Deathloop en una nueva jugabilidad. Ataques deshonrados, pero jugabilidad completamente diferente

Deathloop en una nueva jugabilidad. Ataques deshonrados, pero jugabilidad completamente diferente

Durante State of Play, se presentó una nueva jugabilidad de Deathloop. Los creadores presentaron la mecánica en el nuevo material y contaron más sobre los principales supuestos del juego.

Lo más destacado del programa mencionado anteriormente fueron casi 10 minutos de juego del nuevo juego de Arkane Studios. Mientras miran este material, muchos de ustedes probablemente encontrarán asociaciones relacionadas con la serie Dishonored. Esto es especialmente visible en el sistema de combate y las habilidades especiales del personaje principal. A pesar de esto, los supuestos de ambas producciones difieren significativamente entre sí, lo que se muestra claramente en el siguiente video :

En Deathloop jugaremos el papel de un asesino entrenado que está atrapado en un bucle temporal en una isla. Nuestro objetivo será eliminar a 8 enemigos que se nos asignen para salir del bucle sin fin. Si morimos o no completamos la tarea, el tiempo volverá al principio de esta locura temporal. Un elemento importante es la recopilación de información que usaremos en los próximos intentos de ejecutar la ejecución.

Sin embargo, si por alguna razón morimos, tendremos un corto viaje de regreso a nuestra disposición. Luego, los creadores nos dieron la oportunidad de absorber nuestro antiguo cuerpo para guardar las armas recolectadas y las habilidades adquiridas.

Podremos completar cada una de las misiones de diferentes formas. En el video discutido en el artículo, podemos ver que el jugador se está preparando para matar a Alexis. Podía hacerlo de al menos dos formas: simplemente matando con un arma de fuego o tirándola a un agujero debajo del escenario.

Curiosamente, otros jugadores pueden perseguirnos mientras jugamos. Interpretarán el papel de Julianna, que también puede ser controlada por IA. Esto es similar a la idea que se les ocurrió a los desarrolladores de id Software para DOOM Eternal. Otro acento digno de mención es la compatibilidad con los disparadores adaptativos DualSense, que, sin embargo, animará a muchos a comprar el título en la versión de PS5.