Envuelto: mejores construcciones
Cuando empiezas a jugar Enshrouded por primera vez, el juego difícilmente te dirá qué elementos vale la pena conservar o qué habilidades debes adquirir. Además, optimizar elementos y habilidades usted mismo consumirá tanto su tiempo como su energía vital. Entonces, creamos las cuatro mejores configuraciones de Enshrouded que debes usar para llevar tu aventura al siguiente nivel , y están justo debajo.
Mejor construcción de mago en Enshrouded
Las varitas superan a los bastones cuando se trata de construcciones de magos en Enshrouded , no hay duda al respecto. No requieren munición y las habilidades que puedes desbloquear también los benefician mucho más. A continuación se muestra un equipamiento completo para el final del juego que estoy usando actualmente, con alternativas también para el inicio y la mitad del juego.
Las mejores habilidades de construcción de magos
- Wand Master : 30% de probabilidad de generar un proyectil de varita adicional.
- Picadura : el daño repetido de la varita aumenta en un 20%.
- Aura de agua : tú y tus aliados en un radio de 15 metros regeneran 1 salud por cada punto que tengas en Inteligencia.
- Doble salto : permite saltar por segunda vez mientras estás en el aire.
- Mago : aumenta la probabilidad crítica en un 10% al usar armas mágicas.
- Destrucción masiva : un golpe crítico con un arma mágica golpeará a todos los enemigos en un radio de 20 metros y causará 2 daños por choque por cada punto de Inteligencia.
- Guardabosques : +2 de resistencia, +2 de destreza, +5 de recarga de resistencia, +5% de probabilidad crítica, +5% de daño crítico.
- Exaltado : ganarás un punto de Inteligencia por cada dos niveles de la llama.
Las habilidades anteriores están ordenadas según su importancia y, para obtenerlas todas sin sacrificar otras utilidades del árbol de habilidades, eventualmente necesitarás los 114 puntos de habilidad disponibles en el juego.
Bueno, primero, Sting y Wand Master son los mayores aumentos de daño de la varita que puedes obtener de las habilidades. Si no sabes qué varita elegir, te recomiendo que elijas dos: una con daño de Fuego y otra con daño de Rayo . De esa manera, estará preparado para todos y cada uno de los peligros.
En segundo lugar, Water Aura + Waters of Life obtiene mucho valor de toda la Inteligencia que tendrás en esta configuración. Hace que tu sostenido sea increíble incluso con un HP máximo bajo. Aún así, te recomiendo que tomes un par de nodos de Constitución solo por seguridad, ya que, de lo contrario, algunos mobs de nivel superior pueden dispararte de un solo golpe.
Ahora te preguntas, ¿por qué Double Jump ? Le expliqué cómo cancelar la animación de ataque de su varita con saltos de conejito en nuestra mejor guía de varita , así que échale un vistazo. Hace una gran diferencia en el combate y también es muy útil para la exploración.
Ahora, toma Thunder-Lightning-Wizard-Chain Hit-Mass Destruction en orden. Los rayos son el tipo de daño del que más te beneficiarás, y las otras tres habilidades están todas conectadas y funcionan muy bien juntas. Mass Destruction es especialmente bueno para lidiar con esos errores de sudario.
Ranger y Exalted son tus habilidades de menor prioridad, ya que ambas son opciones súper mínimas y máximas que requieren que tengas todos los puntos de habilidad. Puedes ignorarlos hasta entonces y concentrarte en algunas habilidades de utilidad/exploración como Lumberjack/Mason, Relentless Flame y Updraft.
Usa los puntos de habilidad que te queden para Constitución e Inteligencia , ya que esos son tus atributos más importantes.
El mejor equipo de construcción de magos
- Sombrero de archimago (+13% de daño de golpe crítico, +15% de probabilidad de golpe crítico mágico; uso una diadema de sabio porque no es mucho peor pero se ve mucho más genial)
- Peto de monarca sombrío (+240 HP, +48 maná)
- Guantes de anciano (+9 % de daño contra enemigos mágicos, +12 % multiplicador de daño mágico)
- Pantalones Deerstalker (+18 de resistencia, +1 de velocidad de sprint; por alguna razón se llaman guantes en el juego)
- Botas Deadeye (-700 de reducción del tiempo de espera de resistencia, +3 de regeneración de resistencia)
- Anillo de los Antiguos (+1 a todos los atributos)
En primer lugar, puedes fabricar pantalones de acechador , botas Deadeye y el sombrero de archimago una vez que llegues a Kindlewates. Hasta entonces, usa cascos y guantes de mago y las mejores botas de reducción de tiempo de espera que puedas crear. Es extremadamente útil para la exploración y todas las demás botas son simplemente irrelevantes.
