El controlador 497.09 de Nvidia es compatible con Halo Infinite, RTX 2060 de 12 GB y más

El controlador 497.09 de Nvidia es compatible con Halo Infinite, RTX 2060 de 12 GB y más
Nvidia lanzó hoy la primera actualización del controlador de diciembre , que brinda soporte para los próximos juegos Halo Infinite, Chorus e ICARUS. El controlador GeForce Game Ready 497.09 WHQL también es compatible con la nueva tarjeta gráfica GeForce RTX 2060 de 12GB.

De los tres juegos que recibieron soporte oficial, ICARUS recibió el máximo soporte RTX antes de su lanzamiento el 7 de diciembre. Basado en el creador de DayZ, Dean Hall, el título de PVE Survival promociona la nueva tecnología RTX Global Illumination para imágenes mejoradas, así como DLSS para un mayor rendimiento.

Mientras tanto, Fishlabs y el nuevo Chorus de acción y aventura de ciencia ficción de Deep Silver están habilitados para DLSS. El juego se lanza el 3 de diciembre. Finalmente, la campaña Halo Infinite, que comienza el 8 de diciembre, no utilizará ninguna de las tecnologías de Nvidia como parece, lo que es de esperar dada la asociación a largo plazo del juego con AMD.

La lista de pantallas compatibles con G-SYNC también se ha ampliado esta vez con seis monitores, incluidos ASUS XG27UQR, Dell G2722HS, Dell G3223D, Dell G2422HS, LG 32PG750 y MSI G273.

Estos son los problemas solucionados en esta versión:

  • [Red Dead Redemption 2 / Doom Eternal]: el juego se bloquea con TDR o el sistema se bloquea al iniciar el juego. [200766423]
  • [Doom 3 BFG Edition]: Daño detectado al iniciar el juego. [3407653]
  • [YouTube]: el sitio web de YouTube muestra aleatoriamente un contraste / gamma extremo en el modo de espera o durante la reproducción de video. [3420164]
  • [Escala de imagen de NVIDIA]: después de realizar una instalación limpia o adicional sobre la versión 496.49, las resoluciones de escala de imagen de NVIDIA no se muestran en el juego. [3434708]
  • Los juegos no se inician correctamente en GeForce GTX 750 Ti cuando el escalado de imágenes de NVIDIA está habilitado. [3442778]
  • [Portátil]: algunos portátiles Optimus con paneles de 1440p / 165Hz pueden experimentar una pantalla negra en el modo de GPU discreto. [3426730]
  • [Notebook]: eDP no se puede iluminar cuando se inicia en el escritorio después de cambiar al modo discreto. [3423400]
  • El uso de la sincronización vertical adaptativa mientras G-SYNC está activado puede resultar en una pantalla negra ocasional. [3437003]

Los siguientes son problemas conocidos a tener en cuenta:

  • [Horizon Zero Dawn Complete Edition]: después de intentar cambiar la resolución, la resolución no cambia y el juego sale del modo IFlip. [3442862] \
    • Presione Alt + Tab para aplicar la nueva resolución.
  • [Comando supremo: Alianza forjada / Comandante supremo 2]: el rendimiento disminuye con el movimiento del mouse. [3405920]
  • [Deathloop] [HDR]: TDR / daño ocurre en un juego con Windows HDR habilitado.
    • Si ocurre este problema, cambie la configuración de Windows HDR.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed puede chocar en pistas donde los jugadores viajan sobre el agua. [3338967]
  • En configuraciones de varios monitores, es posible que aparezcan parpadeos aleatorios de la pantalla en negro. [3405228]
  • [HDR] [G-Sync]: el puntero del mouse se bloquea después de habilitar HDR en el Panel de control de Windows o después de cambiar G-Sync en el Panel de control de NVIDIA. [200762998]
    • Para solucionar este problema, haga clic en (clic derecho o izquierdo). El cursor del mouse estará lento durante unos segundos antes de volver a su funcionamiento normal.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: después de configurar el tipo de multiplexor de pantalla en “dGPU”, la configuración no se conserva al reiniciar o reanudar desde S4. [200779758]
  • [Escala de imagen de NVIDIA] [Escritorio]: la pantalla se mueve a la esquina superior izquierda en el arranque en frío cuando se aplica la escala de imagen al escritorio. [3424721]
    • No aplique el escalado de imágenes de NVIDIA en el escritorio. Solo está diseñado para escalado de video o para juegos que no funcionan con la resolución de escalado a menos que se aplique la misma resolución de escalado de imagen en el escritorio.
  • [Escala de imagen de NVIDIA] [Aplicaciones de video DirectX 11]: cuando la escala de imagen está habilitada, la reproducción de video se distorsiona o el sistema se congela después de la transición HDR. [3431284]
    • Si necesita cambiar HDR desde el Panel de control de Microsoft, asegúrese de cambiar a una resolución de escala de imagen diferente.

El controlador 497.09 WHQL Game Ready ya está disponible para descargar a través de la aplicación GeForce Experience. Encuentre enlaces a instalaciones sin conexión de Windows 10 y Windows 11 a continuación. En las notas de la versión aquí .

GPU de escritorio:

GPU para portátiles:

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