Notas oficiales del parche 7.34 de Dota 2: Midas tiene dos cargas, reequilibrio de orden de borrador del modo de capitanes, beneficios, nerfeos y más
Después de que Valve se burlara de ellos a través de una serie de emojis, el prometido parche 7.34 de Dota 2 finalmente está aquí. Si bien todavía no tiene el esperado evento de aniversario de 10 años u otras cosas similares, trae una serie de ajustes y cambios. Estos reequilibrios no solo se han aplicado a los héroes y los objetos, sino también a la orden de selección del modo Capitanes y a la mecánica general.
Por un lado, las ubicaciones de los observadores de la jungla se han movido y los escaneos ahora tienen dos cargas. La última actualización también introdujo una nueva estadística llamada Resistencia lenta. Midas ahora gana una carga cada 100 segundos con un máximo de dos permitidos.
En el departamento de héroes, se han rediseñado metahéroes como Enigma, Undying y Spirit Breaker. Todos estos cambios harán que sea un momento emocionante a medida que avanzamos hacia The International 2023.
Notas oficiales del parche 7.34 de Dota 2
Las notas oficiales del parche para el parche 7.34 de Dota 2 son las siguientes:
¡El parche 7.34 ya está disponible! ¡Salta a la cola para jugar o consulta el registro de cambios aquí! https://t.co/ES1Ns6BgVT pic.twitter.com/Nozpf91Bts
– DOTA 2 (@DOTA2) 8 de agosto de 2023
Dota 2 Parche 7.34 Actualizaciones generales
Orden preliminar del modo de capitanes reelaborado
- Viejo orden: 2-3-2 Prohibiciones, 2-2-1 selecciones
- Nuevo orden: Nuevo: 3-2-2 Prohibiciones (Primera selección) 4-1-2 Prohibiciones (Segunda selección) 1-3-1 Prohibiciones (Ambas)
- El tiempo por bloqueo durante la primera fase de bloqueos se redujo de 30 segundos a 15 segundos.
- Nuevo tipo de lanzamiento: lanzamiento alternativo
Habilidades de lanzamiento alternativas
- Se actualizó la interfaz de usuario para muchas habilidades que usaban Auto-Cast para habilitar diferentes comportamientos en una habilidad
- Las habilidades de lanzamiento alternativas se pueden alternar de la misma manera que el lanzamiento automático (predeterminado en alt + combinación de teclas o clic derecho) para ajustar su comportamiento de lanzamiento.
- Las habilidades de lanzamiento alternativas tienen un ícono único para los diferentes modos de lanzamiento.
- Si mantienes presionada la tecla Ctrl, podrás lanzar la versión no seleccionada de la habilidad sin tener que cambiarla.
- Las siguientes habilidades se han actualizado para usar lanzamiento alternativo
- Oleada del vidente oscuro
- Devorar a Doom
- Pisotón de eco del titán anciano
- Disparo de bellota de Hoodwink
- Puf de Meepo
- El salto de Mirana
- Golpe ilimitado del Rey Mono
- Transformación de Morphling
- Enlace estático de Razor
- Martillo de tormenta de Sven
- La trampa del asesino templario
- Se agregó una nueva estadística: Resistencia lenta . Reduce el impacto de las ralentizaciones en tu héroe en un porcentaje
- La resistencia de estado ya no afecta el impacto de las ralentizaciones. Alrededor de la mitad de las ralentizaciones existentes en el juego redujeron tanto la duración como el impacto debido a la resistencia al estado, pero ahora solo afecta la duración de las ralentizaciones.
- Escanear ahora tiene 2 cargas
- Matar a Roshan ya no otorga el control de ningún Vigilante en el mapa.
- Los principales vigilantes de la jungla tanto para Radiant como para Dire se han trasladado a diferentes ubicaciones.
- Se ajustó la posición del triángulo Vigilantes.
- Se movieron ambos puestos avanzados de la jungla principal a los triángulos.
- El beneficio de Mighty Mines en el área de Mines aumentó de +4 HP/s a +7 HP/s
- Se agregó la interfaz de usuario para admitir cargos de elementos de restauración automática (es decir, Hand of Midas, Holy Locket)
Actualizaciones de elementos del parche 7.34 de Dota 2
- GRANADA DE SANGRE
- Costo reducido de 65 a 50
- Las acumulaciones máximas de inventario se redujeron de 3 a 2
- Stock inicial disminuyó de 3 a 2
- El tiempo de reabastecimiento aumentó de 120 s a 180 s
- FRAGMENTO DE REFRESCO
- Ahora proporciona +20 de daño, +6 de regeneración de maná, +12 de regeneración de salud.
- HUMO DE ENGAÑO
- La duración del disfraz aumentó de 35 s a 45 s.
- Mientras el taumaturgo todavía está disfrazado, cualquier aliado que se encuentre dentro de un rango de 300 de él también obtendrá el beneficio. Cada humo solo se puede aplicar una vez a los aliados (no se puede volver a aplicar si se rompió el humo)
- TANGO
- Consumir árboles de brotes de Nature’s Prophet ya no otorga curación
- PARPADEO ARCANO
- Parpadeo arcano ahora restaura 200 de vida y 100 de maná cuando se usa
- BRAZALETE DE MORDIGGIAN
- Fuerza profana ahora otorga además un 35 % de resistencia a la ralentización
- FURIA DE BATALLA
- La bonificación de daño aumentó de +60 a +65
- La bonificación de daño de Quell contra unidades que no son héroes para héroes cuerpo a cuerpo/a distancia se redujo de 15/6 a 10/5
- CRISTALES
- El costo de la receta disminuyó de 500 a 450. El costo total disminuyó de 1950 a 1900
- DÉDALO
- El costo total disminuyó de 5150 a 5100
- BORDE DE PLATA
- Costo de receta aumentado de 500 a 550. Costo total sin cambios
- DESOLADOR
- La bonificación de daño máximo de Soul Stealer aumentó de 20 a 30
- CUCHILLA DIFUSOR
- Inhibir Ya no arraiga los creeps, en su lugar aplica una ralentización normal
- DISPERSADOR
- Suprimir ahora afecta a todas las unidades en un AoE de 350 alrededor del objetivo
- Ya no se suprimen los creeps de raíces, sino que se aplica una ralentización normal.
- MANO DE MIDAS
- Transmutar ahora tiene 2 cargas. Inicialmente viene con 1 carga. Tiempo de restauración de carga: 100 s.
- ARPÓN
- Draw Forth ahora tiene un costo de maná de 50
- ALARBA DEL CIELO
- Desarmar ya no atraviesa la inmunidad de debilitamiento si se aplica de antemano
- YELMO DEL SEÑOR SUPERIOR
- Dominar ahora aumenta los niveles de habilidad de fluencia neutral en 1
- MEDALLÓN SANTO
- Actualizar el artículo ahora restaura las cargas completas de Energy Charge
- ESFERA DE LINKEN
- Transferir Spellblock desde múltiples fuentes ahora actualiza el beneficio en lugar de aplicar múltiples instancias y bloquear múltiples hechizos
- REMOLINO
- Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones
- MJOLLNIR
- Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones
- BAR DEL REY MONO
- El costo de la receta disminuyó de 675 a 600. El costo total disminuyó de 4975 a 4900
- NULIFICADOR
- Anular ya no purga los objetivos inmunes debilitados.
- PARPADEO ABRUMADOR
- Abrumador parpadeo Daño al impactar reducido de 100 + 150 % de fuerza a 100 + 50 % de fuerza
- Parpadeo abrumador ahora inflige el 100 % de la fuerza como daño durante la duración de la desventaja.
- RESPLANDOR
- Burn ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones
- BROCHE DE REVENANT
- Phantom Province ya no otorga velocidad de ataque
- Phantom Province ahora aplica una desventaja de resistencia mágica de -20% a los enemigos en ataque que dura 3 segundos (aplicada antes de que se inflija el daño)
- Provincia Fantasma ya no inflige daño a los objetivos inmunes a la debilitación, pero aún se aplica la reducción por Resistencia Mágica.
- VARA DE ATOS
- Receta cambiada. Ahora requiere Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000), Recipe (250). El costo total disminuyó de 2750 a 2250
- Ya no proporciona bonificaciones de Fuerza y Agilidad.
- La bonificación de inteligencia se redujo de +24 a +15
- Ahora proporciona +300 de salud
- GLEIPNIR
- El costo total disminuyó de 6150 a 5650
- Ya no proporciona bonificaciones de Fuerza y Agilidad.
- Ahora proporciona +350 de salud
- Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones
- GUARDIA DE SHIVA
- Arctic Blast ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones
- APOYADOR DE CRÁNEO
- La bonificación de daño aumentó de +25 a +30
- HOJA ABISAL
- La bonificación de daño aumentó de +30 a +35
- ANILLO ALMA
- El costo de la receta disminuyó de 400 a 350. El costo total disminuyó de 855 a 805
- La ganancia de maná de sacrificio aumentó de 150 a 170
- BUQUE ESPÍRITU
- Receta cambiada. Ahora requiere Urna de sombras (880), Corona (450), Corona (450), Receta (1200). Costo total 2980 (sin cambios)
- Ya no proporciona bonificación de salud.
