Criterion, desarrollador de Need for Speed y Burnout de EA, se convierte en un estudio de Battlefield
Criterion Games, el estudio de desarrollo de juegos británico propiedad de EA, es conocido principalmente por sus juegos de carreras. Sin embargo, después de algunos cambios internos dentro de EA, el desarrollador ahora se centrará en el desarrollo de la serie Battlefield.
El jefe de Respawn Entertainment y la franquicia Battlefield, Vince Zampella , reveló la noticia hoy en una publicación de blog . Criterion pasará de ser un estudio de EA Sports a EA Entertainment, que ahora son dos organizaciones separadas que reportan al CEO de EA, Andrew Wilson.
«Como hemos dicho antes, apostamos por Battlefield», dice Zampella. “Hoy, Criterion se suma a nuestros estudios Battlefield de clase mundial dedicados a marcar el comienzo de una nueva era para la franquicia. La mayor parte del equipo trabajará junto a DICE, Ripple Effect y Ridgeline, liderados por Byron Beede, director general de Battlefield”.
Si bien Criterion Games no deja completamente atrás los juegos de carreras, Zampella describe que el equipo responsable de Need for Speed ahora es un «grupo central», mientras que la mayoría del estudio se centra en Battlefield.
La popular franquicia Burnout, así como las entradas de Need for Speed Hot Pursuit, Most Wanted (2012), Rivals y Unbound se desarrollaron bajo Criterion. EA entregó la franquicia Need for Speed al estudio de Ghost Games en 2020. Luego, en 2022, EA integró Codemasters recién adquirido en el estudio para brindar más apoyo a la franquicia de carreras.
Por supuesto, Criterion también ha brindado soporte de desarrollo para una gran cantidad de juegos de disparos de DICE desde 2017. Star Wars Battlefront II, Battlefield V y Battlefield 2042 contaron con el estudio (y muchos otros desarrolladores propiedad de EA) para ayudar con el contenido. .
“La experiencia de Criterion con Battlefield, nuestra tecnología y la creación de experiencias atractivas tendrán un impacto positivo inmediato a medida que continuamos trabajando en Battlefield 2042 y continuamos con la preproducción en un Battlefield Universe conectado ” , agrega Zampella. «No hay mejor estudio para acompañarnos en este viaje y no podría estar más emocionado».
No está claro si este movimiento significa que los fanáticos de Need for Speed tendrán que esperar más de lo habitual para una nueva entrada. A principios de este año, surgió un rumor que decía que el Need for Speed: Most Wanted original de 2005 podría recibir una nueva versión pronto , aunque aún no se han hecho anuncios oficiales.
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