Epic ahora ofrecerá el 100% de los ingresos a los desarrolladores, pero hay un límite de exclusividad de 6 meses
Epic Games Store ingresó al mercado de PC hace casi cinco años con un gran impacto debido a su enfoque agresivo para obtener exclusivas para su plataforma. Si bien la cadencia de lanzamientos exclusivos se ha ralentizado en los últimos tiempos, Epic Games busca revitalizar el panorama con una nueva oferta para estudios titulada programa Epic First Run .
Los desarrolladores y editores de juegos pronto podrán recibir el 100% de todos los ingresos de sus puertos de PC en lugar de la división habitual del 70%/30% en tiendas como Steam, o la división del 88%/12% que ofrece Epic Games Store. Sin embargo, para lograr esto, se debe acordar un período de exclusividad de seis meses para el juego en Epic Games Store, y luego la división de ingresos volverá a sus tarifas habituales.
Así es como Epic presenta su nueva oferta de exclusividad:
“Epic Games Store alberga una audiencia global enorme y de rápido crecimiento, con más de 230 millones de jugadores y 68 millones de usuarios activos mensuales. Los productos participantes en el programa Epic First Run se presentarán a los usuarios en la tienda con nuevas insignias exclusivas, ubicaciones en la página de inicio y colecciones dedicadas. Además, los productos aparecerán en campañas relevantes de la tienda, incluidas ventas, eventos y editoriales, según corresponda. Una vez que un producto se une al programa, se beneficiará de una exposición continua durante su primera ejecución épica. “
En cuanto a quién es elegible, Epic dice que cualquier juego o aplicación de PC inédito que tampoco haya aparecido nunca en un programa de suscripción puede optar por esta nueva promoción. El programa Epic First Run comenzará el 16 de octubre de 2023, y las cuentas de desarrollador de Epic Games con empresas con productos elegibles podrán registrarse.
Si bien la exclusividad de Epic significa que estos juegos no aparecerán en Steam o plataformas como PC Game Pass, no impedirá que las empresas vendan sus juegos en sus propias tiendas/lanzadores a través de ventas directas. También se admitirá el uso de revendedores externos como Humble Store y Green Man Gaming.
«Una vez finalizado el período de exclusividad de seis meses, los desarrolladores pueden lanzar sus productos en otras tiendas de terceros, mientras continúan beneficiándose del 88%12% de participación en los ingresos de Epic», agrega Epic.
Si bien estos títulos se perderán la gigantesca base de usuarios y los fanáticos devotos de Steam, el 100% de los ingresos durante seis meses ciertamente parece una oferta atractiva en comparación con el corte inicial estándar del 30% del mercado de Valve. Tendremos que esperar hasta octubre para ver si esta oferta cambia la línea exclusiva en Epic Games Store.
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