- La bonificación de todos los atributos aumentó de +2 a +12
- VELO DE DISCORDIA
- Magic Weakness ahora también inflige 200 de daño a todas las barreras.
Actualizaciones de elementos neutrales del parche 7.34 de Dota 2
- ANILLO ARCANO
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de maná de 45 s a 60 s.
- GUANTES DE DUELISTA
- La bonificación de daño aumentó de +10 a +12
- BROCHA DESTAPADA
- La bonificación de velocidad de movimiento se redujo de +20 a +15
- La bonificación de maná aumentó de +125 a +150
- LANZA DE PERSECUCIÓN
- La ralentización del movimiento de sabuesos aumentó del 12/6 % al 16/8 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)
- PULSERA OCULTA
- Se ha reducido la bonificación de resistencia mágica de +10 % a +5 %.
- POSTE DE CERDO
- La bonificación de todos los atributos disminuyó de +6 a +5
- SEMILLAS DE SERENIDAD
- La bonificación de regeneración de salud aumentó de +3 a +4
- ESCALA DE DRAGÓN
- El efecto Afterburn ya no lo aplican las ilusiones.
- ANILLO DE AQUILA
- Aquila Aura Bonus Mana Regen reducido de +1.25 a +1
- ARRAY DEL ESPECIALISTA
- La bonificación de todos los atributos aumentó de +5 a +7
- VAMBRAZA
- Se ha reducido la bonificación de resistencia a la magia de fuerza de +10 % a +8 %.
- TÚNICA CEREMONIAL
- La bonificación de maná disminuyó de +350 a +300
- CARCAJ ENCANTADO
- Cierto daño mágico adicional de golpe aumentado de 225 a 250
- TÓTEM FOCA OGRO
- Se redujo el costo de maná de Ogre Seal Flop de 75 a 25
- PLATA DE TITAN
- Se redujo la bonificación de resistencia de estado de +12 % a +10 %.
- HACHA DEL VINDICADOR
- Ahora proporciona una bonificación de resistencia a la ralentización de +20 %
- GORRO DE ASCETA
- Resistencia ahora también otorga 40% de resistencia a la ralentización.
- MARTILLO HAVOC
- Havoc ahora atrae a los enemigos cercanos en 100 unidades en 0,2 s en lugar de alejarlos en 250 unidades en 0,3 s.
- PLACA DE MÁRTIR
- Ahora proporciona una bonificación de regeneración de salud de +5.
- El martirio ahora solo redirige el daño mágico.
- Cantidad de redirección de martirio aumentada del 20 % al 25 %
- La duración del martirio aumentó de 8 s a 10 s
- ENGRANAJE NINJA
- Se corrigió que no proporcionaba la velocidad de movimiento adicional del humo cuando se activaba
- La bonificación de agilidad se redujo de +25 a +20
- La bonificación de velocidad de movimiento se redujo de +25 a +20
- PRISMA DE HECHIZO
- La bonificación de todos los atributos disminuyó de +6 a +5
- Se ha reducido la bonificación de regeneración de maná de +4 a +2.
- CAPA DE TRICKSTER
- Se redujo la bonificación de evasión de +20 % a +17 %.
- La bonificación de Resistencia Mágica se redujo de +20% a +17%
- LIBRO DE SOMBRAS
- Las sombras ahora solo hacen que los objetivos no puedan ser atacados por los enemigos del taumaturgo.
- LIBRO DE LOS MUERTOS
- La bonificación de fuerza disminuyó de +30 a +25
- La bonificación de inteligencia se redujo de +30 a +25
- Caído WeY
- La bonificación de fuerza aumentó de +15 a +25
Actualizaciones de héroes del parche 7.34 de Dota 2
- ABADÓN
- BOBINA DE NIEBLA
- Enfriamiento reescalado de 5.5s a 6.5/6/5.5/5s
- Daño/curación reescalado de 110/160/210/260 a 90/160/230/300
- ALQUIMISTA
- ARMAS CORROSIVAS
- Las acumulaciones máximas se redujeron de 5/7/9/11 a 4/6/8/10
- La ralentización del movimiento y la reducción de la resistencia de estado por acumulación ahora aumentan un 1,5 % cada vez que Alchemist está en Furia química.
- APARICIÓN ANTIGUA
- VÓRTICE DE HIELO
- Duración reducida de 6/9/12/15s a 6/8/10/12s
- Radio de visión aumentado de 200 a 200/220/240/260
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +5 % de ralentización de vórtice de hielo/daño mágico aumentado reemplazado por +4 s de duración de vórtice de hielo
- ANTI MAGO
- CONTRAHECHIZO
- Mejora de fragmento de Aghanim reelaborada. Efecto anterior eliminado
- Ahora crea una ilusión de Anti-Mage junto a un taumaturgo enemigo al reflejar su hechizo. La ilusión inflige un 75 % de daño, recibe un 100 % de daño y tiene una duración de 4 segundos.
- ALIADO CONTRAHECHIZO
- Nueva habilidad otorgada por Aghanim’s Shard
- Crea un caparazón de contrahechizo alrededor del aliado objetivo dentro de un rango de 600. Este caparazón crea de manera similar una ilusión de Anti-Mage al reflejar un hechizo enemigo. Coste de maná: 45; Enfriamiento: 3s
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 -1 s de tiempo de reutilización de parpadeo reemplazado por +150 de radio de vacío de maná
- Talento de nivel 15 +150 Mana Void Radius reemplazado por -1s Blink Cooldown
- El multiplicador de daño de vacío de maná de talento de nivel 20 aumentó de +0.1 a +0.15
- El rango de lanzamiento del talento Blink de nivel 20 se redujo de +200 a +150
- GUARDIÁN DEL ARCO
- CAMPO MAGNÉTICO
- La versión Tempest ya no proporciona una bonificación de ataque mágico.
- La versión Tempest ahora proporciona 20/40/60/80 de daño de ataque adicional base
- TEMPESTAD DOBLE
- Ahora es una habilidad dirigida a un punto con un rango de lanzamiento de 700 que genera el Tempest Double en el área puntiaguda.
- TALENTOS
- La salud del talento de nivel 10 aumentó de +200 a +250
- Talento de nivel 15 +30 de velocidad de ataque de campo magnético/daño mágico adicional reemplazado por +25 de velocidad de ataque de campo magnético/daño adicional
- La reducción del tiempo de reutilización del campo magnético del talento de nivel 20 se redujo de 9 a 8 segundos.
- HACHA
- La ganancia de agilidad disminuyó de 2.0 a 1.7
- CONTRA HÉLICE
- Daño aumentado de 80/110/140/170 a 95/120/145/170
- PERDICIÓN
- savia del cerebro
- Ahora atraviesa por completo la inmunidad debuff
- PESADILLA
- Las unidades dormidas ahora no se despiertan por ningún daño infligido por Bane.
- Bane ahora gana +15/25/35/45 de velocidad de ataque contra unidades durmientes.
- AGARRE DEL DEMONIO
- Ahora elimina el efecto Pesadilla del enemigo objetivo.
- TALENTOS
- La reducción del tiempo de reutilización de Brain Sap de talento de nivel 10 aumentó de 2 s a 3 s
- Talento de nivel 25 Savia cerebral Daño/curación aumentado de +200 a +250
- BATRIDER
- LAZO EN LLAMAS
- Cast Point aumentado de 0.2s a 0.3s
- AMO DE LAS BESTIAS
- LA LLAMADA DEL HALCÓN SALVAJE
- Habilidad reelaborada
- Beastmaster convoca a un halcón que da vueltas a su alrededor y se lanza sobre un enemigo dentro de un rango de 500, infligiendo 60/90/120/150 de daño y enraizándolos durante 1 s. Hawk no puede ser controlado, prioriza a los héroes y muere tras la muerte de Beastmaster. Hawk tiene un intervalo de ataque de 4s, pero escala con la velocidad de ataque. Halcón Duración: 25 s; Enfriamiento: 45/40/35/30 s
- Hawk Base Health aumentó de 150/200/250/300 a 250/375/500/675. Resistencia mágica aumentada de 0% a 30/40/50/60%. Recompensa de XP reducida de 77 a 40/50/60/70
- Aghanim’s Shard ya no otorga la habilidad Dive Bomb
- Aghanim’s Shard ahora invoca a un halcón adicional
- BUSCADOR DE SANGRE
- SED
- Max Health Heal (Creeps) disminuyó de 11/14/17/20% a 8/12/16/20%
- RUPTURA
- La duración disminuyó del 10/11/12 al 9/10/11
- CAZADOR DE RECOMPENSAS
- CAMINAR EN LA SOMBRA
- La actualización de fragmentos de Aghanim se movió a una subhabilidad separada
- SOMBRA AMISTOSA
- Nueva habilidad otorgada por Aghanim’s Shard
- Aplica Shadow Walk y todas sus bonificaciones al aliado objetivo. Tiempo de desvanecimiento: 1s. Lanzar esta habilidad no rompe la invisibilidad ni interrumpe al objetivo.
- maestro cervecero
- Armadura base aumentada en 1
- INFUSIÓN DE CENIZA
- Infligir o recibir daño mágico también extiende la duración de Elaboración propia del Maestro cervecero.
- PELEADOR BORRACHO
- Fire Stance ahora otorga adicionalmente 10/15/20/25 de velocidad de ataque. La bonificación se triplica cuando se prepara
- Se ha reducido la probabilidad de crítico de postura de fuego del 24 % al 20 %.
