Diablo 4 Temporada de la construcción: gobierno y control Piedras de afinación [explicadas]

Diablo 4 Temporada de la construcción: gobierno y control Piedras de afinación [explicadas]

En la temporada de la construcción, Diablo 4 marca el comienzo de una nueva ola de contenido para disfrutar, incluida una nueva mecánica de temporada que involucra elementos llamados Gobernante. &erio; Piedras de afinación. Estos elementos te ayudarán a perfeccionar a tu compañero senescal, tu nuevo compañero que te ayudará durante la tercera temporada del juego.

Para ayudarte a familiarizarte con los nuevos elementos y mecánicas que presentan, hemos reunido todos los detalles sobre Gobierno y control. Tuning Stones, cómo conseguirlos y cómo actualizarlos en esta útil guía.

¿Qué son las piedras gobernantes en Diablo 4 Season of the Construct?

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Imagen vía Blizzard

Las piedras gobernantes son una de las nuevas mecánicas estacionales en Temporada del constructo. Estos nuevos elementos se utilizan para alterar a tu compañero senescal y darle diferentes ataques y habilidades que pueden usar para ayudarte en el combate. Estos pueden incluir formas de apoyar, dañar o tanquear para que puedan cumplir cualquier función determinada. Puedes tener dos de estos equipados en tu compañero senescal.

Hemos enumerado todas estas Piedras Gobernantes en la siguiente tabla.

Nombre Descripción
Autodefensa El Senescal Construct activa un campo antimaterial a su alrededor derribando proyectiles enemigos. No se pueden derribar proyectiles de jefe o jugador.
Bushwhack Emboscada rápidamente infligiendo daño a cada objetivo. Puede alcanzar el mismo objetivo varias veces.
Luciérnaga Implementa una pequeña construcción que aterriza en el objetivo y explota 3 veces, causando daño.
Foco de fuego El constructo senescal canaliza un rayo de fuego hacia los objetivos, infligiendo daño a cada uno a lo largo del tiempo.
Girar El Senescal Construct gira sus piernas rápidamente causando daño a todos los enemigos circundantes.
Empalar Realiza un ataque en línea a todos los enemigos frente al constructo senescal que inflige daño.
Rayo Lanza un rayo al objetivo que inflige daño. Se dirige a otros objetivos y causa una parte del daño original.
Proteger La Construcción Senescal materializa una barrera protectora sobre el jugador durante una parte de su Vida Máxima.
Reconstruir El Senescal Construct canaliza un rayo de reconstrucción que cura al jugador durante una parte de su vida máxima a lo largo del tiempo.
Barra oblicua Golpea a los enemigos frente al constructo senescal que inflige daño.
Tempestad Carga eléctricamente a un enemigo, lo que hace que se cause daño a sí mismo y daño adicional cada segundo a lo largo del tiempo. Si el enemigo muere, Tempest se propaga a otro enemigo ganando tiempo adicional y daño adicional. Estas bonificaciones también se aplican si Tempest se vuelve a aplicar sobre el mismo enemigo.

¿Qué son las piedras de afinación en la temporada de construcción de Diablo 4?

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Imagen vía Blizzard

Las Piedras de Afinación son similares a las Piedras Gobernantes en el sentido de que las insertas en tu Compañero Senescal; Sólo estos elementos se usan para aumentar y modificar las habilidades de la piedra gobernante y darte más control sobre cómo construyes a tu compañero. Esto incluye aumentar el radio de los movimientos, agregar una ventaja al jugador, mejorar el daño y proporcionar bonificaciones como daño y DoT. Puedes equipar seis de estas piedras, tres por cada Piedra Gobernante.

También hay muchas más de estas piedras, por lo que deberías tener muchas opciones a la hora de personalizar tu compañero de construcción. Hemos enumerado todas las piedras de afinación a continuación.

