Notas del parche de actualización de título 3 de EA FC 25

Notas del parche de actualización de título 3 de EA FC 25

EA Sports ha revelado las notas del parche para la actualización 3 del título EA FC 25, que marca la primera actualización importante desde el lanzamiento del juego. Este parche se lanzará exclusivamente para los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One, pero muchos fanáticos esperan que los ajustes también se extiendan a las versiones de consola más nuevas para solucionar varios problemas de larga data que han surgido.

Anteriormente, una actualización de Live Tuning modificó el juego al disminuir la precisión de los pases filtrados al primer intento y reducir la efectividad del impulso de sprint L1/LB. Estas mecánicas de juego habían demostrado ser excepcionalmente poderosas y su nerf ha fomentado un estilo de juego más defensivo. Afortunadamente, la actualización de título 3 de EA FC 25 parece estar preparada para mejorar el equilibrio general entre ataque y defensa.

Notas completas del parche 3 de EA FC 25

En el metajuego actual, las formaciones que utilizan cinco defensores dominan la estrategia, lo que dificulta penetrar las defensas enemigas debido a las deficiencias en la inteligencia de ataque de la IA. La próxima actualización de título 3 tiene como objetivo corregir estos problemas para las versiones de consola anteriores.

Las actualizaciones clave en la actualización de título 3 de EA FC 25, como se compartió oficialmente, abarcan mejoras en el juego junto con ajustes en el menú, la interfaz de usuario y varios modos de juego:

Ajustes de juego

Estas son las modificaciones de juego incluidas en la actualización de título 3 de EA FC 25:

  • Se redujo la precisión de los pases elevados al primer intento, especialmente efectivos desde ángulos amplios. Los jugadores con estadísticas de pases altas se ven notablemente afectados.
  • Disminuyó significativamente la precisión de los Trivelas (tiros con el exterior del pie).
  • Se amplió ampliamente el espaciamiento de la línea defensiva para formaciones con cinco defensores.
  • Se redujo el potencial de precisión para los pases potentes.
  • Se aumentó la probabilidad de que los jugadores de IA en roles específicos (como Delantero Sombra y Delantero Interior) realicen carreras de ataque cuando hay espacio disponible.
  • Capacidades refinadas de toma de decisiones de IA con respecto a movimientos diagonales en áreas abiertas.
  • Precisión de tiro mejorada cuando los jugadores no están bajo presión, incluidas situaciones claras de uno contra uno.
  • Se mejoró la toma de decisiones para los defensores centrales de la IA para ofrecer opciones de pase más seguras.
  • Sensibilidad de la IA mejorada a las situaciones de fuera de juego.
  • La IA de la CPU ahora priorizará los pases en lugar del regate durante las fases de preparación.
  • Se redujo la velocidad de ciertas animaciones de tackle deslizante.
  • Se incrementó la tasa de éxito de las autorizaciones.
  • Reducir la velocidad de la pelota en los pases rasantes y en profundidad en condiciones húmedas.

En la actualización de título 3 de EA FC 25 se han abordado los siguientes problemas específicos:

  • En algunos tiros de larga distancia y tiros de esquina, los porteros se alejaron por error de la trayectoria del balón.
  • En ocasiones los defensores se alejaban del balón en lugar de interceptar pases.
  • Los jugadores de IA del ala interior derecha no lograron posicionarse correctamente en ocasiones.
  • Las decisiones de los árbitros sobre faltas y tiros penales han mejorado.
  • Los medios extremos no pudieron cambiar de lado cuando se modificaron sus posiciones en la Gestión del Equipo.
  • Los jugadores podrían perder la posesión con demasiada facilidad durante el contacto mientras realizan movimientos de habilidad.
  • Los porteros a veces optaban por golpear el balón con el puño en lugar de atraparlo.
  • En ocasiones los pases viajaban a velocidades inesperadamente altas.
  • La IA de la CPU ignoró incorrectamente ciertos movimientos de habilidad.
  • Un pase elevado exigió un tiempo de ejecución más prolongado cuando el usuario mantuvo el control después del tackle.
  • Algunos pases resultaron ser más precisos de lo previsto.
  • Animaciones mejoradas relacionadas con la ejecución de pases cortos.
  • En casos poco frecuentes, los jugadores podrían perder el control al recibir pases.
  • Durante las jugadas a balón parado aparecieron animaciones incorrectas de jugadores sin balón.
  • Los porteros se lanzaron involuntariamente hacia la dirección equivocada al intentar realizar paradas, un problema que se corrigió en esta actualización.
  • Los jugadores de IA, especialmente aquellos controlados por la CPU, ocasionalmente no pudieron disputar el balón contra jugadores humanos en situaciones específicas.
  • En raras ocasiones, los porteros pueden quedar atrapados cerca de los postes de la portería durante sus intentos de salvamento.
  • A veces se producían animaciones de autorización no deseadas fuera de los contextos correctos.
  • El control deslizante de movimientos de habilidad de la CPU está pensado únicamente para la dificultad Legendaria y se evaluó de manera incorrecta.
  • Se han mejorado las animaciones del portero mientras dribla el balón.
  • En raras ocasiones, el balón puede pasar a través del portero durante las jugadas.
  • En ocasiones, los pies de los jugadores quedaban atascados cerca de los postes de la portería en lugar de realizar jugadas claras.
  • Durante los penaltis con Rush, los porteros podrían salirse indebidamente de la línea y quedar atascados.
  • Es posible que los jugadores se hayan posicionado incorrectamente durante los tiros de esquina, lo que provocó reajustes continuos hasta que se ejecutó el tiro.
  • A veces, todos los jugadores podían controlar al portero rival durante las jugadas a balón parado.
  • Los jugadores fuera del área no realizaban de manera consistente animaciones inactivas adecuadas durante los tiros penales.
  • Ocasionalmente, un tiro libre fuera de tiempo podría resultar en un pase no intencionado en lugar de un tiro impreciso.
  • Los jugadores pueden correr directamente hacia el ejecutor de la jugada, sin tener en cuenta el requisito de distancia.
  • En varias situaciones se produjeron animaciones de disparos deslizantes o de caída mal ubicadas de forma involuntaria.
  • En algunos casos, los defensores en el suelo aplicaron más presión sobre el portador del balón de lo planeado.
  • También se han resuelto los problemas con las funciones de cambio de jugador que no funcionaban correctamente.

Mejoras de Ultimate Team

La actualización 3 del título EA FC 25 solucionará los siguientes problemas en Ultimate Team:

  • Las mejoras de atributos no se reflejaban en la biografía del jugador cuando se usaba un elemento de evolución mejorado para otra evolución.
  • Los jugadores experimentaron inestabilidad al reclamar recompensas del Pase de temporada, Objetivos e Hitos.
  • Después de crear un equipo en Single Player Ultimate Draft, los usuarios no podían formar nuevas tácticas en la pantalla de administración del equipo.
  • Los artículos de jugadores cedidos en los objetivos de temporada no mostraban ningún contrato, un problema que era puramente visual.
  • En ocasiones, las notificaciones de objetivos persistían incluso después de haberse cumplido los objetivos.
  • A veces se observó un rendimiento inestable después de cambios de jugadores y cambios tácticos en Ultimate Draft.
  • Un jugador que había abandonado una partida Rush anteriormente no podía volver a unirse a su grupo original, lo cual se ha modificado en esta actualización.
  • En casos excepcionales, es posible que aparezca una biografía del jugador después de regresar de la vista previa del paquete.
  • Los elementos del estadio activo en la pantalla Nuevos elementos no se aplicaron correctamente.
  • Apareció una pantalla de Pase de temporada al reclamar recompensas de objetivos.
  • A veces los resultados de los partidos se muestran de forma prematura mientras estás en el lobby.
  • Las recompensas de roles en Evoluciones carecían de símbolos + o ++.
  • Ciertos elementos del estadio se muestran como marcadores de posición en la pantalla de elementos.
  • El acceso al almacenamiento de SBC se vio obstaculizado ocasionalmente.
  • Las inestabilidades impidieron que los jugadores obtuvieran una vista previa de las recompensas en el Pase de Temporada.
  • Los perfiles de los jugadores a veces se superponían con las insignias del club en el lobby de Rush.
  • Los códigos compartidos de tácticas personalizadas podrían desaparecer por error.
  • Un jugador podría recibir múltiples instrucciones de saque de esquina sin darse cuenta.
  • Ocasionalmente, un portero podría participar involuntariamente en un saque de esquina.
  • Se han abordado problemas de estabilidad durante la gestión de SBC.

Clubes arreglados

Esta actualización pretende resolver los siguientes problemas dentro de los Clubes:

  • Aparecieron resultados de partidos incorrectos cuando el equipo contrario abandonó el partido.
  • Los partidos sin asistencia no avanzaron a la fase de penaltis tras un Gol de Oro que terminó en empate.
  • Los avatares de CAM ocasionalmente ocupaban posiciones incorrectas al utilizar la opción Cualquiera.
  • Se ha mejorado la capacidad del capitán para utilizar tácticas rápidas.
  • Algunos aspectos destacados de Rush incluyeron formatos de tiempo inexactos.
  • Obtener una calificación perfecta de 10 en Rush ya no se mantiene constante como estaba previsto durante las futuras evaluaciones de partidas.
  • Al restablecer las tácticas surgieron preocupaciones sobre la estabilidad, que ahora están resueltas.
  • El mensaje que aconsejaba a los jugadores unirse al canal de voz del equipo en Rush no siempre aparecía.
  • En ciertos momentos, se mostraba innecesariamente un mensaje de “Esperando a los compañeros del club” al concluir el partido.