- COMPAÑERO PRIMARIO
- Se solucionó un problema cuando Brewlings no obtenía una mayor salud del talento de nivel 20
- erizado
- GOO NASAL VISCOSO
- Se eliminó la mejora Cetro de Aghanim
- Aghanim’s Shard ahora también aumenta el límite de acumulación en 3
- erizado
- Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim
- Permite apuntar a Bristleback por puntos. Bristleback da la espalda a la dirección deseada y, después de 0,5 s, expulsa con fuerza 6 rociadores de plumas secuenciales en un patrón cónico apretado de su espalda a intervalos de 0,35 s. Bristleback se ralentiza en un 40 % mientras dura, se desarma y no puede girar, pero aún puede lanzar sus hechizos en cualquier dirección. Coste de maná: 100; Enfriamiento: 20s
- BOLAS DE PELO
- Ahora aplica 2 acumulaciones de Viscous Nasal Goo y solo 1 acumulación de Quill Spray
- Los enemigos en la niebla de guerra ahora son golpeados por Viscous Nasal Goo y Quill Sprays.
- Los proyectiles Viscous Nasal Goo ya no se ven afectados por el reflejo del hechizo.
- Coste de maná reducido de 75 a 40
- El tiempo de reutilización se redujo de 20 a 10 segundos.
- TALENTOS
- Daño de talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20
- El daño de la acumulación de plumas de talento de nivel 20 aumentó de +20 a +25
- La regeneración de salud del talento de nivel 20 aumentó de +20 a +25
- MADRE DE CRIANZA
- Armadura base reducida en 1
- Fuerza base aumentada de 18 a 19
- La ganancia de agilidad aumentó de 2.4 a 2.6
- HAMBRE INSACIABLE
- El robo de vida de los creeps ahora se reduce en un 40%
- BOLA DE SEDA
- Daño de impacto reducido de 120/140/160/180 a 90/120/150/180
- CORREDOR DE GUERRA CENTAURO
- PISOTÓN DE CASCO
- Radio reducido de 350 a 325
- Cast Point mejorado de 0.5s a 0s
- Ahora termina durante 0,5 s antes del pisotón. Centaur Warrunner puede moverse durante este tiempo pero no puede atacar. Lanzar otras habilidades, usar elementos o emitir los comandos «Mantener posición» o «Cancelar acción actual» cancelará el lanzamiento
- DOBLE FILO
- Enfriamiento reducido de 4s a 3.5s
- Daño de fuerza aumentado de 60/80/100/120 % a 60/90/120/150 %
- caballo de trabajo
- Nueva habilidad otorgada por el Cetro de Aghanim
- Centaur Warrunner se despliega y tira de un carro durante 8 s, obteniendo el beneficio Stampede durante los primeros 3,5/4/4,5 s (según el nivel de Stampede). Mientras está activa, la habilidad Work Horse se reemplaza con la sub-hitch a Ride que se puede activar con el efecto anterior. El caballo de trabajo entra en enfriamiento una vez que el carro desaparece. Coste de maná: 75; Enfriamiento: 30 s (sin cambios desde la actualización anterior)
- CABALLERO DEL CAOS
- PERNO DEL CAOS
- Aturdimiento mínimo aumentado de 1/1,2/1,4/1,6 s a 1,25/1,5/1,75/2 s
- Daño máximo aumentado de 120/180/240/300 a 150/210/270/330
- HUELGA DE CAOS
- El multiplicador de daño de fluencia aumentó de 1.5x a 1.6x
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 Chaos Strike Robo de vida aumentado de +30 % a +35 %
- CHEN
- PENITENCIA
- Ahora otorga a Chen 50/150/250/350 de rango de ataque adicional en el objetivo
- SANTA PERSUASIÓN
- El alcance de lanzamiento del martirio del cetro de Aghanim se redujo de global a 1200
- El martirio del cetro de Aghanim ahora se puede lanzar sobre los enemigos para dañarlos con los valores actuales de Mano de Dios.
- CLINKZ
- PACTO DE MUERTE
- El Cetro de Aghanim ahora aumenta el número de golpes para matar Arqueros Esqueleto Ardiente en 1
- PASEO DEL ESQUELETO
- Enfriamiento aumentado de 18 s a 24/21/18 s
- EJÉRCITO ARDIENTE
- Intervalo de aparición reducido de 0,5 s a 0,15 s
- La distancia entre los esqueletos generados disminuyó de 325 a 225 (Rango total de 1300 a 900)
- Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 600
- TALENTOS
- La reducción del tiempo de reutilización de Skeleton Walk del talento de nivel 10 aumentó de 3 s a 4 s
- Se ha reducido el daño adicional de ataque de la bomba de alquitrán de talento de nivel 10 de +20 a +15.
- Nivel 20 Talent Death Pact Salud aumentada de +200 a +250
- La reducción del tiempo de reutilización de Talent Strafe de nivel 25 aumentó de 7 a 8 segundos.
- RELOJERO
- FLARE DE COHETE
- El rango de visión del proyectil mientras se viaja se redujo de 600 a 250
- OVERCLOCKING
- Ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Jetpack del 20 % al 40 %.
- HECHO DE CRISTAL
- CAMPO DE CONGELACIÓN
- El Cetro de Aghanim ahora también permite a Crystal Maiden moverse, atacar y lanzar hechizos durante Freezing Field además de los efectos anteriores.
- Scepter Time to Frostbite aumentó de 1,75 s a 2,5 s
- CLON DE CRISTAL
- Nueva habilidad otorgada por Aghanim’s Shard
- Crystal Maiden se desliza hacia atrás 275 unidades, creando un clon de cristal de sí misma en su lugar. Cada vez que el clon expira después de 5 segundos o se destruye, el nivel actual de Frostbite se aplica a todos los enemigos dentro de un radio de 300. El clon no es objetivo, pero puede dañarse con efectos AoE. Clon Salud: 150; Coste de maná: 50; Enfriamiento: 12s
- VIDENTE OSCURO
- VACÍO
- Radio reducido de 400/450/500/550 a 325/400/475/550
- AUMENTO
- Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 50
- PUÑETAZO NORMAL
- La distancia para Max Power aumentó de 900 a 1100
- SAUCE OSCURO
- ALGARABÍA
- Ahora es una habilidad dirigida a un aliado con un rango de 900 (puede apuntarse a sí mismo). Si se lanza sobre un aliado, Jex viaja hacia el aliado a una velocidad de 1800 y gira a su alrededor mientras dura el efecto.
- ROMPEDOR DEL AMANECER
- Armadura base aumentada en 1
- ROMPEESTRELLAS
- Cast Point mejorado de 0.2s a 0.1s
- Fragmento de Aghanim ya no mejora el punto de lanzamiento.
- GUARDIÁN SOLAR
- Stun ahora atraviesa la inmunidad debuff
- TALENTOS
- La ralentización del martillo celestial del talento de nivel 10 aumentó de +14 % a +15 %.
- Talento de nivel 10 Starbreaker Swipe/Smash Daño aumentado de +18 a +20
- DESLUMBRAR
- TUMBA POCO PROFUNDA
- Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120
- ONDA DE SOMBRA
- Coste de maná reducido de 90 a 75
- La mejora Cetro de Aghanim ahora puede rebotar entre aliados y enemigos, independientemente de a quién se lance.
- MAL JUJU
- Las instancias de aumento del costo de salud ahora se acumulan de forma independiente entre sí
- La duración del aumento del costo de salud disminuyó de 30/25/20 s a 20 s
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 +35 Velocidad de ataque reemplazada por +300 Alcance de ataque de Toque Venenoso
- Talento de nivel 15 +350 Rango de ataque de toque venenoso reemplazado por +60 Velocidad de ataque
- PROFETA DE LA MUERTE
- Velocidad de movimiento base aumentada de 285 a 290
- EXORCISMO
- Daño espiritual aumentado de 59-64 a 62-67
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 25% Spirit Siphon Move Speed Slow reemplazado con Crypt Swarm aplica 50% de ralentización por 1s
- DISRUPTOR
- GOLPE DE TRUENO
- Si el objetivo está atrapado dentro del campo cinético, Thunder Strike ahora golpea a todos los demás enemigos dentro del campo.
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 +100 Radio de golpe de trueno reemplazado por +10 Daño de golpe de trueno por golpe
- CONDENAR
- TIERRA QUEMADA
- Ahora actualizable por Aghanim’s Shard
- Cura a Doom y unidades controladas por el 60% de los valores de daño
- HOJA INFERNAL
- Mejora de fragmento de Aghanim eliminada
- Duración del aturdimiento aumentada de 0,5 s a 0,6 s
- CONDENAR
- Ya no aplica silencio
- Ahora hace que el objetivo no pueda ser curado.
