Explorando todos los arquetipos en Metáfora: Una inmersión en ReFantazio

Explorando todos los arquetipos en Metáfora: Una inmersión en ReFantazio

Los arquetipos que se encuentran en Metaphor ReFantazio reflejan las clases clásicas de JRPG como magos, caballeros y luchadores, lo que otorga a los jugadores la libertad de participar en el combate según su estilo preferido. Los jugadores pueden cambiar su arquetipo sin problemas utilizando el árbol de arquetipos o consultando con More in the Akademia, lo que les permite centrarse en un arquetipo específico o combinar diferentes para varios encuentros.

Metaphor ReFantazio cuenta con 47 arquetipos únicos organizados en 14 árboles de arquetipos distintos. Esta guía tiene como objetivo detallar todos los arquetipos disponibles en el juego, junto con lo que ofrece cada árbol de arquetipos.

Lista completa de arquetipos en Metaphor ReFantazio

Explorando los 14 árboles arquetípicos en Metaphor ReFantazio (Imagen vía Sega)
Explorando los 14 árboles arquetípicos en Metaphor ReFantazio (Imagen vía Sega)

1) Árbol Buscador

El Buscador actúa como un arquetipo versátil (Imagen vía Sega)
El Buscador actúa como un arquetipo versátil (Imagen vía Sega)

El Buscador es el arquetipo inicial del protagonista y ofrece una combinación equilibrada de curación, beneficios y magia de viento. Esta versatilidad es especialmente beneficiosa en los escenarios de combate de principios a mitad del juego. Sin embargo, debido a su función generalista, es posible que no destaque en ningún campo específico.

Arquetipo

Método de desbloqueo

Criterios

Buscador

Desbloqueado durante una batalla en la Frontera Norte

Desbloqueo predeterminado

Buscador de magia

Más rango de bonos 3

Consigue el rango 20 de Buscador

7.200 MAG

Hacker del alma

Más Bond Rango 7

Consigue el rango 20 de Buscador de magia

19,800 MAG

2) Árbol guerrero

El arquetipo guerrero está diseñado para el combate cuerpo a cuerpo y se destaca por infligir daño físico a un solo objetivo. Si bien cuenta con una gran fuerza, carece de habilidades de apoyo, lo que lo hace vulnerable a los ataques mágicos. Una de sus habilidades destacadas, Slicer, permite múltiples golpes de daño, lo que lo hace efectivo para despachar a enemigos normales rápidamente.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Guerrero

Se desbloquea automáticamente después de derrotar al jefe en Nord Mines

No hay requisitos adicionales

Maestro de la espada

Rango 3 de Strohl Bond

Rango de guerrero 20

8.000 MAG

Samurai

Rango 7 de Strohl Bond

Maestro de la espada rango 20

Rango general 10

16.500 MAG

3) Árbol del mago

El arquetipo del mago se especializa en una variedad de ataques mágicos y puede aprovechar las debilidades del enemigo. Con acceso a hechizos de fuego, hielo y electricidad desde el principio, ofrece una amplia gama de opciones para diferentes situaciones de combate e incluye sólidas capacidades de apoyo para el equipo.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Mago

Se vuelve disponible automáticamente después del encuentro con el jefe de Minas del Norte.

No hay requisitos adicionales

Mago

Rango de bonos de Gallica 3

Rango de mago 20

7.200 MAG

Maestro elemental

Rango de bonos de Gallica 8

Mago de rango 20

19,800 MAG

Brujo

Rango de bonos de Gallica 8

Mago de rango 20

Asesino rango 10

19,800 MAG

4) Árbol sanador

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Curador

Se desbloquea automáticamente el 10 de junio en Hushed Honeybee Inn después de interactuar con María

No hay requisitos específicos

Clérigo

Maria Bond Rango 3

Sanador rango 20

6,750 MAG

Salvador

Maria Bond Rango 8

Rango de clérigo 20

18,750 MAG

5) Árbol del caballero

Knight ofrece altas capacidades defensivas (Imagen vía Sega)
Knight ofrece altas capacidades defensivas (Imagen vía Sega)

El arquetipo del caballero es experto en defensa y puede atraer el fuego enemigo, recibiendo golpes importantes gracias a sus altas estadísticas defensivas y hechizos de barrera. Si bien su utilidad general puede disminuir en etapas posteriores cuando se enfrenta a jefes con ataques de área, sigue siendo una opción confiable para la protección durante gran parte del juego.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Caballero

Se desbloquea automáticamente después de la primera salida del mausoleo.

No hay criterios particulares

Caballero mágico

Clasificación de bonos de Hulkenberg 3

Caballero de rango 20

Mago de rango 10

8,100 MAG

Paladín

Clasificación 7 de Hulkenberg Bond

Caballero mágico rango 20

22.500 MAG

Caballero oscuro

Clasificación 7 de Hulkenberg Bond

Caballero de rango 20

Mago de rango 10

22.500 MAG

6) Árbol de luchadores

El luchador se especializa en lanzar poderosos ataques de un solo golpe a costa de HP. Es un arquetipo formidable, particularmente beneficioso cuando los puntos mágicos (PM) son bajos. Sin embargo, su naturaleza de alto riesgo y alta recompensa, a menudo comparada con un cañón de cristal, puede plantear desafíos en dificultades más altas o en ausencia de un personaje que sane.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Alborotador

Se desbloquea automáticamente durante una visita a la Gran Catedral del Regalito después del funeral del rey.