Actualizaciones del modo Carrera

En el modo Carrera, la actualización de título 3 de EA FC 25 incorpora las siguientes mejoras:

  • El ajuste preestablecido del modo Simulación ahora es el predeterminado para todos los nuevos guardados del Modo Carrera.
  • Se han agregado nuevas opciones de configuración que permiten a los jugadores deshabilitar los objetivos del tablero de crecimiento del club al iniciar un nuevo guardado.

El parche también soluciona varios problemas del modo Carrera:

  • Se ha mejorado la lógica del plan de crecimiento para puestos secundarios en la carrera de gerente.
  • Las publicaciones y notificaciones de redes sociales ahora se muestran correctamente.
  • Los porteros de la Academia Juvenil ahora poseen los atributos de buceo previstos.
  • Se han resuelto las conversaciones que interrumpían simultáneamente el avance del tiempo del Calendario.
  • Se han corregido los apellidos repetitivos en la Academia Juvenil.
  • Se han abordado las ocasiones en las que faltaba el premio al Jugador del Mes en Carrera de Manager.
  • Se han solucionado los problemas relacionados con la visualización inexacta de los jugadores en la Carrera del jugador.
  • Se han mejorado los ángulos de la cámara para una mejor visualización.
  • La personalización del administrador ahora es visible según lo previsto.
  • La pestaña Transferencia se volvió inactiva a veces, un problema que se ha solucionado.
  • Se han mejorado las transiciones de la interfaz de usuario para una navegación más fluida.
  • Se ha eliminado un problema de estabilidad que existía al dar de baja a un Scout.
  • Se ha mejorado el contexto en los comentarios de las redes sociales para mayor claridad.
  • Los efectos de sonido de los objetivos se han equilibrado para lograr consistencia en el volumen.
  • Se han realizado actualizaciones a los tipos de cuerpo de los jugadores de la Academia Juvenil.
  • Se han corregido las discrepancias visuales en la personalización del jugador.
  • Women’s Player Career aborda imprecisiones en las definiciones de tareas.
  • Las hojas de equipo como elemento de la función Carrera del gerente ahora funcionan con precisión.

Mejoras generales, de audio y visuales

En la actualización de título 3 de EA FC 25 se realizaron las siguientes actualizaciones generales de la interfaz de usuario, el audio y los elementos visuales:

  • Se han perfeccionado numerosos elementos de interfaz de usuario y arte, incluidos balones, insignias, texto de marcador de posición, códigos QR, kits, opciones de accesibilidad, elementos visuales del estadio, comentarios de audio, animaciones de multitudes, cabezas de estrellas, perspectivas de cámara y efectos visuales.

La actualización también resuelve varios problemas persistentes:

  • Los jugadores y el cuerpo técnico que estaban al margen anteriormente no respondían adecuadamente a los disparos.
  • En los partidos del torneo, ocasionalmente los personajes no jugables se encontraban situados en el centro del campo.
  • Se ha ajustado el tiempo que aparecen las indicaciones de táctica sugerida en el juego.
  • Se han corregido las apariciones de efectos de iluminación inexactos.
  • Después de utilizar la función Rewind, a veces el juego puede activar el widget de EA Connect por error.
  • Las conexiones durante el Kick Off en línea podrían sobrescribir la configuración del menú principal, un problema que ya se ha resuelto.
  • Algunas sugerencias tácticas no proporcionaron opciones de sustitución.
  • En Kick Off, los roles de los jugadores no siempre eran claramente identificables cuando estaban posicionados correctamente.
  • Se han solucionado casos en los que la interfaz de usuario se mostraba incorrectamente o dejaba de funcionar.
  • En Learn To Play Rush, el juego podría comenzar incorrectamente en un campo de tamaño completo.
  • [Solo Xbox] La tabla de posiciones de las temporadas en línea ahora se actualiza con precisión.
  • Algunas formaciones en Kick Off no mostraban correctamente el rol CDM.
  • Al cambiar de la posición de portero a una posición de campo en la pantalla de creación de avatar, faltaban opciones de ajuste de guantes.
  • El sistema de puntuación en el Lob Pass Skill Game a veces era inexacto.

En general, la actualización 3 del título EA FC 25 promete mejorar significativamente la experiencia de juego, haciendo que la dinámica del fútbol sea más agradable y precisa.

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