- Daño por segundo aumentado de 30/45/60 a 30/50/70
- Tiempo de reutilización reducido de 145 s a 140/130/120 s
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 -35 s de tiempo de reutilización de Doom reemplazado por +1.8 % de daño de Infernal Blade
- Talento de nivel 25 +2.1 % de daño de Infernal Blade reemplazado por Doom aplica Mute
- CABALLERO DRAGÓN
- COLA DE DRAGÓN
- Alcance de lanzamiento durante Forma de dragón aumentado de 400 a 450
- FORMA DE DRAGÓN ANCIANO
- Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25/30/35/35 a 30/35/40/45
- Daño de aliento corrosivo por segundo aumentado de 20/20/20/30 a 25/25/25/35
- TALENTOS
- Nivel 20 Talento Respirar daño de fuego/alcance de lanzamiento en forma de dragón aumentado de +75 % a +85 %
- GUARDABOSQUES DROW
- GLACIAR
- Mientras estás en el glaciar, la Puntería ahora no está desactivada por los enemigos en las proximidades.
- Drow Ranger ahora puede caminar libremente desde el glaciar sobre la barrera.
- TALENTOS
- El talento de nivel 25 Multishot Waves se redujo de +3 a +1. Este talento ya no aumenta el tiempo total del canal, lo que hace que todas las oleadas sean más rápidas.
- ESPÍRITU DE LA TIERRA
- BOULDER SMASH
- Multiplicador de daño de fluencia aumentado de 1.25 a 1.4
- PIEDRAS RODANTES
- Ahora hace que Earth Spirit sea completamente inalcanzable e invulnerable mientras rueda. El héroe sigue siendo vulnerable durante el retraso después del lanzamiento.
- TALENTOS
- Amplificación de hechizos de talento de nivel 10 aumentada de +8 % a +10 %
- El daño y la duración del talento Magnetizar de nivel 15 aumentaron de +25 % a +30 %.
- TERREMOTO
- TÓTEM ENCANTADOR
- El rango de ataque adicional aumentó de 75 a 100
- RÉPUESTA
- Radio aumentado de 300 a 350
- TITAN ANCIANO
- PISOTE DE ECO
- Radio reducido de 500 a 475
- ESPÍRITU DE AMBAS
- PROTECTOR DE LLAMA
- Radio aumentado de 400 a 450
- REMANENTE DE FUEGO
- El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 s a 0,2 s.
- El radio de quemadura de fragmentos de Aghanim se redujo de 600 a 450
- Shard Burn de Aghanim ahora solo comienza a infligir daño una vez que el Remanente deja de moverse
- ACTIVAR REMANENTE DE FUEGO
- El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 s a 0,2 s.
- HECHICERA
- Daño base reducido en 2
- ENCANTAR
- Ahora el Cetro de Aghanim aumenta el número máximo de creeps encantados en 1 (actualización anterior de fragmentos de Aghanim)
- INTOCABLE
- Lento de ataque reducido de 120/160/200 a 100/150/200
- PEQUEÑOS AMIGOS
- Ahora otorgado por el Cetro de Aghanim
- Ahora también enraiza al objetivo en su lugar durante 2 segundos + 0,5 s por cada creep en el rango cuando se lanza hasta un máximo de 5 s.
- SPROINK
- Ahora otorgado por Aghanim’s Shard
- Objetivos reducidos de 3 a 2
- El rango adicional de búsqueda de enemigos se redujo de +200 a +100
- Enfriamiento aumentado de 4s a 8s
- ENIGMA
- CONVERSIÓN DEMONÍACA
- Ya no se lanza sobre unidades.
- Ahora una habilidad sin objetivo que invoca 3 Eidolons 100 unidades a la izquierda/derecha/detrás de Enigma
- Ahora tiene un costo de salud de 75/100/125/150 además de su costo de maná
- PULSO DE MEDIANOCHE
- Intervalo de daño reducido de 1 s a 0,5 s (daño total sin cambios)
- TALENTOS
- Velocidad de ataque de Eidolon de talento de nivel 10 reducida de +12 a +10
- VACÍO SIN ROSTRO
- TALENTOS
- Talento de nivel 15: -1 s de enfriamiento de Time Walk reemplazado por +50 de daño de Time Lock
- Talento de nivel 20 +70 Daño de bloqueo de tiempo reemplazado por -1 s Tiempo de reutilización de Caminata en el tiempo
- GOLPE GRIS
- EL ABRAZO DEL FANTASMA
- Ahora se actualiza cuando el fantasma llega a Grimstroke en lugar de cuando se inflige el daño de Desgarro.
- Velocidad de proyectil aumentada de 850 a 1150
- INFLAMACIÓN DE TINTA
- La duración de la mejora aumentó de 3 a 5 segundos.
- Ahora se puede detonar a través de la subhabilidad Ink Explosion en cualquier momento durante su efecto para terminar con una explosión AoE
- La subhabilidad reemplaza a Ink Swell durante la duración del beneficio. El tiempo de reutilización comienza con el lanzamiento
- La duración máxima del aturdimiento aumentó de 1/1,6/2,2/2,8 s a 1,3/1,8/2,3/2,8 s
- Alcance de lanzamiento aumentado de 400/525/650/775 a 500/600/700/800
- VÍNCULO DEL ALMA
- Ahora atraviesa por completo la inmunidad debuff
- GIROCOPTERO
- LLUVIA DE COHETES
- Ahora otorga a Gyrocopter 20/30/40/50% de resistencia a la ralentización durante la duración
- Cañón antiaéreo
- Radio aumentado de 1000 a 1250
- Ahora, además, otorga 200 puntos adicionales de visión nocturna.
- El artillero lateral con cetro de Aghanim ahora ataca a un objetivo adicional cuando Flak Cannon está activo (2 objetivos al mismo tiempo)
- ENGAÑAR
- ESCABULLEN
- Ahora también proporciona +50/100/150/200 de ataque/alcance de lanzamiento cuando se activa
- TIRADOR DE PRIMERA
- Ahora inflige la mitad del daño a los pelos de punta que atraviesa el rayo.
- El Cetro de Aghanim ahora también aumenta la velocidad de proyectil / carga de Sharpshooter en un 25%
- TALENTOS
- Nivel 20 Talento 25% Francotirador Proyectil más rápido / Tiempo de carga reemplazado con +125 de daño máximo de Francotirador
- HUSKAR
- DESCANSO DE VIDA
- Ahora, además, reduce la velocidad de ataque del objetivo en 60/100/140 mientras dure
- INVOCADOR
- Ahora es un héroe universal
- La regeneración de vida básica aumentó de 0,25 a 1,5
- Daño base reducido de 29-35 a 2-10
- La ganancia de agilidad disminuyó de 1.9 a 1.8
- Inteligencia base aumentada de 15 a 19
- La ganancia de inteligencia disminuyó de 4.6 a 4.0
- El daño en el nivel 1 se redujo en 6-4 (de 44-50 a 38-46)
- La ganancia de daño por nivel aumentó de +4.6 a +5.74
- CUÁS
- La fuerza por nivel disminuyó de 2 a 1
- Ya no otorga regeneración de salud.
- Ahora otorga 2%->8% de robo de vida con hechizos en las habilidades de Invoker por orbe en el lanzamiento. El valor se almacena en el momento del lanzamiento del hechizo y no se puede cambiar intercambiando orbes después. All Spell Lifesteal funciona a 1/5 de fuerza en los creeps. No afecta a los artículos.
- WEX
- Agilidad por nivel reducida de 2 a 1
- Ya no otorga velocidad de ataque.
- Ahora otorga 1%->7% de reducción de enfriamiento por orbe en todas las habilidades y elementos de Invoker. El valor se almacena en el momento del lanzamiento del hechizo y no se puede cambiar intercambiando orbes después
- EXORTAR
- La inteligencia por nivel disminuyó de 2 a 1
- Ya no otorga daño
- Ahora otorga 1%->7% de amplificación de hechizos en todas las habilidades de Invoker por instancia en el lanzamiento. El valor se almacena en el momento del lanzamiento del hechizo y no se puede cambiar intercambiando orbes después. No afecta a los artículos.
- OLA DE FRÍO
- Ahora cura a Invoker 16->128 cada vez que se activa.
- Freeze Cooldown disminuyó de 0.83s->0.62s a 0.8s->0.59s
- Coste de maná reducido de 100 a 90
- PASEO FANTASMA
- Ahora otorga a Invoker 10->80 Regeneración de salud (Quas) y 5->40 Regeneración de maná (Wex)
- TORNADO
- Duración de elevación aumentada de 0,85 s->2,6 s a 1,2 s->2,6 s
- Coste de maná reducido de 150 a 140
- PRONTITUD
- Coste de maná reducido de 100 a 90
- GOLPE DE SOL
- Daño aumentado de 120->540 a 200->550
- Explosión ensordecedora
- Coste de maná reducido de 300 a 250
- IO
- SOBRECARGAR
- Aghanim’s Shard ya no otorga amplificación adicional de hechizos
- Aghanim’s Shard ahora otorga un 30% de resistencia a la ralentización
- jakiro
- MACROPIRA
- El Cetro de Aghanim ya no aumenta la distancia de Macropyre
- El Cetro de Aghanim ahora aumenta el ancho de Macropyre en 70
- Se ha reducido la duración de la bonificación del cetro de Aghanim de +15 s a +5 s.
- El Cetro de Aghanim ahora agrega dos paredes de hielo a lo largo de los bordes de la Macropira que ralentizan a los enemigos que intentan cruzarlas en un 70 %. El daño es puro y la lentitud atraviesa la inmunidad al debilitamiento. Ancho de la pared de hielo: 80; Duración de la persistencia lenta: 0,4 s
- gigante
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 +1 s de duración de Blade Fury reemplazado por +100 DPS de Blade Fury
- Talento de nivel 20 +150 Blade Fury DPS reemplazado por -3s Blade Fury Cooldown
- Talento de nivel 20 Blade Dance Robo de vida aumentado de +50 % a +60 %. El robo de vida ahora se calcula después de las reducciones de armadura.