1.080 MAG

Pugilista

Catherine Bond Rango 3

Brawler Rango 20

8,280 MAG

Artista marcial

Catherine Bond Rango 8

Rango 20 de pugilista

20,625 MAG

7) Árbol del comerciante

El arquetipo del Comerciante, al igual que el Peleador, depende de un recurso distinto del MP para ayudar a su equipo. Al usar la moneda del juego para lanzar hechizos, el Comerciante mejora la efectividad de los objetos y la tasa de obtención de botín, lo que garantiza una supervivencia prolongada para sus aliados. Además, sus ataques se clasifican como Todopoderosos, lo que significa que pasan por alto cualquier resistencia enemiga y condición de estado.

Arquetipo

Método de desbloqueo

Requisitos

Comerciante

Habla con Brigitta fuera del Lycaon después del funeral del rey y completa su misión.

2.500 MAG

Magnate

Brigitta Bond Rango 8

Rango de comerciante 20

28,800 MAG

8) Árbol del artillero

El arquetipo de artillero se destaca en el combate a larga distancia, capaz de lanzar poderosos ataques penetrantes mientras mantiene la distancia con los adversarios. Desafortunadamente, esta clase se ve obstaculizada por su baja resistencia y defensa, lo que la hace vulnerable a los ataques de los jefes que afectan a todos los miembros del grupo.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Artillero

Recupera la reliquia que Neuras busca en el pueblo de Komero.

1.350 MAG

Francotirador

Enlace Neuras Rango 3

Artillero rango 20

Buscador de rango 10

9.000 MAG

Dragón

Vínculo Neuras Rango 8

Francotirador rango 20

Caballero mágico de rango 10

22.500 MAG

9) Árbol ladrón

La clase Ladrón ofrece a los jugadores la capacidad de robar objetos a los enemigos y adquirir hechizos que reducen los PM y los HP. Con acceso a diversas habilidades mágicas y hechizos que alteran el estado, los Ladrones también tienen el poder de anular las mejoras de los enemigos.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Ladrón

Se desbloquea automáticamente el 4 de julio al regresar a la posada en Martira.

Sin prerrequisitos

Asesino

Rango 3 del vínculo Heismay

Ladrón de rango 20

9.000 MAG

Ninja

¿Rango de bono Heismy?

Asesino Rango 20

Francotirador de rango 10

22.500 MAG

Ladrón real

Rango 8 del vínculo Heismay

Ninja Rango 20

Rango 15 de dragón

Rango de magnate 15

30.000 MAG

10) Árbol falso

El arquetipo Faker se dedica a manipular turnos y aplica desventajas a los enemigos, lo que ofrece un apoyo significativo incluso si carece de fuerza de combate en primera línea. Aunque no es poderoso en enfrentamientos directos, el Faker puede ayudar eficazmente al equipo con su conjunto de habilidades único.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Falsificador

Habla con el personaje de cabello azul en la Plaza de la Calle Mártira el 29 de junio, luego recupera el Anillo de Malveno de la Tumba Abandonada.

2.500 MAG

Embaucador

Alonzo Bond Rango 8

Rango de falsificador 20

32.000 MAG

11) Árbol del comandante

Este arquetipo único se destaca por manipular las formaciones del equipo, con habilidades como “Formación de vigor”, que impulsa a todos los miembros del grupo a la línea del frente mientras aumenta su poder de ataque. Otra habilidad, “Formación de refugio”, permite que todo el equipo se retire a la línea de retaguardia, lo que ofrece un aumento significativo del daño. Combinar esta clase con un guerrero o un invocador puede generar un daño devastador a los enemigos.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Comandante

Después de completar la mazmorra de Martira, habla con Bardon en la Plaza de la Vía.

3.000 MAG

General

Vínculo Bardon Rango 3

Comandante rango 20

11,700 MAG

Jefe militar

Vínculo de Bardon Rango 8

Rango general 20

27.000 MAG

12) Árbol del Bailarín Enmascarado

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Bailarina enmascarada

Completa la misión ‘Salva a las serpientes de luto’

Rango de mago 15

Ladrón de rango 10

8,250 MAG

Persona Master

Vínculo con Junah

Bailarín enmascarado rango 20

Rango 10 de falsificador

28.500 MAG

Bailarina real enmascarada

Vínculo con Junah

13) Árbol de invocadores

Especializado en el uso de objetos conocidos como Vasijas para invocar monstruos, el Invocador puede brindar un apoyo significativo al invocar criaturas capaces de causar daño o realizar curaciones y desventajas de estado a los enemigos.

Arquetipo

Condición de desbloqueo

Requisitos

Invocador

Buscador de rango 15

Rango 10 de falsificador

8,250 MAG

Invocador de demonios

Rango de invocador 20

Buscador de magia, rango 10

28.500 MAG

Invocador real

14) Árbol Berserker

El arquetipo Berserker de Metaphor ReFantazio se centra en los ataques físicos de alto daño y está dedicado a castigar a los enemigos. Con una defensa sólida, el Berserker puede mantenerse de manera efectiva, lo que ofrece un nivel de independencia de los roles de apoyo como el Caballero. Además, tiene la capacidad de realizar un ataque de carga una vez por encuentro, lo que le permite contraatacar después de absorber el daño de un enemigo. El árbol Berserker incluye tres mejoras: Berserker, Destructor y Berserker real.

Fuente

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