El mundo de Far Cry 6 se ha detenido en el tiempo. Coches clásicos e ideas poco convencionales

El director de Far Cry 6 anunció en un breve video en qué se inspiró al crear la trama del juego. Resulta que Yara se ha detenido en el tiempo durante 50 años.

Navid Khavara ya ha aparecido muchas veces en materiales promocionales para la nueva parte de la serie Far Cry. El hombre reapareció en la grabación que se compartió en Twitter a través del perfil oficial de la producción. De él podemos aprender muchas cosas interesantes sobre lo mucho que es para él la historia de Cuba. Vea usted mismo cómo se ve el video :

Sin embargo, si no tiene tiempo suficiente para dedicar un momento a ver la grabación anterior, tengo prisa con un breve resumen. El director narrativo Far Cry 6 anunció que se centró en hacer que el mundo de la producción sea lo más auténtico posible para los jugadores. En consecuencia, la historia se basa en hechos reales que tuvieron lugar en Cuba. Sin embargo, como sabemos por la declaración anterior de Navid, se supone que es más una inspiración que una traducción directa.

El hombre continúa más tarde, diciendo que la isla Yara se ha detenido a tiempo. El rezago con respecto al resto del mundo es de 50 años, como hemos visto muchas veces antes. Los coches antiguos y los diseños de armas inusuales son solo algunos ejemplos. También podríamos ver ideas poco convencionales, por ejemplo, en la forma de nuestros compañeros animales.

Honestamente, me gusta mucho el concepto del nuevo «Far Cry» y no puedo esperar al estreno. Los creadores lo planearon para el 7 de octubre de 2021. La producción de Ubisoft saldrá para PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 y PS5. ¿Estás esperando?