Fortnite: por qué la buena puntería es la habilidad más gratificante en el Capítulo 4

Fortnite: por qué la buena puntería es la habilidad más gratificante en el Capítulo 4

Fortnite Chapter 4 Season 1 es su patio de recreo para jugadores con buena puntería, y son los depredadores del ápice al acecho. A pesar de tener SMG y escopetas en el botín, el meta gira principalmente en torno a las armas de precisión.

Aquellos bendecidos con la habilidad y la destreza para conectar tiros directamente al blanco serán bien recompensados ​​esta temporada. Si bien esta es una norma general, esta vez, los jugadores son generosamente recompensados ​​​​por tener buena puntería.

El objetivo divino es el nombre del juego en Fortnite Capítulo 4, Temporada 1

Buena puntería = Eliminaciones fáciles (y una relación K/D positiva) (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)
Buena puntería = Eliminaciones fáciles (y una relación K/D positiva) (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)

Para empezar, algunas de las mejores y más contundentes armas requieren una buena puntería para usarlas. DMR y Red-Eye AR son excelentes ejemplos. Los jugadores pueden derribar fácilmente a sus oponentes con unos pocos disparos precisos.

Cuando apuntan hacia abajo y aterrizan, infligen 45 y 32 de daño, respectivamente. Si un jugador logra disparar tiros en la cabeza, el oponente caerá y saldrá antes de que pueda tomar represalias. En peleas intensas o partidos de escuadrón en Fortnite, eliminar a un compañero de equipo enemigo es vital para el éxito.

Reducir el equipo hace que sea más fácil para el equipo del jugador atacar y eliminar al equipo contrario con éxito. Dado que ambas armas tienen una cadencia de fuego razonable respaldada por un tamaño de cargador decente, pueden usarse en combate sostenido.

Pruebe el error de invisibilidad Red-Eye AR por diversión (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)
Pruebe el error de invisibilidad Red-Eye AR por diversión (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)

La mayoría de los jugadores que prefieren enfrentarse a los oponentes en peleas de medio a largo alcance suelen llevar un DMR y un Red-Eye AR. La estrategia es sencilla pero extremadamente efectiva. El DMR se usa para empujar a los oponentes o inmovilizarlos en combate desde una distancia larga antes de acercarse mientras se usa Red-Eye AR.

Los oponentes inteligentes, por supuesto, intentarán escapar usando un Shockwave Hammer o un Launch Pad. Sin embargo, esto no será un problema para los jugadores con buena puntería, ya que pueden dispararlos desde el cielo fácilmente.

A veces, usar un Shockwave Hammer para escapar de las 'rondas' de Ex-Calibre no sale según lo planeado (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)
A veces, usar un Shockwave Hammer para escapar de las ‘rondas’ de Ex-Calibre no sale según lo planeado (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)

Si bien DMR y Red-Eye AR son armas increíbles en el Capítulo 4 Temporada 1, no son las únicas armas mortales. Se recuperaron los arcos para mejorar el tema ‘Medieval’ de la temporada, y se agregó el temido rifle Ex-Calibre al grupo de botín.

Los arcos cuentan con algunos de los proyectiles más rápidos del juego. Desde el momento en que se suelta la flecha hasta el momento en que hace contacto, el oponente no sabrá qué lo golpeó. Si esto suena mal, el rifle Ex-Calibre es aún más letal. Los proyectiles se incrustan en los oponentes o en el suelo donde aterrizan.

Ciertos arcos en el juego infligen daño AOE (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)
Ciertos arcos en el juego infligen daño AOE (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)

Incluso si el enemigo logra esquivar el proyectil por completo, el AOE aún infligirá daño. Aunque tiene una velocidad de disparo lenta, teniendo en cuenta que puede dañar a todo un escuadrón a la vez, se compensa bastante bien.

¿Cómo mejoro mi puntería en Fortnite Capítulo 4 Temporada 1?

Si bien muchos tutoriales pueden sugerir cambiar la sensibilidad de entrada del dispositivo de juego, es un poco más complicado que eso. La clave es comprender cada arma y cómo funciona en el juego y ajustar la sensibilidad en consecuencia.

Para algunos, una mayor sensibilidad puede ser mejor, mientras que ajustarla a un nivel más bajo brindará una mejor experiencia de juego para otros. En este escenario, no existe una “talla única para todos”. Dicho esto, comprender los patrones de retroceso también es esencial.

Red-Eye AR es un arma excelente para practicar ADS-ing en el Capítulo 4 Temporada 1 (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)
Red-Eye AR es un arma excelente para practicar ADS-ing en el Capítulo 4 Temporada 1 (Imagen a través de Epic Games/Fortnite)

Si bien algunos pueden sugerir que DMR y Red-Eye AR no tienen retroceso cuando se usan en modo ADS, eso no es cierto. Cualquier arma que se dispare lo suficiente mostrará un patrón de retroceso. Solo ciertas armas, como los arcos, el lanzacohetes y el rifle de calibre extra, no tienen retroceso.

En ese sentido, la práctica es la única forma segura de mejorar tu puntería. No hay atajo para ganar esta habilidad o habilidad. Aunque puede llevar mucho tiempo desarrollar esta compleja coordinación ojo-mano, no es imposible de lograr.

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