El motor Snowdrop es una revolución en los juegos de Ubisoft. Es gracias a él que Avatar se ve tan bien [WIDEO]

Ubisoft Polska ha publicado un material en la web que presenta las nuevas posibilidades del motor Snowdrop. Los desarrolladores lo usan cuando trabajan en Avatar: Frontiers of Pandora.

Hace unos días, durante el E3 2021, Ubisoft presentó el primer material promocional de Avatar: Frontiers of Pandora. Muchos usuarios de Internet han notado que el juego se ve increíblemente bien. Resulta que esto se debe a la nueva versión del motor Snowdrop, que lleva años desarrollando el gigante francés. A continuación, puede ver un video que explica por qué este software es una innovación:

Como puede ver en el video de arriba, Snowdrop ya no es la misma tecnología que era antes. El nuevo juego con licencia de Avatar dio a los desarrolladores una excusa para refinar sus elementos clave. Afirmaron que en la producción, donde tendremos todo el tiempo contacto con la vegetación, se deben introducir cambios importantes. En consecuencia, los ingenieros concluyeron que las tarjetas gráficas serían mejores para calcular una cantidad tan grande de objetos, aliviando la carga de la CPU.

También hubo soporte para el Ray Tracing en constante desarrollo, que es extremadamente importante cuando se trata de mostrar bien el mundo de Pandora. Lo que es aún mejor, se creó un sistema de generación en la nube desde cero, así como el responsable de las animaciones. A partir de ahora, los NPC reaccionarán mucho mejor al entorno y a los cambios que se produzcan en él.

Honestamente, estoy muy emocionado después de ver este video. Escribo esto como una persona estrechamente relacionada con el desarrollo de videojuegos que ya tiene algo de experiencia en este tema. No puedo esperar a ver más avances porque tengo mucha curiosidad sobre el uso de Ubisoft de estas nuevas funciones.