena, lo cual es una elección de diseño extraña.
Para empeorar las cosas, ni las cadenas de combo de carrera ni de ataque pueden cancelarse entre sí. Por lo tanto, los jugadores que realicen el movimiento secundario en el tipo de enemigo bruto que se encuentra en el área de la fábrica de Storyum pueden verse incapaces de apartarse del camino de su fuerte golpe.
Como mínimo, el juego no presenta daños por colisión para que Scary se encuentre con enemigos, a menos que ataquen, por supuesto. Pero espera hay mas.
— Death or Treat (@SaonaStudios) May 4, 2023
Gran parte de la profundidad del combate se infrautiliza debido a lo simplistas que son los enemigos. Los jugadores a menudo se enfrentarán a hordas de zombis sin sentido y más, pero muchos pueden ser manipulados infinitamente usando el ataque secundario. Luego está el extremo opuesto con enemigos súper tanques marcados con un ícono de calavera roja sobre su cabeza.
Si bien dejan caer una gran cantidad de materiales, el ritmo del juego puede ralentizarse durante estos momentos. Por el contrario, cuando los jugadores encuentran su inventario lleno, no les queda más remedio que terminar la carrera deliberadamente.
En ese sentido, la progresión también se siente deficiente. Por la cantidad de materiales y la cantidad de molienda requerida, muchas de las mejoras y recompensas se sienten mediocres. Una de las tiendas en HallowTown ofrece cinco actualizaciones para comprar que mejoran la habilidad Jumpscare, pero solo aumentan su tiempo de actividad activo en un mísero segundo cada vez.
Al aire libre, el área frente a cada jefe le permite a Scary comprar tónicos y beneficios para ayudarlo. El primero puede aumentar parámetros como el daño, la velocidad, etc.
En cuanto a las ventajas, pueden ir desde la mera agilidad o aumentos de daño hasta súbditos amistosos. Desafortunadamente, ambos son aleatorios, y el comerciante no ofrece ninguna explicación sobre lo que hace cada poción, mientras que las ventajas que se generan dependen del RNG.
Sí, lo primero es probable a la luz del travieso tema de Halloween, pero puede ser desagradable desde el punto de vista del juego. Sin embargo, el punto sigue siendo que la falta de diversidad a largo plazo hace que las sesiones extendidas del juego sean cada vez menos atractivas.
Gráficos, rendimiento y sonido
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— Death or Treat (@SaonaStudios) May 7, 2023
Death or Treat cuenta con un estilo artístico dibujado a mano en 2D que es una delicia para la vista. Esto es evidente por sus sprites expresivos tanto para el personaje del jugador como para los NPC, así como por el rico detalle del fondo. Claramente, se dedicó mucho amor y esfuerzo a comprender los confines espeluznantes de HallowTown y más allá. Sin duda es el mejor aspecto del juego. El lado técnico de las cosas es igualmente sólido.
Death or Treat es un juego con motor Unity, una opción popular para títulos 2D en la escena independiente. Si bien hubo algunos problemas de rendimiento durante mis primeras sesiones, los parches posteriores mejoraron drásticamente las caídas de la velocidad de fotogramas.
Sin embargo, los elementos de UI y UX necesitan un poco de pulido. Como ejemplo, el diálogo da paso a un fondo borroso con un cuadro de texto y un retrato de personaje básico. No solo el texto es bastante pequeño en escala con el resto de la pantalla, es una pena que el maravilloso estilo artístico se oculte temporalmente durante estos segmentos.
Si bien el menú Opciones tiene seis preajustes gráficos diferentes para elegir, por lo demás es básico. Desafortunadamente, por mi vida, no pude discernir ningún cambio significativo entre cada modo, desde Muy bajo hasta Ultra. Sin embargo, cada uno de estos tiene un impacto notable en el rendimiento, hasta un 40% de pérdida en FPS en la configuración más alta.
También enfrenté algunos errores, uno en particular en el que dos pistas de fondo se superponían entre sí. Al menos la banda sonora es otro punto a destacar, con un audio orquestal que recuerda a sus inspiraciones como Hollow Knight. Un dulce aprobado por este.
En conclusión
— Death or Treat (@SaonaStudios) May 2, 2023
Death or Treat es un encantador juego de acción rogue-lite a primera vista. La presentación vibrante, el combate fluido y los mundos expresivos en los que tiene lugar lo insinúan.
El juego también cuenta con orgullo con influencias de títulos aclamados como Hollow Knight y Dead Cells, dos de los títulos más aclamados del género que existen. Desafortunadamente, Death or Treat tropieza con meros guijarros esparcidos por su cementerio de horrores humorísticos.
Esto da como resultado algunas decisiones de diseño extrañas que terminan en desacuerdo con su mantra central de «diversión». perspectiva de diseño.
Por supuesto, eso no significa que Death or Treat sea un mal juego, de hecho, ni mucho menos. Sin embargo, cuando se enfrenta a una competencia como Hades de Supergiant Games, es difícil pasar por alto sus fallas.
Sin embargo, los fanáticos del género ansiosos por algo nuevo podrían encontrar este último «horror» rogue-lite que vale la pena recoger.
muerte o trato
Revisado en: PC
Plataforma(s): PC, PS5, XSX|S (11 de mayo de 2023) | PS4, Nintendo Switch (TBA 2023)
Desarrollador(es): Saona Studios
Editores: Saona Studios, Perp Games
Fecha de lanzamiento: 11 de mayo de 2023
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