- GUARDIÁN DE LA LUZ
- MAGIA DE CHAKRAS
- La restauración de maná disminuyó de 80/160/240/320 a 75/150/225/300
- La restauración de maná y la reducción de enfriamiento ahora son un 25 % más efectivos cuando se lanzan sobre uno mismo.
- KUNKKA
- TORRENTE
- El daño y la ralentización ahora se aplican a todos los enemigos en el área del torrente a lo largo de la duración, no solo a los enemigos atrapados por el aturdimiento.
- X MARCA EL LUGAR
- Se ha reducido el punto de lanzamiento de retorno de 0,4 s a 0,2 s.
- COMANDANTE DE LA LEGIÓN
- Fuerza base reducida en 2
- Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 325
- LESHRAC
- EDICTO DIABÓLICO
- Coste de maná reducido de 95/120/135/155 a 90/110/130/150
- TALENTOS
- Talento de nivel 25 Tormenta de relámpagos Puede rebotar dos veces en unidades reemplazadas con Nova de pulso activa Tormenta de relámpagos (invoca un solo rayo cada 2 s sobre un enemigo aleatorio en el radio de Nova de pulso. Prioriza a los héroes)
- LICH
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +100 daño de Escarcha en cadena reemplazado por Escarcha en cadena al morir
- LADRÓN DE VIDAS
- TALENTOS
- Daño de talento de nivel 15 aumentado de +25 a +30
- La salud del talento de nivel 15 aumentó de +325 a +350
- Talento de nivel 25 +1,2 % de Robo de vida del Festín reemplazado por +1,2 % de Robo de vida y daño del Festín
- LINA
- ESCLAVO DRAGÓN
- Daño reducido de 85/165/245/325 a 75/150/225/300
- Ahora también quema a los enemigos e inflige 10/20/30/40 de daño por segundo. Intervalo de daño: 1s; Duración de la grabación: 2s
- MATRIZ DE ENCENDIDO DE LUZ
- Coste de maná reescalado de 115 a 100/115/130/145
- CUCHILLA LAGUNA
- Ahora sobrealimenta a Lina, otorgándole 10 acumulaciones de Fiery Soul durante 5 segundos
- LEÓN
- MANA DE DRENAJE
- Ya no tiene coste de maná.
- Ahora puede apuntar a aliados sin el talento de nivel 15. Otorga velocidad de movimiento adicional cuando se usa en aliados y ya no drena maná de Lion cuando el objetivo aliado está lleno de maná. La velocidad de movimiento y el maná restaurado se reducen en un 50% de los valores de ralentización y maná robado.
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 Drenaje de maná Restaura aliados reemplazados por -2 s Hex Cooldown
- Talento de nivel 20 -3 s Hex Cooldown reemplazado con Earth Spike afecta un cono de 30º
- DRUIDA SOLITARIO
- INVOCAR OSO ESPÍRITU
- Bear es ahora una unidad universal de creep-heroes. Tiene 0 atributos básicos y no los gana con el nivel, pero los atributos recibidos de los beneficios u objetos afectan completamente al oso como lo harían con los héroes universales. El oso no puede ganar experiencia, pero su salud y daño aumentan con el nivel de Lone Druid en 90 y 5 respectivamente.
- Bear ahora tiene sus propias actualizaciones de Aghanim’s Scepter y Shard
- El Cetro de Aghanim le permite a Spirit Bear atacar a cualquier distancia desde Lone Druid, y sobrevivir si Lone Druid muere.
- Aghanim’s Shard otorga una habilidad activa Fetch. Spirit Bear inmoviliza a la unidad o runa objetivo y las arrastra sin control hacia el Lone Druid durante 2,25 s. El Spirit Bear se ralentiza en un 20% durante esto y el objetivo recibe gradualmente 300 de daño durante la duración si es un enemigo. El oso no se ralentiza mientras busca una runa. Coste de maná: 75; Enfriamiento: 30s
- ENLACE ESPÍRITU
- Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim
- Lone Druid corta el vínculo con su Spirit Bear y se conecta con el héroe aliado objetivo, compartiendo las bonificaciones de Spirit Link con ellos durante 20 s. Las bonificaciones de velocidad de ataque y uso compartido de armadura aumentan en un 35 %. El daño hecho por el aliado cura a Lone Druid, y viceversa. El Spirit Bear es temido mientras dura la transformación, a menos que tenga su propio Cetro de Aghanim. Enfriamiento: 40 s; Coste de maná: 50
- FORMA VERDADERA
- Ya no aumenta BAT
- LUNA
- HAZ LUCENTE
- Mejora de fragmento de Aghanim eliminada
- GUAJAS DE LUNA
- Ahora actualizable por Aghanim’s Shard
- Cuando se activa, crea 4 Moon Glaives que giran alrededor de Luna en un radio de 150 durante 6 segundos, lo que reduce el daño que recibe en un 20 %. Si la guja choca con una unidad enemiga, inflige el 75 % del daño de ataque de Luna una vez por revolución. Enfriamiento: 25 s; Coste de maná: 25
- LYCAN
- AULLIDO
- El miedo ya no afecta a los creep-héroes.
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 +20 % de reducción de daño de ataque de Aullido reemplazado por +2 de reducción de armadura de Aullido
- Talento de nivel 15 Invocar lobos Salud aumentada de +250 a +300
- MAGNUS
- LANZAMIENTO DE CUERNO
- Ahora aturde a los enemigos durante el tiempo de emisión.
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 Todas las estadísticas por golpe de héroe con polaridad inversa aumentadas de +6 a +8
- marci
- REBOTE
- Aghanim’s Shard ahora también reduce el tiempo de reutilización de Rebote en 3 segundos
- COMPAÑERO
- Habilidad reelaborada
- Buff ahora es permanente para Marci y su aliado, solo se puede disipar al morir o al pulir a otro aliado. El robo de vida de Marci ahora también cura a su aliado y el robo de vida del aliado cura a Marci. Si Marci y su aliado están a más de 2500 unidades de distancia entre sí, Marci recibe el 50 % de la bonificación mientras que su aliado no recibe ninguna bonificación de la mejora hasta que se vuelven a acercar.
- El daño adicional se redujo de 20/35/50/65 a 6/12/24/48
- Robo de vida reducido del 30/35/40/45 % al 10/15/20/25 %; El robo de vida ahora se reduce en un 40 % frente a los creeps.
- Enfriamiento reescalado de 36/28/20/12s a 20s
- DESATRAILLAR
- Ya no ralentiza la velocidad de ataque de las torres.
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 -3 s de enfriamiento de rebote reemplazado por +10 % de bonificación de velocidad de movimiento de rebote
- Nivel 25 Talento 1.5s Sidekick Debuff Immunity reemplazado con +65 Sidekick Damage
- MARTE
- BALUARTE
- Los soldados del Cetro de Aghanim ahora se colocan en una formación de pared con 2 de ellos a cada lado de Marte. Los soldados atacan solo a los enemigos frente a ellos en un rango de 275 y derriban a cualquier enemigo que golpeen. Los enemigos son empujados al rango 325 desde la formación.
- MEDUSA
- TALENTOS
- Escudo de maná de talento de nivel 25 El daño por maná aumentó de +1.3 a +1.7 (de +0.7 a +0.9 para ilusiones)
- MEEPO
- La ganancia de fuerza disminuyó de 2.5 a 2.2
- La ganancia de agilidad disminuyó de 2.2 a 2.1
- Inteligencia base reducida de 20 a 18
- TALENTOS
- Fuerza de talento de nivel 10 aumentada de +6 a +7
- El talento de nivel 15 Earthbind otorga True Strike en los objetivos reemplazados por -2.5s Earthbind Cooldown
- Talento de nivel 20 -3 s de enfriamiento de Earthbind reemplazado por Earthbind otorga True Strike on Targets
- MIRANÁ
- FLECHA SAGRADA
- Se redujo la bonificación máxima de daño de 180 a 150/160/170/180
- SALTO
- Tiempo de restauración de carga base reescalado de 45/40/35/30 s a 52/44/36/28 s
- REY MONO
- HUELGA SIN LÍMITES
- Aghanim’s Shard ahora también aplica Primal Spring donde aterriza Monkey King, con un 50% de poder de la duración máxima de canalización
- MANDO DE WUKONG
- Tiempo de reutilización reducido de 120/100/80 a 110/95/80
- MORFLING
- MORPH
- Mejora del Cetro de Aghanim reelaborada
- Agrega un elenco alternativo a Morph. Cuando está habilitado, Morphling crea fuera de sí una fuerte ilusión del héroe objetivo que puede lanzar todas las habilidades básicas del héroe e inflige el 100% del daño del objetivo pero recibe el 300% del daño. Si la ilusión está viva cuando Morphling cambia a Morph, se teletransporta a la ilusión y la destruye antes de convertirse en el héroe enemigo.
- MUERTA
- LA LLAMADA
- Si un héroe enemigo muere dentro de The Calling, obtiene un aparecido adicional y su duración se actualiza.
