¿Las GPU Intel baratas no son buenas para jugar?

¿Las GPU Intel baratas no son buenas para jugar?
Las tarjetas gráficas dedicadas ARC Alchemist de Intel han debutado recientemente, algo que muchos entusiastas de la informática han estado esperando. Sin embargo, si bien estos son diseños móviles diseñados para computadoras portátiles. Es posible que las tarjetas no sean adecuadas para juegos avanzados, lo que se confirma con los resultados de las pruebas y las comparaciones con las soluciones AMD de la competencia, veamos.

Los chips Intel ARC baratos para móviles no son adecuados para jugar

En la última conferencia, Intel presentó varios chips: dos tarjetas económicas ARC A350M y A370M, una ARC A550M promedio y ARC 730M y 750M de alto rendimiento. Sin embargo, solo el segmento más bajo, ARC 3, estará disponible en este momento. Estos serán los diseños base para portátiles con mayor eficiencia energética debido al TGP muy limitado expresado en vatios.

fuente: wccftech

Y ese es el punto. Como parte del evento, el fabricante inicialmente se jactó del desempeño en varios juegos menos exigentes. El Intel ARC A370M en Hitman 3 , Doom Eternal o The Witcher 3 obtiene un poco más de 60 FPS a 1080p y una configuración de gráficos media. Estos son resultados bastante mediocres teniendo en cuenta que estos no son los juegos que más recursos consumen en el mercado.

wccftech ha publicado una infografía que compara la GPU antes mencionada con el diseño económico Radeon 6500M de AMD. La oferta de los Reds funcionó mucho mejor en general: anotó 90 FPS en Hitman 3 o 105 FPS en Total War Saga: Troy . Estos son los resultados del fabricante, por lo que debes tener en cuenta que la diferencia final puede ser algo menor (aunque no es necesario).

fuente: videocardz

Todo apunta a que las tarjetas Intel ARC más económicas no serán adecuadas para juegos AAA, sino para juegos menos exigentes como los eSports. Lo que es más interesante, comparando los resultados de rendimiento de la prueba sintética Intel ARC A350M Fire Strike con un sistema mucho más antiguo, es decir, la GTX 1650 móvil, llegamos a la conclusión de que el nuevo Alchemist pierde frente al antiguo y poco eficiente Turing , independientemente de si es 1080p o 1440p.

Las tarjetas más baratas de la serie Intel ARC también se pueden guardar con XeSS, un método de escalado basado en IA que funciona de manera similar a DLSS, así como la codificación de hardware AV1. Será difícil hacer coincidir los sistemas con las ofertas de la competencia actual, pero lo más probable es que las tarjetas compitan con la serie móvil RTX 2050 o NVIDIA MX debido a un consumo de energía similar en el rango de 25-35 W.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *