El emulador de Xbox 360 obtiene una importante actualización de posprocesamiento

El emulador de Xbox 360 obtiene una importante actualización de posprocesamiento
Si bien los sistemas PlayStation y Nintendo reciben toda la atención en lo que respecta a la compatibilidad con emuladores (debido en parte al hecho de que tienen más juegos que no son para PC), todavía hay muchas exclusivas valiosas para Xbox 360, por lo que es bueno vea que el emulador de sistema líder (Xenia) se recupera pronto.

Haciendo un anuncio en su sitio web , el programador de gráficos Xenia mostró la primera actualización importante del equipo en casi un año, trayendo consigo:

  • AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, también conocido como FSR, para «ampliación y recuperación de la nitidez de extremo a extremo de muy alta calidad, incluso desde resoluciones inferiores a 720p hasta monitores modernos».
  • AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening, o CAS, “mejora la fidelidad de la imagen, especialmente en las áreas donde más se necesita”.
  • NVIDIA Fast Approximate Anti-Aliasing 3.11 FXAA «elimina el aliasing en la imagen, independientemente del método de suavizado que se use dentro del juego o no se use en absoluto»
  • Tramado con un patrón de ruido azul para «suavizar gradientes»
  • Se agregó una escala de resolución no cuadrada, «que mejora en gran medida la cantidad de detalles con mucho menos impacto en el rendimiento que 2 × 2».
  • Compatibilidad con frecuencias de actualización variables, así como mejoras en la transmisión de presentaciones «para reducir la latencia antes de que la salida del juego aparezca en la pantalla».

Si bien la Xbox 360 no ha experimentado tanto soporte de emulación como la PS3, Xenia está mejorando cada vez más, haciendo cosas que muchos editores no pueden o no quieren hacer para mantener vivo su propio legado.

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