- Coste de maná reducido de 150/175/200/225 a 145/160/175/190
- PISTOLERO
- El rango de búsqueda de bonificación de objetivo secundario aumentó de 150 a 175
- TIRO DE DESPEDIDA
- La reducción del daño del cuerpo físico disminuyó del 50 % al 35 %
- SIRENA NAGA
- Armadura base reducida en 1
- PROFETA DE LA NATURALEZA
- Consumir un árbol generado por Sprout con un Tango ya no otorga curación
- BROTE
- Ahora inflige 14/20/26/32 de daño cada 0,5 s mientras dura. El daño se inflige en un radio de 275 y afecta a los enemigos cercanos a los árboles tanto dentro como fuera del ring.
- NECRÓFOS
- SUDARIO FANTASMA
- Se eliminó la mejora Cetro de Aghanim
- AURA DE CORAZÓN
- Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim
- La decadencia de salud aumenta en un 60 % de la regeneración de salud actual de Necrophos
- ACECHADOR NOCTURNO
- MIEDO PARALIZANTE
- Ahora inflige 25/30/35/40 de daño mágico por segundo
- ASCENSIÓN OSCURA
- Ahora actualiza los tiempos de reutilización de habilidades no definitivas en el lanzamiento.
- TALENTOS
- Cazador de talentos de nivel 15 en la resistencia al estado nocturno aumentada de +15 % a +25 %
- NYX ASESINO
- CAPARAZÓN CON PINCHOS
- Daño reflejado aumentado de 100% a 125%
- Enfriamiento modificado de 25/20/15/10 s a 26/20/14/8 s
- VENDETTA
- Daño adicional reducido de 300/450/600 a 300/400/500
- Duración aumentada de 40/50/60s a 60s
- OGRO MAGOS
- FUEGO SIN REFINAR
- Daño reducido de 275 a 150
- Ahora también inflige daño igual a 1.5x de la Fuerza de Ogre Magi
- Ahora también se ve afectado por el talento de nivel 10 -1s Cooldown
- OMNIKNOCHE
- PURIFICACIÓN
- Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600
- REPELER
- Heavenly Grace renombrado a Repel
- Ya no otorga fuerza adicional y regeneración de salud por desventaja disipada.
- Ahora otorga fuerza adicional y regeneración de salud por desventaja actualmente en la unidad
- Ahora solo se aplica al objetivo, no a Omniknight también.
- Ya no aplica una disipación fuerte.
- Ahora otorga inmunidad contra perjuicios mientras dure el efecto (sin resistencia mágica)
- La duración disminuyó de 10 s a 6 s
- Enfriamiento aumentado de 26/22/18/14 s a 60/55/50/45 s
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 +4 s de duración de Heavenly Grace reemplazados por -2 s de enfriamiento de purificación
- Talento de nivel 15: -2 s de tiempo de recarga de Purificación reemplazado por +3 de fuerza de repulsión/regeneración por desventaja.
- Talento de nivel 20 +3 de fuerza/regeneración de gracia celestial por desventaja reemplazada por +2 s de duración de repeler
- ORÁCULO
- LLAMAS PURIFICADORAS
- Curación por segundo aumentada de 11/22/33/44 a 15/25/35/45
- Curación total aumentada de 99/198/297/396 a 135/225/315/405
- DESTRUCTOR DEL MUNDO EXTERIOR
- PRISIÓN ASTRAL
- La velocidad de movimiento de Shard Ally de Aghanim aumentó del 60 % al 70 %.
- FLUJO DE ESENCIA
- El Cetro de Aghanim ahora evita por completo el daño que haría que la salud de Outworld Destroyer fuera inferior al 20 %.
- El maná máximo de Aghanim’s Scepter como barrera aumentó del 50% al 75%
- ECLIPSE DE LA CORDURA
- Ahora aplica una desventaja de Alergia de maná a los enemigos durante 7 segundos, lo que hace que reciban daño cada vez que lanzan un hechizo igual al costo de maná de ese hechizo. Outworld Destroyer se cura en un 150% del maná gastado por los enemigos. También afecta a los elementos
- PANGOLERO
- CHOQUE DE ESCUDO
- Ya no proporciona reducción de daño por héroe a Pangolier
- Ahora otorga 50/100/150/200 de barrera por héroe a Pangolier durante 10 segundos
- TIRO DE SUERTE
- Ya no se desarma
- Ahora agrega reducción de velocidad de ataque de 40/80/120/160 a sus objetivos
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +5 % de reducción de choque de escudo por héroe reemplazado por +100 de barrera de choque de escudo por héroe
- ASESINO FANTASMA
- GOLPE DE GRACIA
- Habilidad reelaborada
- Phantom Assassin refina sus habilidades de combate, adquiriendo un 20% de probabilidad de obtener un beneficio de Deadly Focus con cada ataque. Mientras Phantom Assassin está concentrado, su próximo ataque infligirá un golpe crítico garantizado con 200/325/450% de daño y consumirá el beneficio. Daga sofocante tiene un 40 % de probabilidad de obtener Enfoque letal. El golpe que produce un crítico garantizado también puede activar un beneficio de Deadly Focus, lo que hace posibles los críticos consecutivos. Duración del enfoque mortal: 6 s
- DE PROFESIÓN FANTASMA
- TALENTOS
- El daño de la lanza espiritual de talento de nivel 10 se redujo de +50 a +40
- Se ha reducido la reducción del tiempo de reutilización de Lanza espiritual de talento de nivel 15 de 2 s a 1,5 s.
- FÉNIX
- BUCEO ÍCARO
- Intervalo de daño reducido de 1 s a 0,2 s
- ESPÍRITUS DE FUEGO
- Intervalo de daño reducido de 1 s a 0,2 s
- RAYO DE SOL
- Ahora aplica una desventaja acumulable del 2 % de probabilidad de fallar por cada tic de daño (cada 0,2 s). Duración: 5s. La duración se actualiza con cada acumulación de debuff aplicada
- SUPERNOVA
- Intervalo de daño reducido de 1 s a 0,2 s
- BESTIA PRIMARIA
- PULVERIZAR
- El daño adicional por golpe se redujo de 30/50/70 a 20/40/60
- LANZAMIENTO DE ROCA
- Ahora proporciona una acumulación de Alboroto por cada golpe de héroe enemigo.
- TALENTOS
- La resistencia mágica del talento de nivel 10 durante el arrollamiento aumentó de +20 % a +25 %.
- Armadura de alboroto de talento de nivel 20 por acumulación aumentada de +6 a +7
- El multiplicador de ataque de arrollar talento de nivel 20 se redujo de +25 % a +20 %.
- DISCO
- CAMBIO DE FASE
- El daño adicional de fragmento de Aghanim aumentó de 20 a 35
- BOBINA DE SUEÑO
- La tasa de ataque de fuego rápido con cetro de Aghanim ahora refleja la tasa de ataque de Puck
- El fuego rápido del cetro de Aghanim sigue atacando a los enemigos que están aturdidos al romper la correa del Dream Coil
- GORDITO
- GANCHO CARNICERO
- Ahora mata instantáneamente las ilusiones.
- Lanzar aturdimiento en Pudge ahora se elimina si el gancho encuentra un objetivo
- PUGNA
- SALA INFERIOR
- Daño base aumentado de 50/60/70/80 a 50/70/90/110
- REINA DEL DOLOR
- GOLPE DE LAS SOMBRAS
- Enfriamiento reducido de 16/12/8/4s a 13/10/7/4s
- GRITO DE DOLOR
- Radio aumentado de 550 a 600
- ONDA SÓNICA
- Daño aumentado de 310/430/550 a 350/500/650
- El daño ahora se aplica gradualmente durante los 1,4 s de duración del retroceso.
- Knockback ahora no se puede disipar
- Tiempo de reutilización reducido de 110/100/90 a 110/95/80
- MAQUINILLA DE AFEITAR
- ENLACE ESTÁTICO
- Ahora actualizable por Aghanim’s Shard
- Aumenta el rango de lanzamiento en 150 y agrega lanzamiento alternativo a Static Link. Cuando se activa, atrae a Razor y su objetivo vinculado entre sí a una velocidad de 100 unidades/s mientras el vínculo está activo. El tirón se detiene si la distancia es inferior a 175 unidades de Razor. No afecta a los enemigos inmunes al debilitamiento.
- MAREJADA CICLONICA
- Velocidad adicional reducida de 10/15/20/25 % a 8/12/16/20 %
- Anterior Mejora de fragmento de Aghanim ahora es parte de la habilidad básica
- Hay un 18 % de probabilidad de que, al recibir un ataque, y siempre cuando se trate de un hechizo, se libere un rayo bifurcado que golpee al objetivo y a otros 2 enemigos cercanos, lo que inflige 45/80/115/150 de daño y reduce la velocidad de movimiento en un 20/25/30. /35% por 1s. Los ataques adicionales priorizan el mismo tipo de unidad que la unidad que los activó. Área de búsqueda de ataque: 700; Enfriamiento de Golpe: 3s
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +21 % de velocidad de movimiento de Storm Surge reemplazada por +25 % de daño y ralentización de Storm Surge
- RIKI
- Armadura base reducida en 2
- Daño base reducido en 14
- La ganancia de fuerza disminuyó de 2.6 a 2.0
- Agilidad base aumentada de 18 a 30
- La ganancia de agilidad aumentó de 1.4 a 2.4
- CAPA Y ESPADA
- El multiplicador de daño de agilidad de puñalada se redujo de 1.2/1.6/2.0 a 1/1.4/1.8
- RUBICK
- TELEQUINESIA
- Se redujo el rango de lanzamiento de bonificación de fragmentos de Aghanim del 85 % al 50 %.
