Guía completa de Diablo 4 Season 1 Malignant Heart: Corazones enjaulados, Zócalos infestados y más explicados

Guía completa de Diablo 4 Season 1 Malignant Heart: Corazones enjaulados, Zócalos infestados y más explicados

Con Diablo 4 Season 1, los jugadores de Season of the Malignant finalmente pueden disfrutar del nuevo lote de contenido de temporada, que ha introducido una nueva característica llamada Malignant Hearts. Funcionan de manera muy similar a los artículos únicos y las gemas en el juego, sin embargo, los corazones malignos tienen el poder de cambiar el juego en dificultades más altas y revisar por completo las construcciones existentes según la rareza del artículo.

Hay mucho que descubrir con Season of the Malignant, y no es tan sorprendente por qué muchos en la comunidad están bastante confundidos sobre cómo funciona Malignant Hearts en el juego.

¿Qué son los corazones malignos en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Los corazones malignos son la nueva característica de combate que funcionará de manera bastante similar a las gemas en Diablo 4. Sin embargo, son mucho más potentes y pueden tener efectos que cambian el juego en la construcción de tu personaje.

Mientras que el juego base tenía joyas que venían con ranuras para insertar gemas, en Season of the Malignant , las joyas vienen con ranuras infestadas. Podrás usarlos para colocar corazones malignos. Sin embargo, estos zócalos están codificados por colores y solo podrá colocar un cierto tipo de corazón en ellos.

Estos son los colores y el Corazón que podrás enchufar:

Vicioso:

  • Naranja
  • Proporciona rasgos ofensivos adicionales a la construcción del jugador.

Brutal

  • Azul
  • Proporciona rasgos defensivos adicionales a la construcción del jugador.

Tortuoso

  • Rosa
  • Proporciona rasgos de utilidad adicionales a la construcción del jugador.

Colérico

  • Negro
  • Estos son corazones malignos universales que brindan bonificaciones especiales y se pueden colocar en tres tipos de ranuras.

¿Cuántos Corazones Malignos hay en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Por ahora, hay un total de 32 corazones malignos en la temporada 1 . Si bien algunos de ellos son exclusivos de ciertas clases en el juego, hay muchos que son universales y pueden ser utilizados por las cinco clases, cada una de las cuales se adapta a un determinado tipo de construcción.

¿Cómo cultivar más corazones malignos en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Para poder tener en tus manos más corazones malignos en la temporada 1, deberás enfrentarte y acabar con enemigos malignos en el nuevo contenido de temporada. Estas son una versión más poderosa de las turbas de élite y aparecerán aleatoriamente en el mapa.

Al derrotarlos, tendrás la oportunidad de obtener un Corazón maligno aleatorio que puedes poner en el Hueco infestado de tu armadura. Sin embargo, podrás actualizar tus corazones malignos a corazones enjaulados en Diablo 4.

¿Cómo obtener fácilmente Caged Hearts en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Para obtener fácilmente Caged Hearts, primero deberá obtener Malignant Hearts y luego usar la Cage of Unbinding, que luego iniciará un encuentro con enemigos increíblemente poderosos.

Estos serán monstruos Malignos Totalmente Corruptos, y al derrotarlos, recibirás un Corazón Enjaulado. Utilice este método para obtener el tipo de Caged Hearts que desea, lo que lo convierte en una forma increíblemente desafiante pero gratificante de escalar en el juego tardío de Season of the Malignant.

¿Cómo apuntar a la granja Malignant Hearts en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

También podrás apuntar a corazones específicos de la granja en Season of the Malignant. Para hacerlo, deberá buscar túneles malignos que se ubicarán en varios lugares del mapa. Estos generan crecimientos malignos que estarán codificados por colores, lo que le permite saber el tipo de corazones malignos que arrojarán las turbas aquí.

Dependiendo de la rareza de los corazones que esté buscando, el RNG y las posibilidades de caída serán diferentes.

¿Cómo crear y mejorar corazones malignos en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Si las Excrecencias malignas no arrojan el corazón que está buscando, siempre puede tomar estos elementos adicionales y Recuperarlos para obtener Icor maligno. El Ichor es el recurso más importante cuando se trata de permitir a los jugadores más opciones para hacer lo que quieran con sus Malignant Hearts existentes .

Podrás usar el Ichor para crear nuevos corazones o mejorar los existentes en el vagón de Coemond.

¿Qué son las ranuras infestadas en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

Como se mencionó, los sockets infestados se parecen mucho a los sockets de gemas normales que encuentras en el juego base. Sin embargo, en lugar de colocar gemas, colocarás corazones malignos y corazones enjaulados en ellos.

Las ranuras infestadas son exclusivas de joyería y solo podrás tener un máximo de tres tipos diferentes de corazones en tu construcción en un momento dado.

Todos los corazones enjaulados universales en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant

Aquí están todos los Corazones enjaulados universales y sus descripciones y efectos oficiales en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant:

1) Corazones viciosos universales enjaulados

la picana

  • Los Golpes Críticos cargan eléctricamente al enemigo durante 0,75-2,50 segundos, lo que hace que un rayo forme un arco entre él y cualquier otro enemigo cargado, lo que inflige 68-136 de daño de Rayo.

la danza oscura

  • Cada 5 segundos mientras está por encima del 60 % de vida, las habilidades básicas cuestan entre 68 y 51 vidas en lugar de su recurso principal. Las habilidades que consumen vida infligen un 10-20 % más de daño.

Tentar al destino

  • Obtienes un 40-60 % de daño de golpe crítico, pero tus golpes no críticos infligen un 20-15 % menos de daño.

2) Corazones enjaulados brutales universales

el corazon de leon

  • Obtienes un 10 % de generación de barrera. Te curas de 3 a 7 vidas por segundo mientras tienes una barrera activa.

Venganza

  • Se suprime el 10-20% del daño recibido. Cuando usas una habilidad Defensiva, Subterfugio o Macabra, todo el daño suprimido se amplifica en un 250% y explota, infligiendo hasta 1360-2040 de daño de Fuego a los enemigos cercanos.

Corazón prudente

  • Te vuelves inmune durante 2,0-4,0 segundos después de perder más del 20% de vida en un solo golpe. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 110 segundos.

3) Corazones enjaulados universales tortuosos

Determinación

  • Los efectos de drenaje de recursos son un 40-50% menos efectivos. Además, aumenta la generación de recursos entre un 3,0 y un 8,0 %.

Represalias

  • Inflige 510-680 de daño de Fuego a los enemigos circundantes cada vez que se te quite un efecto de Control de masas.

el calculado

  • Después de gastar 150-200 de tu recurso principal, tu próximo ataque aturde a los enemigos golpeados durante 2 segundos.

4) Corazones enjaulados coléricos universales

El pacto maligno

  • Ciclo a través de una bonificación maligna cada 20 muertes
  • Vicioso: gana un 20% de velocidad de ataque
  • Devious: Core y Basic Skills tienen un 15% de probabilidad de restaurar completamente su recurso principal
  • Brutal: Cada 21 segundos, gana una Barrera que absorbe 85-102 de daño

Muerte rastrera

  • Tus efectos de daño a lo largo del tiempo aumentan en un 30-40% por cada efecto diferente de Control de masas en el objetivo. En su lugar, los monstruos imparables y los jefes escalonados reciben un 110-130 % más de daño de tus efectos de daño en el tiempo.

El barbero

  • Los golpes críticos y todo el daño subsiguiente dentro de 2.0-4.0 segundos son absorbidos por tu objetivo. Luego, el daño absorbido estalla en los enemigos circundantes. El daño almacenado aumenta un 10% por segundo.

Todos los corazones enjaulados específicos de clase en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant

Aquí están todos los Herts enjaulados específicos de clase para el bárbaro, el pícaro, el hechicero, el druida y el nigromante en Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant:

1) Corazones enjaulados bárbaros de Diablo 4

Rabia enfocada (Vicious)

  • Después de gastar 100-60 de furia en 2 segundos, la probabilidad de golpe crítico de tu próxima habilidad no básica aumenta en un 20-30%.

Vida Resurgente (Brutal)

  • Mientras estés por debajo del 40-60 % de vida, recibes un 50-60 % más de curación de todas las fuentes.

Velocidad de castigo (retorcido)

  • Tus habilidades tienen un 20-30 % de probabilidad de derribar a todos los enemigos durante 1,25 segundos cuando la velocidad de ataque de esa habilidad es superior al 35-20 %.

