Se dice que Dragon’s Dogma 2 apunta a 30 FPS en PS5 y Xbox Series: rumor

Se dice que Dragon’s Dogma 2 apunta a 30 FPS en PS5 y Xbox Series: rumor

Se dice que el muy esperado Dragon’s Dogma 2 apunta a «solo» 30 FPS en las series PS5 y Xbox.

Comencemos diciendo que esto es simplemente un rumor en este momento ya que la ‘información’ supuestamente proviene de un «conocido japonés» según el usuario de Twitter/X PC_Focus . No se compartieron más detalles, pero este usuario recientemente también ha publicado información precisa sobre otros juegos. Sin embargo, esta es información interesante ya que el juego saldrá a finales de marzo, pero Capcom aún no ha publicado detalles adicionales sobre los modos visuales del juego. También es relevante en este contexto que la página Steam del juego menciona el «rendimiento estimado» con 30 FPS tanto para las especificaciones mínimas como para las recomendadas. En cuanto a las especificaciones mínimas, la página de Steam enumera una CPU AMD Ryzen 5 3600, que en papel es aproximadamente equivalente a la CPU de las series PS5 y Xbox.

dogma del dragón 2 especificaciones

Si es cierto, estamos bastante seguros de que los jugadores de consola se sentirán decepcionados porque el juego solo se ejecuta a 30 FPS en sus consolas. Como se dijo, tome la información anterior con cautela, ya que Capcom no ha revelado oficialmente los detalles de la consola del juego. Además, no hemos podido verificar si se trata de una fuente legítima. Aún así, queríamos compartir esta «información».

Dragon’s Dogma 2 se lanzará el 22 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El mes pasado, el director del juego, Hideaki Itsuno, se disculpó por la tan esperada secuela del Dragon’s Dogma original de 2012.

“Tenía muchas ganas de poder hacer una secuela justo después de que saliera el juego, así que lamento haber hecho esperar tanto a todos”, dijo el director en una entrevista con la revista PLAY. “Estoy muy agradecido de ver a tantos fanáticos apreciar la calidad del juego y apoyarlo durante tantos años. Que los fans apoyen el juego, ¡tanto dentro como fuera de Capcom! – es definitivamente algo que ayudó a impulsar el proyecto hacia su realización”.

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