- SUPREMACÍA ARCANA
- Alcance de lanzamiento reducido de 100/150/200/250 a 60/120/180/240
- REY DE LA ARENA
- TORMENTA DE ARENA
- Ahora se mueve constantemente hacia Sand King a una velocidad de 100ms
- El radio de la columna de Aghanim’s Scepter Burrowstrike ahora es igual al 10% del radio actual de Sand Storm
- Disminuyó de 65 a 42,5/50/57,5/65; El talento de nivel 15 aumenta el radio en 12,5 más
- EPICENTRO
- El efecto del fragmento de Aghanim ahora se activa cada 2,5 s en lugar de cada 700 unidades movidas
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +100 radio base del epicentro reemplazado por +100 radio base y +25 radio incremental del epicentro
- LA SOMBRA DEL DEMONIO
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 Difundir Daño compartido aumentado de +10 % a +15 %
- DEMONIO DE LA SOMBRA
- Rango de ataque base aumentado de 500 a 525
- RÉQUIEM DE LAS ALMAS
- El daño del cetro de Aghanim al regresar aumentó del 40 % al 60 %.
- CHAMÁN SOMBRA
- CHOQUE DE ÉTER
- Coste de maná reducido de 100/115/130/145 a 90/105/120/135
- MALEFICIO
- Ahora amplifica el daño que recibe el objetivo en un 5/10/15/20 %
- Duración aumentada de 1,3/1,8/2,3/2,8 s a 2/2,3/2,6/2,9 s
- Coste de maná aumentado de 50/100/150/200 a 110/140/170/200
- Enfriamiento aumentado de 12 s a 24/20/16/12 s
- GRILLETES
- El daño total/curación aumentó de 60/130/200/270 a 75/150/225/300
- SILENCIADOR
- GUJAS DE SABIDURÍA
- Aghanim’s Shard ahora silencia a todos los objetivos alcanzados si las gujas rebotan
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +10 % de daño de Glaives of Wisdom reemplazado por 1 rebote de Glaives of Wisdom
- Talento de nivel 25: 2 rebotes de Glaives of Wisdom reemplazados con +25% de daño de Glaives of Wisdom
- MAGO DE LA FURIA CELESTIAL
- PERNO ARCANO
- El Cetro de Aghanim ahora crea 2 rayos adicionales en lugar de 1
- TALENTOS
- La reducción del tiempo de reutilización del sello antiguo del talento de nivel 15 se redujo de 8 s a 7 s.
- Talento de nivel 15 +1 Proyectil arcano por lanzamiento reemplazado por +25 % Robo de vida con hechizos de Proyectil arcano
- SLARDAR
- CRUSH DESLIZANTE
- Cast Point mejorado de 0.35s a 0.25s
- La duración del charco aumentó de 3/4/5/6 s a 7 s
- La duración del charco con el cetro de Aghanim aumentó de 22/23/24/25 s a 25 s
- BASH DE LAS PROFUNDIDADES
- Ahora otorga pasivamente 10/20/30/40 de daño de ataque cuando está en el agua
- SLARK
- CUBIERTA DE PROFUNDIDAD
- La duración de la persistencia disminuyó de 0,5 s a 0,01 s
- FUEGO RÁPIDO
- PEQUEÑA TRITURADORA
- Daño fijo por disparo aumentado de 20/45/70/95 a 25/50/75/100
- Coste de maná aumentado de 50/65/80/95 a 70/80/90/100
- TALENTOS
- El talento de nivel 20 Lil’ Shredder usa tu daño de ataque reemplazado por 3x Lil Shredder Multishot
- Nivel 25 Talento 3x Lil Shredder Multishot reemplazado por Lil’ Shredder Usa el 100% de tu daño de ataque
- FRANCOTIRADOR
- ASESINAR
- Ahora también realiza un autoataque en el objetivo.
- Daño reducido de 320/510/700 a 250/350/450
- Ahora se actualiza cada vez que Sniper mata a un héroe enemigo.
- Esto incluye todas las muertes de Sniper y no solo las de Assassinate.
- Coste de maná reducido de 175/225/275 a 175
- ESPECTRO
- Fuerza base reducida de 23 a 21
- PASO SOMBRA
- Ahora una habilidad definitiva. Daño de acecho: 40/60/80%; Haunt Daño recibido: 200%; Duración: 5/6/7s; Enfriamiento: 80/60/40 s; Coste de maná: 150
- Ya no lanza una daga espectral sobre su objetivo.
- REALIDAD
- Ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 s.
- Ahora lanza una daga espectral sobre el objetivo.
- GUARIDA
- Ahora concedido por el Cetro de Aghanim. Daño de acecho: 80%; Haunt Daño recibido: 200%; Duración: 7s; Enfriamiento: 180 s; Coste de maná: 150
- DESMORALIZADOR
- CARGA DE LA OSCURIDAD
- Velocidad adicional de carga reducida de 325/350/375/400 a 250/300/350/400
- TALENTOS
- Talento de nivel 20 +17 % de probabilidad de Golpe mayor reemplazado por +25 % de daño de Golpe mayor
- Talento de nivel 25 +25 % de daño por golpe mayor reemplazado por +20 % de probabilidad de golpe mayor
- ESPÍRITU TORMENTA
- ILUMINACIÓN DEL SALÓN
- Daño reducido del 12/8/16 al 10/6/14
- SVEN
- MARTILLO DE TORMENTA
- Radio aumentado de 255 a 270
- LA FUERZA DE DIOS
- Ahora también otorga 30/35/40% de resistencia a la ralentización mientras dure
- TÉCNICOS
- TAZER REACTIVO
- Ahora se puede detonar a través de la subhabilidad Detonate Tazer en cualquier momento durante su efecto para terminar con una explosión AoE
- La habilidad secundaria reemplaza a Tazer reactivo durante la duración del beneficio, pero no está disponible durante los primeros 0.5 segundos para evitar una detonación accidental. El tiempo de reutilización comienza con el lanzamiento
- Enfriamiento modificado de 28/24/20/16 s a 30/25/20/15 s
- ASESINO TEMPLARIO
- TRAMPA PSIONICA
- Intervalo de tic de daño reducido de 1 s a 0,5 s
- El daño adicional aumentó de 250/300/350 a 275/325/375
- HOJA DE TERROR
- METAMORFOSIS
- Lanzar Metamorfosis ahora finaliza Prematuramente Demon Zeal
- CELO DE DEMONIO
- Habilidad reelaborada
- Ya no disipa Terrorblade
- La velocidad de ataque y la velocidad de movimiento adicionales aumentaron de 65 a 100
- Ya no otorga doble bonificación a las unidades cuerpo a cuerpo.
- Ahora crea un aura de 1200 de rango alrededor de Terrorblade que proporciona un beneficio Demon Zeal a sus ilusiones.
- La duración aumentó de 7 s a 30 s; El tiempo de reutilización aumentó de 14 a 60 segundos.
- Ya no se puede lanzar bajo el efecto de Metamorfosis. Lanzar Metamorfosis u Ola de terror ahora finaliza Prematuramente Demon Zeal
- CAZAMAREAS
- Zarcillos de la habilidad profunda eliminados
- MUERTO EN EL AGUA
- Nueva habilidad otorgada por Aghanim’s Shard
- Tidehunter lanza una cadena que ata a un héroe enemigo a un ancla pesada. Intentar alejarse más de 350 unidades del ancla reduce la velocidad de movimiento del héroe a 100, mientras arrastra el ancla detrás de él. El ancla se puede destruir con 5 ataques de héroe. La cadena inicial inflige 200 de daño mágico, tiene una velocidad de desplazamiento de 1000 y se puede desarticular. La habilidad elimina la invisibilidad y proporciona una visión de niebla de guerra sobre el objetivo. Rango de lanzamiento: 350; Duración: 10 s; Coste de maná: 80; Enfriamiento: 25s
- TALENTOS
- El daño de Gush de talento de nivel 15 se redujo de +120 a +100
- Talento de nivel 20 +40 Bloqueo de daño de caparazón de kraken reemplazado por +4 Bloqueo de daño de caparazón de kraken por Anchor Smash Kill
- ASERRADERO
- Daño base reducido en 3
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 +7 % de amplificación de hechizos reemplazado por +3 % de pérdida de estadísticas de muerte giratoria
- GITANO
- La ganancia de fuerza disminuyó de 2.5 a 2.3
- MISIL BUSCADOR DE CALOR
- Coste de maná aumentado de 95/105/115/125 a 105/115/125/135
- REARMAR
- Coste de maná aumentado de 130/185/240 a 140/195/250
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 +2 s de duración del cegamiento del láser reemplazado por +50 de radio del láser
- Nivel 25 Talento Heat-Seeking Missile Ministun reducido de +0.25s a +0.2s
- DIMINUTO
- CRECER
- Ahora también proporciona 15/30/45% de resistencia lenta
- PROTECTOR DE TRATAMIENTOS
- DISFRAZ DE LA NATURALEZA
- Ahora considera las enredaderas de Nature’s Grasp como árboles
- El radio de búsqueda del árbol aumentó de 150 a 200
- SEÑOR DE LA GUERRA TROL
- Habilidad de Rampage eliminada
- LA RABIA DEL BERSERKER
- Ahora se puede acceder a ambas habilidades de Hachas Giratorias al mismo tiempo. Lanzar cualquiera de ellos cambia automáticamente a Troll Warlord a la forma de la habilidad utilizada
- HACHAS GIRATORIAS (A DISTANCIA)
- Daño reescalado de 90 a 80/100/120/140
- FERVOR
- Ahora actualizable por Aghanim’s Shard
- Aumenta las acumulaciones máximas de Fervor en 4 y otorga a Troll 20% + 3% de probabilidad por acumulación de Fervor de disparar un ataque a distancia adicional a cualquier unidad dentro del rango de ataque a distancia más 175
- COLMILLO
- ETIQUETA DE EQUIPO
- Ahora otorga pasivamente a Tusk un aura de ralentización de velocidad de ataque de 20/30/40/50 dentro de un radio de 350
- SUBLORDOR
- TORMENTA DE FUEGO
- Enfriamiento aumentado de 15/14/13/12 s a 16/15/14/13 s
- Aghanim’s Shard ahora permite apuntar a aliados
- POZO DE MALICE
- Cast Point mejorado de 0.45s a 0.35s
- TALENTOS
- El daño de quemadura de Tormenta de fuego del talento de nivel 20 se redujo de +1 % a +0,8 %.
