EA está «encantado» con el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor a medida que el número de jugadores llega a millones
Star Wars Jedi: Survivor de EA y Respawn Entertainment se lanzó hace menos de dos semanas y, a pesar de una reacción negativa masiva en línea en torno al bajo rendimiento y los errores , el juego está funcionando bien comercialmente.
En la última llamada de ganancias trimestrales, el CEO de EA, Andrew Wilson, dijo que el juego ha llegado a «millones de jugadores» desde su lanzamiento el 28 de abril. tipo de dinámica de mercado, pero les diría que va muy en contra de nuestras expectativas y en contra de Jedi: Fallen Order”, agrega.
Desafortunadamente, EA no proporcionó desgloses de la plataforma con respecto a la procedencia de estos jugadores. A pesar de sus problemas, la versión para PC de Jedi: Survivor continuó encabezando las listas de ventas de Steam en el lanzamiento y superó el récord máximo de conteo de usuarios simultáneos de Star Wars Jedi: Fallen Order al alcanzar casi 64 mil jugadores .
Wilson también mencionó el breve retraso que sufrió el título antes del lanzamiento y dijo que la «decisión audaz» de dar tiempo adicional ayudó a Respawn a mejorar la experiencia de lanzamiento:
“En Jedi, estamos encantados. Tomamos la audaz decisión de mover el título seis semanas para darle al equipo la oportunidad de llegar realmente a la calidad de juego que querían. Creo que estamos construyendo sobre el punto en el que estábamos con Jedi: Fallen Order y ciertamente ha sido un lanzamiento muy fuerte para nosotros”.
La semana pasada, en un comunicado, Respawn se disculpó por el decepcionante puerto de PC de Star Wars Jedi: Survivor , diciendo que el juego no estaba funcionando según sus estándares para un «porcentaje de jugadores». Mientras tanto, el estudio continúa lanzando nuevas actualizaciones para el juego con correcciones de errores y optimizaciones. Ayer llegó un cuarto parche a las consolas Xbox Series X|S y PS5, y pronto se lanzará en PC.
Vía VGC
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