Notas completas del parche Destiny 2 Hotfix 7.3.0.3: corrección de Solo Flawless Dungeon, modificación de armadura, correcciones de ventajas de artefactos y más 

Notas completas del parche Destiny 2 Hotfix 7.3.0.3: corrección de Solo Flawless Dungeon, modificación de armadura, correcciones de ventajas de artefactos y más 

Destiny 2 ingresa a la saga Dawning durante las próximas tres semanas, ya que los jugadores tienen la opción de celebrar el invierno en el juego. Al igual que en eventos anteriores de Dawning, el objetivo principal es hornear galletas y distribuirlas a diferentes NPC en el juego. En medio de todo esto, Bungie implementó varios cambios en algunas cosas, la mayoría de las cuales son correcciones.

Este artículo enumera todo, desde la revisión 7.3.0.3, lanzada junto con el reinicio semanal del 12 de diciembre.

Descargo de responsabilidad: todo lo mencionado en este artículo se basa en el sitio web oficial de Bungie.

Todas las notas del parche de Destiny 2 Hotfix 7.3.0.3

1) Actividades

Mazmorra – Ruina del Señor de la Guerra

  • Se solucionó un problema por el cual Master y Solo Flawless Triumph otorgaban recompensas incorrectas.

La guarida de Riven

La guarida de Riven en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
La guarida de Riven en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en el paso de actividad Polisemia no podían iniciar ni unirse a la actividad con jugadores que ya la habían completado.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos cofres no se pueden abrir al final de la actividad si los jugadores abren un cofre de armadura o arma antes de la sala de deseos, lo que puede impedir que se completen los triunfos.

TIMÓN.

  • Se solucionó un problema por el cual algunos espacios eran visibles fuera del H.E.L.M. ventanas.

Pozo ciego

  • Se solucionó un problema por el cual la Ofrenda al Oráculo no se podía entregar en Oracle Engine.

Crisol

Pantalla de inicio de PvP en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
Pantalla de inicio de PvP en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
  • Se solucionó un problema por el cual el Belisarius-D no se otorgaba al completar el desafío de ubicación competitiva del Crisol.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio del artefacto Mordedura de Dragón funcionaba involuntariamente en PvP.
  • Se actualizó la puntuación objetivo en Countdown Rush a 4.

2) Jugabilidad e inversión

Armadura

Mod de mano dura en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
Mod de mano dura en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)

Equipar varias copias de las modificaciones de armadura Heavy Handed, Firepower y Reaper ahora reduce el tiempo de reutilización de la creación de orbes.

  • 1 copia: tiempo de reutilización de 10 segundos.
  • 2 copias: 5 segundos de tiempo de reutilización.
  • 3 copias: 1 segundo de tiempo de reutilización.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio del artefacto Mordedura de Dragón se activaba cuando el escudo del jugador se rompía en el Crisol.
  • Se solucionó un problema que causaba que la ventaja del artefacto Wish Into Being se activara cuando la súper energía del jugador estaba llena. Se solucionó un problema que causaba que el beneficio también se activara con ataques cuerpo a cuerpo sin poder y con la destrucción de cristales de estasis.
  • Se solucionó un problema por el cual el Calamity Rig Vest cuesta fragmentos legendarios en lugar de Glimmer.

Modificaciones de artefactos

  • Se solucionó un problema por el cual Wish Into Being se activa cuando Super está lleno, fuera de combates cuerpo a cuerpo sin energía y destrucción de cristales de estasis.

Enfoque de engranajes heredado

Enfoque de engranajes heredado (Imagen vía Bungie)
Enfoque de engranajes heredado (Imagen vía Bungie)
  • Se redujo el costo de la decodificación heredada en los vendedores de rituales.
  • Los equipos Crucible, Gambit y Vanguard Ops ahora cuestan 3 engramas rituales cada uno.
  • Las armas Nightfall que no se hayan adquirido previamente costarán 5 engramas de vanguardia.
  • Las armas Nightfall que se hayan adquirido previamente costarán 3 Vanguard Engrams.

3) UX/UI

Fireteam Finder

Buscador de Fireream en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
Buscador de Fireream en Destiny 2 (Imagen vía Bungie)
  • Se solucionó un problema por el cual navegar a través de las listas de Fireteam Finder podía provocar un bloqueo del juego.
  • Los puntos de control no se respetan para las actividades una vez convocadas a través de Fireteam Finder.

4) generales

Se solucionó un problema por el cual el desafío Semana 1 de La ciudad construida por un deseo no proporcionaba la progresión adecuada.

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