Final Fantasy VII Ever Crisis: Lista de niveles de armas
¡Otro día, otra lista de niveles de Final Fantasy VII Ever Crisis! Esta vez, veremos las armas disponibles para cada personaje del juego. No es ningún secreto que el final actual son las armas y, en menor grado, los atuendos. Cada personaje tiene un montón de armas que pueden alcanzar cualquier nivel de rareza, dependiendo de los materiales que recopiles, por lo que la selección puede parecer mucho mayor de lo que se anunciaba originalmente.
Para ir con la rareza de cada arma, las habilidades y destrezas que puedes usar también son únicas para cada arma. Esto es muy importante a la hora de crear compilaciones . Un determinado enemigo puede ser susceptible a una determinada habilidad o habilidad, mientras que esa misma habilidad puede resultar inútil contra ese mismo enemigo. Tendremos en cuenta la potencia general de cada arma, junto con su utilidad para determinado contenido.
Lista de niveles de armas de Cloud en FFVII: Ever Crisis
Nivel | Arma |
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S | Espada Buster Murasame Espada De Cristal Apocalipsis |
A | Borde duro |
Para Cloud, la combinación de Murasame y Apocalipsis es buena para construcciones diseñadas para jefes importantes. La Buster Sword es una gran arma clásica, y la habilidad más valiente es excelente para destruir sellos en enemigos difíciles. El Hardedge tiene algunas desventajas buenas y un DPS decente, pero puede ser situacional en comparación con los demás. En general, todas las demás armas son bastante normales, por lo que puedes evitarlas si quieres.
Lista de niveles de armas de Tifa
Nivel | Arma |
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S | Guantes de cuero Sonic Striker |
A | Motor de colmillos de tigre |
Tifa tiene un repertorio de grandes armas mucho más pequeño en comparación con los demás. No es difícil construir su arsenal, ya que es un personaje fácil de construir correctamente. Sus guantes de cuero y Sonic Strikers son increíbles para generar daño a los enemigos, y los Sonic Strikers tienen los modificadores no elementales más altos del juego hasta ahora. El motor también es perfecto para ataques basados en el viento.
Lista de niveles de armas de Barrett
Nivel | Arma |
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S | Lanzador de asalto W-Machine Enemy Launcher |
A | Proyector de llama |
Barrett tiene suerte cuando se trata de tener buen armamento. Su W-Machine aparentemente es la abreviatura de máquina ganadora, ya que es un gran debuffer defensivo si tienes un equipo bien equilibrado. Es la mejor arma de apoyo junto al arma de asalto, que resulta más útil para un juego equilibrado. Tanto el lanzador enemigo como el proyector de llamas son buenos para causar daño AOE, y todas las demás armas son, en el mejor de los casos, situacionales.
Lista de niveles de armas de Aerith
Nivel | Arma |
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S | Cuento de hadas |
A | Vara de mithril |
La construcción de Aerith es bastante simple en comparación con la de sus contrapartes. El cuento de hadas es la mejor arma disponible; ergo, es la mejor arma que Aerith puede equipar. Su habilidad única le permite a Aerith agregar algo de daño a sus habilidades de apoyo sin sacrificar mucha potencia. La Mythril Rod es bastante buena, y la capacidad de mejora de esa arma puede ser útil en un aprieto.
Lista de niveles de armas de Red XIII
Nivel | Arma |
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S | Collar dorado Collar elegante Collar de goma |
A | Collar de platino |
El rojo no es el personaje convencional cuando se trata de realizar una construcción. Su sinergia de armas es la más importante de la alineación, y los espacios en los que las colocas son muy importantes para su funcionamiento. Por ejemplo, los collares Sleek y Rubber funcionan bien con el collar Gold, y el collar Platinum tiene una gran capacidad AOE C. Sus otros collares pueden ser viables si se combinan con las armas de nivel S.
Lista de niveles de armas de Zack
Nivel | Arma |
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S | Espada de arco Cutlass Zweihander |
A | Espada mejorada |
El Zweihander de Zack es el más fácil de conseguir, ya que es una recompensa del evento de preinscripción. Es un arma decente para causar daño a un solo objetivo, pero combinada con el Cutlass, es un verdadero daño. La espada de arco tiene dos propósitos: causar un gran daño y debilitar al enemigo al mismo tiempo. La Espada mejorada es buena por su daño elemental, pero en general, es un poco más situacional que las opciones de nivel S.
Lista de niveles de armas de Glen
Nivel | Arma |
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S | Disculpa en el infierno Estilo personal Descansa en pieza |
A | Pedazo de pastel Jiggy Fam |
Glen es una potencia en todos los sentidos de la palabra, con sus hachas gigantes y habilidades basadas en el fuego. Apology In Hell es el arma «principal» de Glen, ya que es su opción para causar grandes daños. Rest in Piece es el arma secundaria perfecta, gracias a su habilidad C, que aumenta las estadísticas brutas de tu configuración. Los demás son realmente buenos por su daño elemental.
Lista de niveles de armas de Lucía
Nivel | Arma |
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S | Devorador de serpientes del minuto loco con rifle negro |
A | Pistola de pulsos V39 |
Lucía es excelente en muchas cosas y las armas similares a Red XIII son vitales para saber cómo quieres jugar con ella. En este caso, su Serpent Eater es excelente para causar daños críticos, mientras que Mad Minute tiene grandes desventajas. El Black Rifle tiene una habilidad de silencio bastante poderosa, que es realmente poderosa en Ever Crisis porque muchos jefes usan hechizos que inducen limpieza. El V39 es genial para AOE si buscas construirlo de esa manera.
Lista de niveles de armas de Matt
Nivel | Arma |
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S | Número Primo Asesino Hornet Broadway Axis Absolute Royal |
A | mantarraya |
Matt es uno de los mejores personajes de FFVII: Ever Crisis. Mucho de eso tiene que ver con las habilidades de armas a las que tiene acceso. Prime Number y Killer Hornet, cuando se usan juntos, son un beso de chef de daño y curación que es bienvenido en cualquier fiesta. Stingray es excelente para magia y desventajas, mientras que Broadway Axis es excelente para daño elemental adicional.
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