En segundo lugar, puedes conseguir la pechera de Gloom Monarch de Brittlebush . Es una ciudad grande al noroeste de la aguja de Kindlewates, y el conjunto Monarch es un botín aleatorio de cofres en esa área. Hay dos dorados en los tejados de la parte oeste de la ciudad y son fáciles de conseguir.
También puedes crear simplemente una de las placas de pecho de Blacksmith, pero conseguir todos los materiales es una molestia (además, la armadura de monarca se ve demasiado bien). Sin embargo, hasta que tengas la capacidad de crearlos, usa la mejor armadura de HP/resistencia que tengas actualmente.
Finalmente, el Anillo de los Antiguos y los Guantes de Ancianos se obtienen de cofres dorados en el área de Kindlewates. El proceso de cómo cultivarlos se explica al final de esta guía. Por ahora, debes saber que los guantes de brujo también son una buena opción.
Las mejores armas para construir magos
Como mencionamos en nuestra guía de varitas, Ritual Tempest Wand es la mejor del juego. Además, te recomiendo que lleves también una Blazing Wand . De esa manera, tendrás dos varitas que contrarrestarán literalmente todos los monstruos del juego.
Su rasgo más importante es que todos sus nodos de mejora te brindan un aumento fijo de daño elemental. Para las varitas de este nivel eso es +9 de daño elemental. Eso es básicamente un aumento de daño del 20% al principio, mucho más de lo que cualquier aumento de probabilidad de crítico puede brindarte. Entonces, tomar estas dos varitas es realmente una obviedad.
Mejor construcción cuerpo a cuerpo en Enshrouded
Un arma de una mano y un escudo son la combinación más confiable que puedes tomar para una construcción cuerpo a cuerpo en Enshrouded. Además, si te estás volviendo agresivo y cuentas con tus compañeros de equipo para curarte, ser el DPS/tanque cuerpo a cuerpo de tu grupo es una obviedad.
Las mejores habilidades de construcción cuerpo a cuerpo
En realidad, solo hay dos habilidades que debes tener para esta construcción, y son Swift Blades y Battle Heal . Sin embargo, también incluí algunas cosas interesantes en la lista a continuación, y están ordenadas por su importancia.
- Swift Blades : te permite atacar más rápido con espadas y hachas de una mano.
- Curación de batalla : al infligir daño crítico con un arma cuerpo a cuerpo, cura el 5% de tu HP máximo.
- Aura de agua : tú y tus aliados en un radio de 15 metros regeneran 1 salud por cada punto que tengas en Inteligencia.
- Placas pesadas : aumenta el daño máximo que tu armadura puede mitigar en un 10%.
- Mano dura : aumenta la ganancia de la barra de aturdimiento del enemigo en un 20% cuando ataca a través de su bloqueo.
- Guardabosques : +2 de resistencia, +2 de destreza, +5 de recarga de resistencia, +5% de probabilidad crítica, +5% de daño crítico.
- Power Parry : aumenta la ganancia de la barra de aturdimiento del enemigo en los ataques de parada.
Nuevamente, las habilidades más importantes que deberás adquirir son Swift Blades y Battle Heal . Solo ellos son suficientes para destrozar a los enemigos y mantener tu HP alto, incluso mientras te enfrentas a los enemigos. Además, Ranger funciona bien con Battle Heal pero es menos importante.
Por otro lado, Power Parry y Heavy Handed te ayudarán a aturdir a los mobs más fáciles y eliminarlos rápidamente. Incluso puedes tomar Breach después de HH para obtener un aumento de daño del 100% durante dos segundos después de aturdir a un enemigo.
Finalmente, Water Aura y Heavy Plates están ahí para aumentar aún más tu sostenido. Ejecuto Water Aura + Waters of Life literalmente siempre, ya que cultivar materiales para pociones lleva tiempo y, de todos modos, no tengo otro lugar donde tirar los puntos de habilidad. Las placas pesadas se pueden cambiar por algunas habilidades de supervivencia, ya que podría resultar excesivo.
