La primera actualización de Dragon Age: The Veilguard incluye correcciones de errores y sorpresas para los fans de Mass Effect
Actualización del día del parche de Dragon Age: The Veilguard
Hoy es un día de parches importante para Dragon Age: The Veilguard , ya que BioWare soluciona numerosos errores que los jugadores han encontrado desde el lanzamiento del juego. En una celebración especial por el Día N7 , los fanáticos de la serie Mass Effect tendrán una sorpresa con una nueva incorporación específicamente para ellos.
Celebrando el día N7
“Resulta difícil creer que haya pasado una semana desde el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard”, comentó el estudio en un comunicado. “Tanto si es la primera vez que te sumerges en el juego como si eres un jugador veterano, hoy lanzamos nuestro parche inaugural, que incluye mejoras esenciales en la calidad de vida y correcciones de errores”.
Nueva armadura para los fans de Mass Effect
Los jugadores entusiastas de Mass Effect podrán encontrar una nueva armadura después de completar la misión titulada “The Singing Blade”. Esta nueva armadura, ubicada en el área del faro, presenta un diseño cosmético, lo que significa que los jugadores no deben esperar capacidades defensivas adicionales ni opciones para sostener armas.
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Instrucciones:
– Después de aplicar el parche, revisa el cofre al lado del Taller
. – El cofre aparece después de completar la misión de Harding “The Singing Blade”.
– Si “The… pic.twitter.com/hREYbTdnqi— Dragon Age (@dragonage) 7 de noviembre de 2024
Descripción general del registro de cambios
A continuación se muestra un resumen de las actualizaciones clave incluidas en el último parche:
Contenido del día N7:
- Introducción de una nueva armadura del Día N7 disponible en el Faro (solo cosmética).
Corrección de errores:
- Se resolvió un problema con las opciones DLSS en gris en las GPU Nvidia de la serie 40 (solo PC).
- Se corrigieron una variedad de fallas que afectaban a una pequeña cantidad de jugadores (solo PC).
- Se actualizó XeSS a la versión 1.3.1 (solo PC).
- Se corrigieron problemas con la personalización que no se aplicaba al Inquisidor en las escenas finales.
- Se eliminaron errores que causaban que los puntos de habilidad del compañero se reiniciaran inesperadamente.
- Notificaciones de aprobación de compañero mejoradas, aumentando su duración en pantalla.
- Harding ahora está equipada con flechas en su carcaj para estar mejor preparada.
- Se ajustó la activación de bromas globales para evitar una activación prematura.
- Se corrigió la repetición indefinida de bromas entre Harding y Taash.
- Se abordaron posibles problemas que surgían al viajar rápido durante las misiones.
- Cambiar los miembros del grupo en misiones específicas ya no altera el comportamiento de la cámara.
- Rendimiento visual mejorado mediante la actualización de varios recursos del juego para una mejor representación a larga distancia.
- Se solucionaron los problemas relacionados con las “apariciones repentinas” de distancia dentro del arte del nivel.
- Se agregó colisión a varios activos que anteriormente no habían colisionado.
- Se abordaron problemas menores de textura en el arte del códice.
- Integración de retroalimentación háptica en varios eventos interactivos.
- Se corrigieron las discrepancias de sincronización de labios en las escenas ambientales.
- Audio equilibrado en múltiples recursos del juego.
- Se solucionó la desactivación del procesamiento de voz del casco al cambiar de equipo.
- Se corrigió la aparición incorrecta de varios marcadores objetivos.
- Interacciones optimizadas entre habilidades para el comportamiento esperado.
- Las apariciones creadas por Velo de Hierro ahora atacan correctamente a Razikale.
- Las esferas entrópicas tienen una funcionalidad mejorada en superficies verticales.
- Se corrigieron los casos en los que Burla se eliminó incorrectamente de forma anticipada.
- Se resolvió un error poco común que impedía a los pícaros sostener el arco mientras apuntaban.
- Se mejoró la legibilidad de la pantalla de estadísticas detalladas.
- Se ajustó el equilibrio del combate en varios encuentros para alinearlo con la intención del diseño.
- Se mejoró el equilibrio de varias habilidades de los jugadores.
- Se corrigieron los problemas de correaje presentes en los encuentros principales.
- Se aseguró de que el Anillo de fuego del Demonio de la Furia se pueda esquivar adecuadamente en todas las circunstancias.
- Se redujo la velocidad del cuervo en Hossberg.
- Animaciones revisadas para los movimientos de cadáveres durante las escenas.
- Se aseguró de que el elfo dalishano en la misión Invitados no deseados esté representado con precisión como un elfo.
- Se solucionó un problema de bloqueo poco común que se produjo durante la misión Mar de sangre.
- Se evitó que Halla flotara durante la misión En las garras de la entropía.
- Se corrigió un problema de bloqueo en la misión Pináculo de su tipo.
- Se ajustó el tiempo para las tarjetas de texto del epílogo.
- Se aseguró que los cuellos de los NPC no se deformen inesperadamente.
- Se corrigió el seguimiento de la cabeza de los NPC que se miran entre sí y a Rook.
- La malla de cabello largo ahora se alinea correctamente con ciertos estilos de armadura.
- Se abordaron varios problemas con las opciones de maquillaje de creación de personajes.
- Se solucionó el problema de desaparición de los efectos visuales del cristal Venatori.
- Se agregó soporte para rueda de desplazamiento en la pantalla de venta.
- Se evitó el desplazamiento por el menú del diario cuando se accedía desde el mapa.
- Se aclaró el proceso para obtener logros de facción al alcanzar la fuerza de facción máxima.
Mirando hacia el futuro
BioWare ha expresado su compromiso de seguir apoyando a Dragon Age: The Veilguard y ha prometido parches adicionales para mejorar aún más la experiencia del jugador. Sin embargo, el estudio ha confirmado que actualmente no se está desarrollando ningún contenido nuevo para la historia, ya que el equipo está redirigiendo sus esfuerzos hacia la próxima entrega de la franquicia Mass Effect . Cabe destacar que también se ha anunciado recientemente una adaptación televisiva de Mass Effect .
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