Ignorando el dolor (iracundo)

  • El daño entrante tiene un 5-15% de probabilidad de ser ignorado y, en cambio, te cura por 17-68.

2) Diablo 4 Corazones enjaulados de druida

La Furia Lunar (Vicious)

  • Las muertes tienen un 5 % de probabilidad de convocar a un Wolf Companion a tu lado durante 20-30 segundos. Además, gana +3 a los Lobos.

Los vientos agitados (Brutal)

  • Cuando 8-13 Enemigos cercanos, lanza automáticamente Cyclone Armor. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 10-20 segundos.

Fuerza Inexorable (Tortuosa)

  • Hasta 30-50 enemigos distantes son atraídos hacia ti mientras tienes una habilidad definitiva activa.

La Bestia Sin Restricciones (Wrathful)

  • Cuando te golpean con un efecto de aturdimiento, congelación o derribo, hay un 40-60 % de probabilidad de activar automáticamente Grizzly Rage durante 3 segundos.

3) Corazones enjaulados de Diablo 4 Nigromante

El Sacrilegio (Vicioso)

  • Caminar cerca de un cadáver activa automáticamente una habilidad de cadáver equipada cada segundo, lo que inflige un 40-30% menos de daño.

El Aura Decrépita (Brutal)

  • Cuando al menos 5 enemigos están cerca de ti, obtienes un aura que automáticamente maldice a los enemigos circundantes con Decrepify durante 5-15 segundos.

Terror congelado (tortuoso)

  • Lucky Hit: hasta un 10-20% de probabilidad de infligir Miedo durante 2,5 segundos. Los enemigos temidos se congelan un 20% cada segundo.

La Gran Fiesta (Ira)

  • Cada Minion drena 1,0-2,0 Esencia por segundo, pero inflige un 50-75 % más de daño. Sin esbirros, esta bonificación se aplica a ti y consume 5 de esencia por segundo.

4) Diablo 4 Rogue Corazones enjaulados

Municiones en racimo (viciosos)

  • Lucky Hit: Tienes hasta un 20% de probabilidad de lanzar 3 granadas de aturdimiento que infligen 26-32 de daño físico y aturden a los enemigos durante 0,50 segundos.

Engaño (Brutal)

  • Cuando usas una habilidad de subterfugio, deja atrás una trampa inestable de señuelo de las sombras que provoca a los enemigos. La trampa señuelo de las sombras explotará después de 6,0 segundos e infligirá 680-1020 de daño de las Sombras. No puede ocurrir más de una vez cada 5 segundos.

El clipshot (desviado)

  • Golpe afortunado: hasta un 20-40 % de probabilidad de que tus habilidades de degollador ralenticen un 40 % durante 3 segundos y tus habilidades de tirador derriben a los enemigos.

El Boticario Vil (Cólera)

  • Tus ataques tienen una probabilidad del 5 al 15 % de aplicar todos los efectos de imbuir al 40 al 50 % de la potencia normal.

5) Diablo 4 Sorcerer Corazones enjaulados

Tal’Rasha (Vicioso)

  • Por cada elemento único con el que infliges daño, infliges un 7-12 % más de daño durante 3-10 segundos.

Rompehechizos (Brutal)

  • Después de recibir daño elemental, gana un 20-40 % de resistencia a ese elemento durante 5 segundos.

Despecho (Astuto)

  • Cuando estás afectado por un efecto de control de multitudes, hay un 20-40 % de probabilidad de que el mismo enemigo y los enemigos a tu alrededor también estén afectados por el mismo efecto durante 3 segundos.

Omnipoder (colérico)

  • Las habilidades básicas que lanzan un proyectil consumen todo tu maná. Por cada 45-35 de maná adicional consumido, lanzas un proyectil adicional y el daño aumenta en un 3,0-5,0%.

¿Cuándo termina Diablo 4 Season 1, Season of the Malignant?

La temporada 1, Season of the Malignant, finalizará oficialmente el 9 de octubre de 2023. Sin embargo, puede extenderse más allá dependiendo de qué tan bien le vaya a Blizzard. Los desarrolladores a veces extienden el período estacional para ayudar a los jugadores a tener más tiempo para completar todo el contenido nuevo.

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