El equipo de Flight Simulator 2024 soluciona los problemas del servidor durante el lanzamiento del juego
Desafíos que enfrentó Microsoft Flight Simulator 2024 el día de su lanzamiento
Microsoft Flight Simulator 2024 se enfrentó a desafíos importantes el día de su lanzamiento, en particular con sus capacidades de servidor en línea. Una afluencia abrumadora de jugadores en las plataformas Xbox, PC y Game Pass provocó un tiempo de inactividad prolongado, lo que impidió que los usuarios iniciaran sesión o mantuvieran conexiones estables. Afortunadamente, el equipo de desarrollo tomó medidas para estabilizar la funcionalidad del servidor.
Comprender los problemas del servidor
El estudio del juego publicó una declaración completa que detalla la causa raíz de los problemas del servidor que surgieron el día del lanzamiento:
“Hemos trabajado diligentemente con nuestros socios, entre ellos Asobo y otros, para ofrecer una experiencia de simulación excepcional. Sin embargo, el entusiasmo en torno al lanzamiento fue enorme y nos topamos con una falla en uno de nuestros servicios que gestionaba los nuevos sistemas dentro del juego, como el modo carrera y varias misiones. El servidor encargado de gestionar las solicitudes de datos se vio sobrecargado, lo que provocó demoras y errores”.
Perspectivas del liderazgo de Asobo
En un reciente video de actualización para desarrolladores , el director ejecutivo y cofundador de Asobo, Sebastian Wloch, brindó más aclaraciones sobre el problema.
“El problema subyacente se produce porque cuando el servicio falla, sigue intentando reintentarlo, lo que genera tiempos de carga excesivamente largos que no están previstos”, explicó Wloch. “Si faltan datos críticos, la carga falla en un 97 %, lo que genera un mensaje para reiniciar. En los casos en los que falta contenido no crítico, los jugadores pueden acceder al simulador, pero pueden encontrar aviones u otros elementos faltantes. Todo esto se debe al mismo problema del servidor que afecta a la memoria caché”.
Estado actual y perspectivas futuras
Según los desarrolladores, con la disminución del número inicial de jugadores y la solución de los problemas con los servidores, los usuarios pueden esperar inicios de sesión más fluidos en el futuro. El estudio expresó su agradecimiento por la paciencia de los jugadores y dijo: «Nos disculpamos sinceramente por las molestias».
Impacto en la experiencia del usuario y las reseñas
Los problemas del día del lanzamiento han tenido un impacto significativo en las reseñas de los usuarios de Steam , que actualmente reflejan una asombrosa calificación abrumadoramente negativa del 17 % de casi 3000 envíos. El pico histórico de jugadores simultáneos llegó a 24 863 el día del lanzamiento, aunque este número disminuyó rápidamente. Sin embargo, existe la esperanza de que la cantidad de jugadores aumente a medida que se acerca el fin de semana, siempre que el rendimiento del servidor sea estable.
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