Destiny 2: ¿Cómo obtener y usar Touch of Malice?
El King’s Fall Raid está de regreso en Destiny 2 , y con él, el exótico rifle de reconocimiento Touch of Malice, resucitado para el nuevo sandbox. De alguna manera, Bungie logró que fuera relevante siete años después de que se introdujera por primera vez en un juego tan diferente del material original. Un gran cambio es cómo lo obtienes.
Esta guía le dirá cómo obtener este codiciado rifle, así como también cómo usarlo y su característica exótica: carga vil.
Cómo obtener el toque de malicia en King’s Fall Raid de Destiny 2
Solo hay una forma de obtener Touch of Malice en Destiny 2: una caída aleatoria del cofre de Oryx después de completar la batalla final en King’s Fall Raid. Tienes tres oportunidades de obtenerlo por semana, suponiendo que tengas tres personajes que puedan participar en el Raid.
Desafortunadamente, no hay forma de aumentar la tasa de caída y no hay protección contra la mala suerte . Todo se reduce a su RNG. Algunos jugadores recibirán Touch of Malice en su primera o segunda partida; algunos jugadores tomarán docenas o más. Kingfall toma poco más de una hora para la mayoría de los equipos de fuego aleatorios, lo que puede significar cientos de horas de incursiones o solo unas pocas antes de obtener exóticos.
Una vez que lo tengas en tus manos, es posible que descubras que valió la pena.
Cómo funcionan Touch of Malice y Charged With Blight
Los veteranos de Destiny 1 estarán felices de saber que Touch of Malice funciona exactamente como la versión original. Por lo general, puede disparar 10 tiros, pero cuando solo queda una bala en el cargador del arma, comenzará a consumir su salud y escudos para alimentar tiros adicionales. Puedes suicidarte con daño autoinfligido, pero la ronda final inflige el doble de daño hasta que recargas .
El verdadero truco es el nuevo rasgo exótico: acusado de corrupción. Cada golpe certero añade cargas viles . Una vez que alcances las 10 acumulaciones, puedes mantener Recargar para cargar Touch of Malice con esta energía. Un disparo después de cargar el arma (tu personaje detendrá físicamente los anillos giratorios en el medio del arma) envía un proyectil de podredumbre.
Toque de malicia en PvE
También hay dos bonos ocultos. Cualquier enemigo golpeado por un proyectil vil queda envenenado y dañado durante aproximadamente 10 segundos. Los enemigos reciben un 50% de daño adicional durante aproximadamente dos segundos y medio después de recibir daño vil . Esto puede ser adicional al aumento del 100 % por usar la última bala una y otra vez, lo que da un total de 150 % de daño en PvE.
Además , la desventaja Blight no tiene que provenir de tu Touch of Malice . Cualquier jugador en tu instancia con un arma equipada que golpee a un enemigo con Pestilence activará la desventaja. Coordinar con su equipo de fuego para curarse y debilitar a los enemigos significa que puede mantener el 150% de daño indefinidamente.
Touch of Malice también beneficia a las otras Armas del Dolor, Thorn y Osteo Striga, agregando un poco de daño adicional a lo que ya está allí. Desafortunadamente, ninguna de estas armas es material principal de DPS, pero eso es bueno.
Toque de ira en PvP
Todos estos efectos se reducen en JcJ , donde el aumento de daño base es solo del 30 % en lugar del 100 %. La desventaja Blight solo agrega un 15% en lugar de un 50%, pero Touch of Malice en PvP tarda un poco más de medio segundo en matarlo.
Con todas estas mecánicas y bajo las circunstancias adecuadas, Touch of Malice es un horror donde sea que lo uses. No reemplazará a Gjallarhorn y otros cinco lanzacohetes DPS fuertemente bombeados, pero no tiene que hacerlo. Las armas primarias exóticas como esta son raras, así que enciende King’s Fall tantas veces como sea necesario para tenerlo en tus manos.
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