El responsable de Xbox felicita a Sony por hacerse cargo del estudio y defiende sus tácticas

El responsable de Xbox felicita a Sony por hacerse cargo del estudio y defiende sus tácticas

El responsable de Xbox decidió felicitar a Sony por la compra del estudio Housemarque. Además, Phil Spencer justificó las recientes compras masivas de Microsoft.

La adquisición de Housemarque por PlayStation ha hecho mucho ruido en línea. Naturalmente, la noticia también llegó al responsable de Xbox, Phil Spencer. Recientemente concedió una entrevista en la que felicitó a Sony por su compra. Además, también habló sobre el enfoque de Microsoft para tales transacciones.

Spencer se refirió a los debates ocasionales que cuestionan si las adquisiciones de estudios son buenas para los desarrolladores. Phil explicó que configurar un estudio de desarrollo de juegos requiere mucho trabajo y presenta un alto riesgo de fallas. La voluntad de vender un estudio o un grupo de bandas no es nada malo en su opinión.

A veces veo un diálogo en la industria sobre si las adquisiciones son algo bueno o malo. Un punto que me gustaría hacer es que comenzar un nuevo estudio, comenzar cualquier pequeña empresa, es francamente muy arriesgado, y comenzar un estudio de desarrollo de videojuegos lo es aún más. Y si el equipo realmente está tomando el riesgo de comenzar una nueva empresa, comenzar un nuevo estudio, construirlo a lo largo de los años, generar valor, decir que no deberían vender (empresas – ed.) Es miope.

Llegar al punto en el que se puede crear valor real es un viaje arriesgado para ellos.

Phil Spencer le dijo a la sede de IGN

La compra de estudios ya es un estándar de la industria. Si bien la adquisición de Bethesda y ZeniMax puede ser controvertida, en realidad no es algo malo y Microsoft tenía todo el derecho de hacerlo. Después de todo, los negocios son los negocios, y eso se aplica a todos los gigantes del mercado de los videojuegos.