Una vez que tengas todo esto, desbloquea tantos nodos de habilidades de Constitución y Fuerza como puedas con los puntos restantes. Todo esto se sumará y le brindará una bonificación considerable al daño cuerpo a cuerpo y al HP máximo.
El mejor equipo de construcción cuerpo a cuerpo
- Casco de soldado (+12 % de daño de golpe crítico, +15 % de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo)
- Peto de paladín radiante (+240 HP, +24 aguante)
- Guantes de soldado (+3 % de daño contra enemigos cuerpo a cuerpo, +12 % de daño cuerpo a cuerpo con una mano)
- Pantalones de acechador (+18 de resistencia, +1 de velocidad de sprint)
- Botas Deadeye (-700 de reducción del tiempo de espera de resistencia, +3 de regeneración de resistencia)
- Anillo de los Antiguos (+1 a todos los atributos)
La mejor arma que pude usar al principio del juego, y mucho más allá del nivel 15, es Hailscurge . Sin embargo, actualmente estoy usando una Espada de Lobo Blanco de nivel 25 porque tiene una combinación de todo. Sin embargo, cualquier espada con daño elemental o con una combinación de daño perforante, cortante o contundente también es excelente.
El escudo, en cambio, es más o menos irrelevante. Sin embargo, una armadura adecuada es crucial. Recomiendo tomar todo el conjunto de Aventurero del Herrero y mezclarlo con el conjunto de Guardia del Norte una vez que lo encuentres. Esto debería ayudarte a superar la mitad del juego.
Sin embargo, al final del juego, las piernas, las botas y los anillos siguen siendo los mismos que en la versión Mage. Todos son geniales individualmente y, de todos modos, no puedes obtener mejores estadísticas de combate en esas ranuras.
Finalmente, puedes obtener la pechera de paladón radiante en el mismo lugar que los guantes de anciano, y los guantes y botas de soldado se pueden fabricar a través del herrero.
Las mejores armas de construcción cuerpo a cuerpo
Debido a que la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo combinan daño elemental y físico, conseguir cualquiera de esas estadísticas realmente altas parece imposible. Sword of Radiance , por otro lado, tiene solo +5% de mejoras de críticos, lo que te otorga un aumento de +25% en la probabilidad de críticos con una versión legendaria completamente mejorada.
Dado que estamos ejecutando la habilidad Battle Heal , este aumento de crítico aumentará nuestra capacidad de sustentación y daño. Sin embargo, no hagas túneles con esta arma, ya que puedes traer un par de elementales por si acaso, ya que superan a la Espada Radiante cuando luchas contra ciertos enemigos.
Mejor construcción a distancia en Enshrouded
Los arcos son peores que las varitas cuando se trata de opciones de construcción a distancia en Enshrouded. Sin embargo, es necesario construir un arco si queremos que esta lista esté completa. Entonces, aquí hay un equipamiento de muestra que debería serle de gran utilidad.
Las mejores habilidades de construcción de guardabosques
- Francotirador : todo el daño a distancia aumenta en un 20% adicional.
- Francotirador : cuando atacas con un arma a distancia, tu probabilidad crítica aumenta en un 10%.
- Disparo de habilidad : todo el daño infligido a la cabeza de un enemigo aumenta en un 20%.
- Guardabosques : +2 de resistencia, +2 de destreza, +5 de recarga de resistencia, +5% de probabilidad crítica, +5% de daño crítico.
- Aura de agua : tú y tus aliados en un radio de 15 metros regeneran 1 salud por cada punto que tengas en Inteligencia.
- Disparo múltiple : agrega un 20% de probabilidad de generar una ráfaga de flechas que se extienden ligeramente.
- Paso elegante : ganarás una destreza por cada dos niveles de la llama.
El árbol de habilidades de los guardabosques es, con diferencia, el más condensado de todos. Sin embargo, carece de toda la versatilidad que ofrecen los otros subárboles. Por esa razón, tomaremos aquí también el Aura de Agua y las Aguas de la Vida . Sólo por ese poco de sostenimiento gratuito (de todos modos, no tenemos otro lugar donde tirar los puntos de habilidad).
