Fan anima todo el tráiler de GTA 6 en Minecraft
Los fanáticos de Minecraft son muy trabajadores, a menudo mucho más allá del juego en sí. Si bien crear construcciones y modificaciones innovadoras y hermosas es una cosa, otros fanáticos crean sus propias animaciones con los estilos del juego, y esto se vio en una publicación reciente de Reddit del usuario u/D4nvetter. Compartieron un vídeo de Boranium Art, que recreó el tráiler de Grand Theft Auto VI con el estilo característico de Mojang.
Aunque la recepción del vídeo en sí fue positiva, muchos jugadores se ofendieron porque u/D4nvetter volvió a publicar el vídeo sin acreditar a Boranium Art en YouTube, y otros señalaron que su título era engañoso. La publicación de Reddit decía “Tráiler de GTA VI – Animado en Minecraft”, pero el video se creó utilizando un software de animación de terceros.
Los fanáticos de Minecraft discuten la recreación del tráiler de GTA 6 de Boranium Art
Tráiler de GTA 6 – Animado en Minecraft por u/d4nvetter en Minecraft
A los fanáticos de Minecraft les encantó el tráiler recreado por Boranium Art. Sin duda, la animación fue minuciosamente detallada y capturó perfectamente las escenas del tráiler original de Grand Theft Auto VI. Según el canal de YouTube de Boranium Art, el vídeo fue animado en Blender antes de renderizarse en Unreal Engine 5.
Muchos fanáticos de Minecraft también señalaron los diversos huevos de Pascua que Boranium Art colocó en el video. Uno incluía varias apariciones de Herobrine , el críptico y malvado doble de Steve creado inicialmente entre los fanáticos, pero que finalmente Mojang hizo referencia a él. Cualquiera sea el caso, los jugadores quedaron impresionados por la precisión de la animación en el avance original y sus referencias irónicas.
Mientras tanto, más de unos pocos fanáticos notaron que el estilo de animación de los personajes recordaba mucho a Minecraft: Story Mode, un spin-off narrativo desarrollado por Telltale Games. Algunos incluso bromearon diciendo que esta animación de los fanáticos era una prueba de que finalmente se estaba desarrollando una nueva temporada del modo Historia en el juego.
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Mientras los jugadores bromeaban diciendo que la versión de GTA 6 que representaba esta animación de fanáticos no llegaría hasta 2035 (un golpe a la fecha de lanzamiento de GTA 6 programada para 2025), algunos fanáticos se ofendieron porque u/D4nvetter volvió a publicar el video de Boranium Art sin darles crédito.
Aunque el vídeo en sí lleva el nombre de Boranium Art al principio, se considera una cortesía común citar el trabajo de un creador de contenido de Minecraft cuando se comparte de esta manera. Sin embargo, u/D4nvetter no parecía desconcertado.
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
Comentario de u/d4nvetter de la discusiónen minecraft
La falta de atribución hizo que algunos comentaristas pensaran que u/D4nvetter creó el vídeo original. Las republicaciones del video también aparecieron en r/GTA6 sin atribución, aunque fueron eliminadas a su vez. A pesar de la confusión y la insatisfacción derivadas de la falta de crédito, los jugadores elogiaron universalmente el avance tanto en Reddit como en YouTube por el trabajo magistral de Boranium Art.
Con suerte, Boranium Art recibirá muchos elogios en forma de me gusta y suscripciones de YouTube por su trabajo, ya que las animaciones de fans de Minecraft de esta calidad no son fáciles de crear. Sus otros proyectos incluyen la recreación de escenas famosas de películas y videojuegos, así como la recreación de avances de obras como Oppenheimer, 300 y The Last of Us. Dado su talento, sin duda se debe el crédito por su trabajo.
Deja una respuesta