Destiny 2: Unforgiven God Roll: las mejores bonificaciones de PVE y PVP

Destiny 2: Unforgiven God Roll: las mejores bonificaciones de PVE y PVP

Cada Guardián ama una metralleta de calidad. Son rápidos, mortales y extremadamente placenteros para conseguir algunas muertes. En ese sentido, Bungie ha agregado un nuevo juguete de metralleta a Destiny 2 que cae desde Dungeon of Duality. Echemos un vistazo a los roles que deberías estar persiguiendo.

Cómo conseguir los imperdonables en Destiny 2

The Unforgiven es una caída aleatoria en Dungeon of Duality. Se puede obtener de cofres ocultos o de cofres que aparecen después de que termina la batalla.

Las mejores ventajas y God Roll para Unforgiven SMG en Destiny 2

PvE God Rolls – Sin perdón

  • Rebanado en sacacorchos: aumenta ligeramente el alcance, la estabilidad y la velocidad de procesamiento.
  • Tienda añadida: aumenta el tamaño de la tienda.
  • Frenesí de alimentación: cada muerte rápida con esta arma aumenta gradualmente la velocidad de recarga durante un breve período.
  • Libélula: las muertes de precisión crean una explosión de daño elemental.
  • Ira: mientras esta arma está equipada, recibir daño hace que su próxima recarga sea más rápida. Recibir más daño aumenta el efecto.
  • Rango
  • Estadística secundaria: inflige daño adicional a los enemigos normales.

PvP God Rolls – Sin perdón

  • Estriado forjado con martillo: aumenta el alcance.
  • Rondas de rebote: los proyectiles rebotan en superficies duras. Aumenta la estabilidad y aumenta ligeramente el alcance.
  • Steady Hands: Kills mejora el manejo de todas las armas por un corto tiempo.
  • Triángulo dorado: los últimos golpes con esta arma infligen daño adicional. Mientras este beneficio está activo, las muertes con granadas o cuerpo a cuerpo del mismo tipo de daño aumentan en gran medida su daño y duración.
  • Ira: mientras esta arma está equipada, recibir daño hace que su próxima recarga sea más rápida. Recibir más daño aumenta el efecto.
  • Rango
  • Estadística secundaria: inflige daño adicional a los enemigos normales.

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