Ahora, para los nodos de daño. Sharpshooter , Skill Shot y Ranger se pueden desbloquear en línea recta. Por lo tanto, esos deberían ser los primeros que desbloquees. También puedes tomar el Multi Shot allí mismo para obtener una ráfaga de AoE.
Finalmente, Sniper y Graceful Stride están en el subárbol Assassin. Francotirador, puedes llegar temprano, pero Graceful Stride es una habilidad de muy baja prioridad. Realmente solo agrega valor después de que hayas mejorado tu llama al menos al nivel cuatro.
El mejor equipo de construcción de guardabosques
- Capucha de acechador (+13 % de daño de golpe crítico, +15 % de probabilidad de golpe crítico a distancia)
- Peto de paladín radiante (+240 HP, +24 aguante)
- Guantes de acechador (+6 % de daño a distancia, +12 % de multiplicador de daño)
- Pantalones de acechador (+18 de resistencia, +1 de velocidad de sprint)
- Botas Deadeye (-700 de reducción del tiempo de espera de resistencia, +3 de regeneración de resistencia)
- Anillo de los Antiguos (+1 a todos los atributos)
Una vez más nos quedamos con los pantalones, las botas y los anillos. También agregaremos la capucha y los guantes de acechador para aumentar el daño a distancia. Además, la placa del pecho es la misma que en la construcción cuerpo a cuerpo, pero puedes usar una de Deerstalker para el goteo ninja completo.
En última instancia, quieres tantas estadísticas relacionadas con la resistencia para la exploración y tantos modificadores de daño para tu arco. Tus habilidades, de forma predeterminada, ofrecen menos aumentos de daño que las otras configuraciones, por lo que debes optimizar todo lo que puedas.
Las mejores armas de construcción de guardabosques
Los arcos largos tienen un tiempo de armado mucho más lento pero no mucho más daño plano. Por lo tanto, vamos con un arco corto y el mejor en Enshrouded para una construcción de guardabosques es el Ornate Wood Bow . Tiene aumentos de daño crítico y de puñalada por la espalda a medida que se actualizan, lo que lo hace muy bueno para el estilo de juego de ritmo rápido de los guardabosques.
El inconveniente es que no tiene daño elemental, lo que lo convierte en un buen arco versátil, pero no el mejor en cuanto a daño para enemigos específicos. Te recomiendo que también lleves un arco encendido para causar daño adicional contra los enemigos de Fell, y que uses el arco adornado para carroñeros y similares.
Mejor construcción inicial de juego en solitario
Más de la mitad de tu juego de Enshrouded será solo exploración, y esta configuración es la más adecuada para eso. Está diseñado para personas que juegan una aventura en solitario, pero incluso si estás en un grupo , su utilidad será de gran utilidad para todos. También es la configuración que he usado hasta aproximadamente el nivel 15, y nunca me falló.
Las mejores habilidades de construcción de juegos iniciales en solitario
Hay cinco habilidades principales que debes adquirir para esta construcción:
- Aura de agua : tú y tus aliados en un radio de 15 metros regeneran 1 salud por cada punto que tengas en Inteligencia.
- Doble salto : permite saltar por segunda vez mientras estás en el aire.
- Wanderlust : reduce el consumo de resistencia en caminos de tierra al 75% y en caminos de piedra al 50%.
- Rebote : aumenta la regeneración de resistencia base en un 50%.
- Fuegos internos/Llama implacable : aumenta el tiempo máximo de sudario en 2/5 minutos.
Si puedes obtener Water Aura + Waters of Life , nunca más tendrás que pensar en elementos curativos . Ni siquiera llevo pociones curativas, sólo vendajes y otras pociones y alimentos orientados al daño.
Por otro lado, Double Jump , Wanderlust y Rebound están básicamente en la misma rama del árbol de habilidades. Wanderlust y Rebound reducirán tus costos de resistencia y aumentarán su reposición, mientras que Double Jump te permitirá llegar a lugares que de otro modo serían inalcanzables.
Inner Fires o Relentless Flame deberían ser las últimas habilidades que obtengas, y completarán muy bien esta construcción Enshrouded centrada en la exploración. Además, ambas habilidades compensarán por completo las penalizaciones que recibes del conjunto de armadura de la Guardia del Norte . Si lo estás usando, claro está.