Nombre Descripción
Voluminoso El tamaño del efecto de la habilidad admitida aumenta.
Rápido La habilidad admitida obtiene una bonificación de velocidad de ataque.
Rotura El daño de la habilidad asistida destruye instantáneamente los efectos de barrera del enemigo. Además, existe la posibilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 2 segundos.
Táctico Disminuye el tiempo de reutilización de la habilidad admitida.
Eficiencia Cuando la habilidad de apoyo causa daño, obtienes probabilidad de golpe crítico a los mismos objetivos golpeados.
Devastación La habilidad asistida obtiene una bonificación de daño de golpe crítico.
Salvaguardia Cuando se usa, la habilidad admitida te otorga reducción de daño.
Frígido Una parte del daño infligido por la habilidad asistida se aplica como daño de Frío a lo largo del tiempo y aplica Escalofrío.
Incendio Una parte del daño de la habilidad asistida se aplica como daño por quemaduras a lo largo del tiempo. Los enemigos en llamas reciben daño de golpe crítico adicional del constructo senescal.
Electrocución Una parte del daño infligido por la habilidad asistida se aplica como daño de Rayo a lo largo del tiempo y tiene la posibilidad de aturdir a los enemigos.
Sangrado Una parte del daño infligido por la habilidad asistida se aplica como daño de sangrado a lo largo del tiempo. Los enemigos reciben daño de sangrado adicional de todas las fuentes mientras se mueven.
Veneno Una parte del daño infligido por la habilidad asistida se aplica como daño de Veneno a lo largo del tiempo. Este veneno tiene una probabilidad cada segundo de propagar todo el daño del veneno a un enemigo adicional.
Oscuridad Una parte del daño infligido por la habilidad asistida se aplica como daño de las Sombras a lo largo del tiempo. Los enemigos afligidos que atacan tienen la posibilidad de que sus ataques sean interrumpidos. No interrumpe a los jefes.
Duración Las habilidades asistidas tienen mayor duración.
Fortalecer Cuando el constructo senescal usa la habilidad admitida, obtienes Fortificar. Las habilidades con velocidades de ataque más lentas o habilidades con tiempos de reutilización aumentarán la cantidad de Fortificación otorgada.
Recurso El jugador obtiene una cantidad de recurso primario cuando la habilidad de apoyo causa daño por primera vez.
Iniciativa La habilidad admitida hará que el constructo senescal se teletransporte al objetivo si está fuera de alcance. Sólo puede ocurrir una vez cada cierto tiempo.
Arco eléctrico La habilidad admitida puede golpear a enemigos adicionales.
Disparo múltiple Las habilidades de proyectiles admitidas lanzan proyectiles adicionales.
Perforación La habilidad de proyectil admitida perforará a varios enemigos.
Agarre El daño y los efectos de la habilidad de apoyo a los enemigos distantes los empujan hacia el constructo senescal. Solo puede ocurrir una vez cada cierto tiempo por enemigo.
Daños registrados Se registra cualquier daño causado por la habilidad admitida. El daño registrado explota al ser efectivo cuando el objetivo muere como daño de Fuego.
Buscando La habilidad Proyectil admitida buscará enemigos automáticamente durante un tiempo limitado.
desaceleración El daño de la habilidad admitida ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo durante un tiempo limitado. Cuanto más cerca esté el enemigo del constructo senescal, mayor será la cantidad de ralentización. Los enemigos pueden verse ralentizados hasta un máximo.
Mofa El daño infligido por las burlas de habilidad de apoyo a los enemigos golpeados durante un tiempo limitado. Esto sólo puede ocurrir una vez cada cierto tiempo por enemigo. No funciona con los jefes.
toda la noche por confirmar
Génesis por confirmar

Cómo obtener piedras de gobierno y sintonización en Diablo 4 Season of the Construct

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Imagen vía Blizzard

Para obtener estas habilidades y modificadores, deberás obtenerlos y crearlos durante los recursos y el contenido de temporada. Las mazmorras de bóveda son una de las formas principales de obtener estos elementos, ya que son la recompensa de los cofres Wardwoven que encuentras y ganas durante una carrera exitosa, que ofrece Mayores recompensas cuanto más mantengas un beneficio en capas llamado Guardia de Zoltun durante tu carrera. También hay eventos de Temblores arcanos, que recompensan con piedras después de derrotar a todos los constructos y completar el evento.

Por último, es posible crear estas piedras utilizando el recurso Piedra destrozada que obtendrás durante la temporada. Esto se puede hacer en las joyerías que se encuentran en todo el Santuario.

Cómo mejorar tus piedras en la temporada de la construcción

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Imagen vía Blizzard

Para subir de nivel estas piedras y alcanzar su máximo potencial, necesitarás fusionar versiones duplicadas de la misma piedra para aumentar su poder . Cuanto más hagas esto, más fuertes se volverán estas Piedras. Al recolectar piedras de Vault y Arcane Tremors y crearlas con Shattered Stone, deberías poder subir de nivel rápidamente tus piedras principales.

Al subir de nivel tus Governing Stones, aumentarás la potencia y el daño, mientras que con Tuning Stones, mejorarás sus habilidades y efectos.

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