El tráiler de Starfield no es un material promocional cualquiera. Bethesda reveló en silencio algo más

El tráiler de Starfield no es un material promocional cualquiera. Bethesda reveló en silencio algo más

Bethesda confirma que el tráiler de Starfield no es material pre-renderizado. La vista previa del juego se creó directamente en Creation Engine 2.

Recientemente, finalmente pudimos ver el nuevo juego de Bethesda en un interesante avance. La caja de arena espacial se ve bastante decente y debutará a fines del próximo año.

La presentación de producción parecía como si hubiera sido renderizada usando programas externos. Sin embargo, resulta que todas las tomas presentadas se crearon en el motor Creation Engine 2, es decir, en el que se creó el juego. Además, Bethesda no usó herramientas adicionales para esto. Sin embargo, no espere que el juego se vea como un punto por punto en el tráiler.

Creé la iluminación para el tráiler de Starfield 2021. Usamos nuestro propio Creation Engine 2, lo hicimos (Trailer – Ed) completamente en el juego, sin herramientas cinematográficas en absoluto.

– escribe Keith Beltramini en ArtStation

Creation Engine 2 es una versión actualizada del motor que seguro conoces bien. Se ha utilizado en prácticamente todos los juegos de Bethesda más nuevos, desde Skyrim hasta Fallout 76.

La tecnología aún se mantiene hasta el día de hoy, pero su actualización es muy feliz. Si bien Fallout 76 se ve bien, ya sientes un poco que está usando una versión desactualizada del motor. Quizás Bethesda nos presente una producción muy decente en cuanto a ambientación. Y también esperemos que Creation Engine 2 sea igualmente modificable. Porque, ¿cuál sería el juego de Bethesda si no hubiera recibido cientos de modificaciones a lo largo del tiempo?