Final Fantasy XIV fue el único juego de Square Enix que creció año tras año en 2022.

Final Fantasy XIV fue el único juego de Square Enix que creció año tras año en 2022.

Todo el mundo sabe que los MMO son un gran negocio, pero para Square Enix, uno de los desarrolladores y editores de juegos más famosos del mundo, son una de las pocas luces brillantes en un mal vecindario. Square Enix publicó sus últimos resultados financieros el jueves , y no son buenas noticias. Además de la categoría MMO, esto incluye Final Fantasy XIV, que ha crecido año tras año.

De las tres principales categorías de empresas de entretenimiento digital, solo los MMO han experimentado un crecimiento interanual desde el último trimestre. El informe afirma que los «HD Games» (juegos para consolas y PC) no han alcanzado el nivel de años anteriores, a pesar del lanzamiento de varios juegos nuevos. El informe Juegos para dispositivos inteligentes/navegador de PC (principalmente juegos casuales y móviles) establece que los juegos recién lanzados no pueden compensar el bajo rendimiento de los juegos existentes.

Solo en la categoría MMO las noticias fueron buenas. En esta vertical, el número de suscriptores de pago de Final Fantasy XIV ha crecido año tras año. Esto contrasta con el resto de los resultados financieros, que destacan que las ventas y la utilidad de operación disminuyeron en el último trimestre. Square Enix también usa Final Fantasy XI y DragonQuest X bajo su estandarte MMO, pero los detalles sobre su desempeño no se incluyeron en el informe.

Hay varias razones por las que Final Fantasy XIV funcionó mejor que el año pasado. Primero, en el primer trimestre de 2021, FFXIV estaba en su segundo año de expansión. Compare eso con el mismo trimestre de este año, y FFXIV lanzó Endwalker hace solo unos meses. 

Pero mantener ese impulso será la parte difícil. Tradicionalmente, Final Fantasy ha ido perdiendo número de jugadores a medida que continúa la expansión. Esto es cierto para cualquier MMO, pero para Final Fantasy, con su juego basado en la historia, los fanáticos se sienten especialmente tentados por el contenido de la historia. 

El informe continúa diciendo que no se lanzarán paquetes de expansión en los próximos trimestres (aunque ya lo sabíamos), por lo que la compañía se centrará en la retención de usuarios a través de «varias iniciativas operativas». ¿Qué significa? En primer lugar, Square Enix se basará en nuevas características y eventos del juego para que los jugadores sigan jugando. Y con el lanzamiento del parche 6.2 y la tan esperada función Island Sanctuary, es fácil imaginar que tendrán éxito. 

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