- ETERNO
- Daño base reducido en 4
- DECADENCIA
- Enfriamiento aumentado de 10/8/6/4s a 13/10/7/4s
- DESGARRO DEL ALMA
- Coste de maná reducido de 120 a 110
- URSA
- La ganancia de agilidad aumentó de 2.6 a 2.8
- DOMINAR
- Ahora también otorga 10/15/20/25% de resistencia a la ralentización
- TALENTOS
- Resistencia de estado de Enrage del talento de nivel 15 aumentada de +10 % a +20 %
- Nivel 20 Talent Fury Swipes Daño reducido de +12 a +10
- Talento de nivel 20 -2 s de tiempo de reutilización de Earthshock reemplazado por +400 de radio de Earthshock
- El talento de nivel 25 Enrage proporciona la mitad de los beneficios a los aliados en un radio de 700 reemplazado con Earthshock tiene 2 cargas. El tiempo de restauración de la carga base es igual al tiempo de reutilización del nivel actual de Earthshock
- ESPÍRITU VENGATIVO
- Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110
- OLA DE TERROR
- Ahora también reduce el daño de ataque total del enemigo en un 15/20/25/30 %.
- TALENTOS
- Nivel 10 Talento Nether Swap Daño enemigo aumentado de +150 a +200
- Talento de nivel 15 Ola de terror Reducción de armadura aumentada de 3 a 4
- VENENOMANCER
- TALENTOS
- La reducción de regeneración de salud de Picadura venenosa de talento de nivel 10 se redujo del 20 % al 15 %.
- VÍBORA
- HUELGA DE VÍBORA
- Duración aumentada de 5s a 6s
- La ralentización del ataque inicial aumentó de 40/60/80 a 80/120/160
- Daño por segundo reducido de 80/120/160 a 70/110/150
- La velocidad del proyectil aumentó de 1200 a 1500
- PICADO VERTICAL
- Alcance de lanzamiento aumentado de 375 a 475
- TALENTOS
- Talento de nivel 25: -11 s de tiempo de reutilización de Nethertoxin reemplazado por Conviértete en universal
- ROSTRO
- TALENTOS
- Talento de nivel 15 +1 Corrupción de armadura en rostro y familiares reemplazada por +2 s de duración de enfriamiento de tumbas
- Talento de nivel 20 +20 Velocidad de movimiento de Rostro y Familiares reemplazada por +1 Corrupción de armadura para Rostro y Familiares
- ESPIRITU VACÍO
- REMANENTE DE ÉTER
- Aghanim’s Shard ahora hace que las unidades que no son héroes reciban un 30% del daño de la habilidad cada segundo que pasan en el camino del Remanente en lugar de una instancia de daño completo.
- DISIMULAR
- La duración de la fase disminuyó de 1,3 s a 1,1 s
- PULSO RESONANTE
- El tiempo de restauración de la carga base del cetro de Aghanim se redujo de 18 s a 15 s
- PASO ASTRAL
- Coste de maná reducido de 100 a 90
- El tiempo de restauración de carga base se redujo de 28/23/18 s a 25/20/15 s
- BRUJO
- LAZOS FATALES
- Las unidades que mueren mientras están afectadas por Fatal Bonds ahora generan un diablillo que dura 15 segundos.
- Las estadísticas de los diablillos mejoran con cada nivel de Fatal Bonds. Aghanim’s Shard ahora también aumenta el nivel de los diablillos en 1
- Los diablillos no pueden ser controlados y persiguen a las unidades cercanas, favoreciendo a los héroes afectados por Fatal Bonds. Al alcanzar un objetivo o morir, los diablillos explotan e infligen 30/60/90/120/180 de daño a todos los enemigos en un radio de 400 a su alrededor. La explosión inflige un 50 % menos de daño a las unidades que no son héroes. Los diablillos no se generan a partir de enemigos negados.
- Salud de diablillo: 30/80/130/180/280; Daño: 10/12/14/16/18; Velocidad de movimiento: 320/335/350/365/380; Retraso de explosión: 0.2s
- Los diablillos buscan cualquier objetivo en un radio de 1200 y atacan el edificio más cercano si no hay objetivos válidos. Los diablillos no explotan mientras atacan un edificio.
- CONVULSIÓN
- Con Aghanim’s Shard ahora invoca diablillos del nivel actual de Fatal Bonds, compartiendo las mismas estadísticas y cambios.
- OFRENDA CAÓTICA
- Golem ahora tiene un 60% de resistencia a la ralentización.
- Coste de maná modificado de 250/375/500 a 200/400/600
- TEJEDOR
- SHUKUCHI
- Actualización de fragmento de Aghanim reelaborada
- Ahora activa Geminate Attack 0.2s después de salir de la invisibilidad de Shukuchi y también activa un ataque adicional si Weaver tiene talento de nivel 25 +1 Geminate Attack. Los procesos aún buscan enemigos marcados en un radio de 1200 alrededor de Weaver
- TALENTOS
- El daño de Shukuchi del talento de nivel 10 aumentó de +50 a +55
- WINDRANGER
- TALENTOS
- La reducción del tiempo de reutilización del talento Windrun de nivel 15 se redujo de 3 s a 2,5 s.
- La duración de Shackleshot del talento de nivel 20 aumentó de +0,65 s a +0,75 s
- Nivel 25 Talent Focus Fire Kills Advance Cooldown reducido de 20 s a 18 s
- WYVERN DE INVIERNO
- ABRAZO FRÍO
- Max HP Heal por segundo aumentó de 1.75/2.5/3.25/4% a 2.25/3/3.75/4.5%
- MALDICIÓN DE INVIERNO
- Winter Wyvern ya no puede infligir daño físico a las unidades afectadas por Winter’s Curse
- Las unidades afectadas ahora reciben un 30 % más de daño mágico y puro de Winter Wyvern y las unidades bajo su control.
- Tiempo de reutilización reducido de 90/85/80 a 85/80/75
- MÉDICO BRUJO
- La ganancia de fuerza disminuyó de 2.3 a 2.1
- BARRIL PARALIZANTE
- Retraso de rebote reducido de 0,3 s a 0,1 s
- SALUD DE LA MUERTE
- Ahora inflige daño puro y atraviesa la inmunidad de debilitamiento.
- Daño reducido de 90/150/210 a 60/110/160
- Los ataques con el Cetro de Aghanim ahora también pueden rebotar en los pelos de punta (los héroes tienen prioridad)
- CAMBIADOR DE VUDÚ
- Reducción de la velocidad de ataque aumentada de 30 a 40
- Coste de maná aumentado de 150 a 200
- REY ESPECTRO
- ESPÍRITU VAMPÍRICO
- Los esqueletos ahora infligen un 25 % más de daño a los héroes.
- La armadura de los esqueletos aumentó en 2
- TALENTOS
- Talento de nivel 10 Espíritu vampírico Robo de vida aumentado de +8 % a +10 %
- La duración del aturdimiento de Explosión de fuego espectral del talento de nivel 15 aumentó de +0,5 s a +0,75 s
- ZEUS
- LA IRA DEL DIOS DEL TRUENO
- Daño reducido de 350/500/650 a 300/425/550
- Ahora también inflige daño equivalente al 5/7,5/10 % del HP máximo del objetivo.
- MANOS DE RAYO
- Habilidad cambiada de lanzamiento automático a alternar
El Internacional 2023 https://t.co/JNZPZO2tgz pic.twitter.com/dBlJI0NSZO
– DOTA 2 (@DOTA2) 7 de mayo de 2023
Una publicación de blog adjunta decía que las «cosas divertidas» del décimo aniversario están casi listas para enviarse y llegarán pronto. Esperamos verlos en algún momento de septiembre.
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