El debut de Microsoft DirectStorage se retrasó nuevamente cuando Forspoken presionó aún más
El próximo juego de Luminous Productions, Forspoken, anteriormente Project Athia, es especial porque es el primer juego que admite oficialmente la API de Microsoft DirectStorage. La demostración del rendimiento de la tecnología en el juego mostró un rendimiento casi un 70 % superior en comparación con Win32. En general, esto significa tiempos de carga y acceso más rápidos, entre otros beneficios. Tanto AMD como Nvidia también han lanzado sus propias implementaciones de la tecnología en forma de SmartAccess Storage y RTX IO.
Sin embargo, desafortunadamente para los entusiastas y usuarios que esperan DirectStorage, nuevamente hay malas noticias. Esto se debe a que Forspoken se retrasó nuevamente y esta vez su lanzamiento se retrasó hasta el 24 de enero de 2023.
El anuncio fue hecho ayer por el equipo de desarrollo de Forspoken en Twitter:
Este segundo retraso significa que es probable que el debut de DirectStorage también se retrase, ya que es poco probable que algún otro juego de tecnología de almacenamiento salga primero.
Forspoken originalmente estaba programado para lanzarse a principios de este año el 25 de mayo. Sin embargo, esto también se retrasó hasta el 11 de octubre (a través de Forspoken en Twitter ) justo a tiempo para el lanzamiento de Windows 11 22H2 GA.
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