EA cree que los juegos para un jugador vuelven a ser importantes
EA publicó su informe de ganancias trimestrales esta semana, que muestra que la friolera de 70% de los ingresos de la compañía provienen de juegos con servicios en vivo en los últimos meses. Si bien el dinero puede estar en ese momento, EA dice que los juegos para un solo jugador seguirán siendo «muy, muy importantes».
EA ha hecho varias declaraciones controvertidas en el pasado con respecto a los juegos para un solo jugador. Durante varios años, EA parecía odiar abiertamente todo lo que estuviera orientado a un solo jugador y promovía activamente más juegos multijugador para estimular flujos de ingresos regulares. Desde el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order, la compañía cambió el rumbo y reinvirtió en juegos para un solo jugador; podemos esperar que esto continúe en los próximos años.
Durante una llamada de ganancias (a través de VGC ), el CEO de EA, Andrew Wilson, se refirió a cómo el juego para un solo jugador encaja con los planes de la compañía para el futuro y dijo: «Nuestros jugadores, en general, tienen las siguientes motivaciones principales: inspiración, escape, conexión social , competencia, superación personal, creatividad: todo esto nos une como jugadores”.
«Cuando pensamos en juegos para un solo jugador, creemos que es realmente una parte muy importante de la cartera general que proporcionamos para implementar estos motivos principales».
EA está trabajando actualmente en una serie de proyectos centrados en un solo jugador, incluido un nuevo proyecto de Battlefield, una nueva versión de Dead Space, nuevos juegos de Star Wars de Respawn y tal vez incluso un par de juegos de Marvel basados en Black Panther y Iron Man. man. «
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