Elden Ring: Guía de catacumbas de Stormfoot
Elden Ring está lleno de mazmorras y jefes opcionales. Una de las primeras mazmorras opcionales que los jugadores pueden encontrar son las catacumbas de Stormfoot. Se puede encontrar tan pronto como una mera hora en el juego. Dicho esto, sigue siendo un desafío justo para los jugadores nuevos en el género. Está plagado de enemigos que saltan de la nada.
Para los jugadores amantes de la exploración, puede que incluso sea su primera experiencia con una verdadera pelea de jefes en el juego. Hay algunas recompensas que vale la pena obtener en esta mazmorra; la invocación de Noble Sorcerer, la invocación de Wandering Noble, un Parloteo Paté que dice hola en el modo multijugador, y el jefe suelta más de 1,000 Runas. Son suficientes runas para subir de nivel al principio del juego.
Cómo encontrar catacumbas de Stormfoot
La forma más fácil de llegar a esta mazmorra es caminar hacia el oeste de la Iglesia de Elleh , que es probablemente la tercera gracia con la que se encuentran la mayoría de los jugadores. Más allá de algunas ruinas hay un campo que contiene cuatro enemigos débiles. Se pueden derrotar en 1-2 golpes o evitarse muy fácilmente.
En el extremo opuesto del campo hay una pendiente. Camina a lo largo de la pared donde están los árboles de hojas amarillas. Allí encontrarás la entrada a las catacumbas de Stormfoot.
Preparación y Armas Requeridas
Una de las cosas más importantes para traer a esta mazmorra son los proyectiles: funcionará un arco o unas dagas arrojadizas. Afortunadamente, se pueden comprar dagas y flechas arrojadizas Kale en la Iglesia de Elleh.
No es necesario tener una invocación, pero es absolutamente útil cuando luchas contra jefes en un solo jugador. Si eres un jugador nuevo que necesita ayuda, avanza en la historia hasta que obtengas el silbato de corcel espectral y luego regresa a Elleh . Un espíritu te dará una convocatoria llamada Lone Wolf . Alternativamente, se puede encontrar una invocación en la mazmorra antes de la pelea del jefe.
Primera ruta dividida
Los jugadores se enfrentarán inmediatamente a un camino dividido. El camino de la izquierda conduce a un callejón sin salida con dos enemigos. No hay nada de gran valor allí, pero derrotar a estos enemigos puede ser beneficioso para los jugadores principiantes que quieran subir de nivel. Si desea luchar contra ellos, tenga en cuenta que uno está al acecho en la esquina izquierda de la habitación. Te atacará inmediatamente cuando entres, así que levanta un escudo y prepárate para contraatacar.
El camino correcto te llevará a donde debes ir . El jefe de la mazmorra ya está a la vista, pero está encerrado detrás de una puerta de acero. Tomar el camino por las escaleras cercanas te llevará a una habitación con dos enemigos. Uno saltará para luchar, mientras que el otro lanzará proyectiles. Usar proyectiles propios es muy efectivo aquí. Tenga cuidado con un enemigo en la siguiente habitación que se mezcla muy bien con la pared.
Corredores en llamas
El primer gran obstáculo en esta mazmorra, además de los enemigos, es un conjunto de dos lanzallamas que engullen los pasillos. Se encienden y apagan, pero no permanecen apagados el tiempo suficiente para que los jugadores pasen corriendo. Para desactivarlos, simplemente dispara una flecha o usa un proyectil diferente para golpear la fuente de origen del fuego .
Esto hará que los pilares que disparan las llamas caigan al suelo de forma permanente. El primer lanzallamas arrojará el elemento Hello Pate parlanchín. No es importante para completar la mazmorra, pero es un elemento raro que puede ser divertido de usar en el modo multijugador.
Abriendo la puerta de acero
Después de los pasillos llenos de fuego, habrá una escalera y una sala abierta. La habitación se puede ignorar, ya que es esencialmente solo una trampa llena de un ejército de 5 enemigos. En su lugar, suba la escalera. Hay dos enemigos en la parte superior. Uno está a la vuelta de la esquina a la izquierda y el otro está en el lado opuesto de la habitación. Derrota al más cercano primero. Si desea obtener la invocación de Wandering Noble Ashes, continúe hasta el siguiente pasillo. Habrá dos enemigos más para derrotar en la siguiente habitación.
Si no, puedes ignorar ese pasillo. La forma correcta de progresar aquí es saltar a una repisa debajo . En esa repisa, hay una palanca que se puede tirar para abrir la puerta que conduce al jefe. Ten cuidado ya que hay otro enemigo aquí que se mezcla bien con la oscuridad. Después de tirar de la palanca, salta más abajo y retrocede brevemente hasta la habitación con la puerta de acero.
Boss Fight: perro guardián del entierro de Erdtree
Este jefe comienza en el lado opuesto de la arena. Esto les da a los jugadores la oportunidad de usar armas de proyectiles o lanzar una invocación. Watchdog ataca usando una gran espada . Esquivar a la izquierda o a la derecha es beneficioso en la mayoría de los casos, pero también tiene algunos ataques de balanceo horizontal. Los ataques físicos de Watchdog se pueden parar con un escudo, pero eso requiere una sincronización precisa. Si aún no has dominado la parada, sigue esquivando.
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