Destiny 2 Root of Nightmares Raid – Guía de encuentro de escisión
La expansión Lightfall de Destiny 2 nos trae una nueva incursión llamada Root of Nightmares, en la que un equipo de seis hombres navega a través de la nave Darkness Pyramid. Para completar la incursión con éxito, el equipo debe participar en cuatro Encuentros diferentes. El segundo Encuentro se llama la Escisión, y en esta guía te explicaremos cómo terminarlo paso a paso.
Cómo terminar Root of Nightmares Raid Scission Encounter en Destiny 2
Terminar Scission Encounter en Root of Nightmares Raid en Destiny 2 implicará el mismo beneficio de Field of Light que tenías en el Cataclysm Encounter anterior , pero con la adición de otro llamado Flux of Darkness. Este Encuentro tendrá un aspecto similar al anterior, aunque con un giro adicional. En lugar de completar una sola secuencia de placas cuatro veces, tendrá dos secuencias de placas simultáneamente.
El objetivo sigue siendo el mismo, completar secuencias antes de que se agote el tiempo, con ciertos enemigos que obstaculizan tu progreso. La forma más óptima de hacer esto es dividir su equipo en dos mitades, cada una con:
- Corredores: Cada mitad debe tener uno. Deberían centrarse en los orbes.
- Ad Killers: cada mitad debe tener dos. Es su trabajo borrar los anuncios, proteger a los Runners y asegurarse de que hagan su trabajo de manera segura.
Cada mitad del equipo debe cubrir Field of Light y Flux of Darkness en sus áreas separadas en la arena. La progresión sigue siendo la misma que en el Encuentro anterior. El corredor de cada equipo primero debe pararse en un plato brillante con un orbe blanco para obtener el beneficio disparándolo. Una línea fuera del orbe debería señalarles a dónde deben ir a continuación.
La progresión se refleja esta vez en ambos equipos, con los corredores que tienen que saltar al plato con orbes negros y dispararles con beneficios activos. Esto consumirá los beneficios, volviendo los orbes blancos. La luz extenderá el camino hacia donde deben ir después de regresar a las placas brillantes para recuperar los beneficios de Flujo de oscuridad y Campo de luz. Las placas de recarga de buff, como antes, se moverán dos lugares detrás de sus respectivas cadenas.
Otro giro de este Encuentro es que un abismo gigante dividirá la arena, y el orbe de cada equipo se ubicará en ambos lados, lo que obligará a todos a hacer una cruz varias veces. Hay plataformas de salto para ayudarte, pero ten cuidado al usarlas porque pueden lanzarte de formas impredecibles.
Hay una sola secuencia de placas para cada piso, y cada corredor debe terminar la secuencia de placas antes de que finalice el tiempo del mecánico de limpieza. En este Encuentro, el cronómetro no se puede extender de ninguna manera, por lo que el tiempo es esencial. Debe completar cada secuencia de placas para reiniciar el temporizador y ganar más tiempo. Una vez que los Runners activen todos los orbes, aparecerán dos de los mini-jefes del Encuentro. Solo puedes dañarlos usando un beneficio. Matar a los mini-jefes completa un piso, y completar los tres pisos finaliza el Encuentro con éxito.
Deja una respuesta