Por último, para los nodos más pequeños, te recomiendo que tomes principalmente Constitución y Resistencia . Además, toma Destreza/Inteligencia/Fuerza, dependiendo del arma que elijas. Puedes respetarlo en cualquier momento, así que no te preocupes si eliges el nodo de habilidad equivocado.
El mejor equipo de construcción para juegos iniciales en solitario
No hay ningún elemento básico que sea absolutamente necesario tener para esta compilación, pero aquí hay una lista de los que es bueno tener:
- Casco de aventurero (+13 % de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo)
- Cofre de aventurero (+120 HP)
- Guantes de aventurero (+3% de daño cuerpo a cuerpo)
- Botas de tirador (-500 de reducción del tiempo de espera de resistencia)
- Pantalones de tirador (+2 regeneración de resistencia)
- Mochila mediana (+16 espacios de inventario)
- Planeador avanzado (mayor alcance y velocidad y menor consumo de resistencia)
Puedes usar absolutamente cualquier arma con esta construcción y progresar en las partes apropiadas del árbol con los puntos de habilidad sobrantes. Aunque el daño puede parecer mediocre, esta configuración no te decepcionará en lo que respecta a la utilidad general y la velocidad de desplazamiento del mapa.
También es importante tener en cuenta que todos los elementos anteriores se pueden fabricar. Por lo tanto, no es necesario cultivar nada más que los recursos necesarios para elaborarlos. También puedes cambiar casi cualquier pieza de equipo y la construcción seguirá pareciéndose bien.
Las mejores armas en solitario al principio del juego
Dado que se trata de una configuración que se centra más en la utilidad y menos en el daño, la mejor arma que puedes usar con ella es la que más te guste jugar . Es realmente así de simple. De todos modos, el juego inicial es principalmente exploración.
Dónde cultivar equipo legendario para tus construcciones en Enshrouded
Expliqué esta legendaria ubicación de cultivo de equipos en la mejor guía de varitas , así que si quieres la versión completa, échale un vistazo. Aquí hay un breve resumen de la mecánica:
Primero, vaya al Templo del Sol al este de la aguja Kindlewates que se muestra en el mapa a continuación. Avanza por las primeras habitaciones hasta llegar a una escalera que baja.
En segundo lugar, aquí es donde colocarás el altar al final. Por ahora, baja y elimina a todos los enemigos y criaturas que aparecen dentro del Templo del Sol. Sólo así podrás colocar el altar dentro del templo.
En tercer lugar, coloque el altar en el lugar designado como en la imagen de arriba y actualícelo UNA VEZ . Ni dos ni más veces, esto es importante para que puedas derribar puertas, ventanas y todo lo necesario para acelerar la granja.
Finalmente, saquea el cofre dorado , luego abandona el juego y vuelve a ingresar . Si has hecho todo correctamente, el cofre reaparecerá con un nuevo botín y podrás seguir cultivando.
Además, debido a la mejora del altar en ese lugar específico, deberías poder destruir cosas en tu camino mientras mantienes el cofre dorado reapareciendo. Destruí la ventana como en la imagen de arriba y el primer conjunto de puertas, lo que me permitió bajar corriendo las escaleras directamente a la habitación. De esta forma, cada carrera dura como máximo 10 segundos.
Cómo hacer que tus construcciones sean lo mejor posible envueltas
Al diseñar tu propia construcción, hay un par de cosas que debes considerar especialmente:
- Comida : utilice alimentos para mejorar sus atributos.
- Nodos de atributos : si estás usando solo una varita, no desperdicies tus puntos de habilidad en Espíritu. En su lugar, inviértalos en Inteligencia.
- Daño adicional de las habilidades : tomar dos nodos de Destreza es peor que conseguir Francotirador. Lo mismo ocurre con otros atributos primarios.
- Equipo : obtener 8 de resistencia de una pieza de equipo vale mucho menos que obtener 2 de resistencia o regeneración de HP. Estas estadísticas son difíciles de obtener de las habilidades, pero la resistencia/HP/Maná no lo son.
- Armas : un arma cuerpo a cuerpo que solo tiene un tipo de daño no será versátil. Por lo tanto, trae un par de armas con diferentes tipos de daño o consigue una que pueda causar daño de manera confiable a todo lo que encuentres.
Si esta guía te resultó útil y quieres obtener más información sobre el juego, consulta los enlaces relacionados que adjuntamos a continuación.
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