Se lanzaron el parche del día uno, las herramientas de modificación y la banda sonora de Frostpunk 2
El viernes, 11 bit studios lanzó su esperada secuela de construcción de ciudades postapocalípticas, Frostpunk 2 , en PC. El juego ya está disponible a través de plataformas como Steam , Epic Games Store , GOG y Microsoft Store , y es compatible con PC Game Pass . Nuestra reseña le dio un visto bueno con una sólida puntuación de 9 sobre 10 .
Tras el lanzamiento, 11 bit studios lanzó rápidamente un parche Day One para Frostpunk 2. Puedes consultar las notas detalladas del parche en su página de Steam . Esta actualización incluye amplios ajustes en la jugabilidad, cambios de equilibrio y mejoras que abordan problemas en el diseño, la interfaz de usuario y varias funciones.
Además del lanzamiento del juego, 11 bit studios presentó FrostKit , las herramientas de modificación oficiales diseñadas para Frostpunk 2. Inicialmente, FrostKit se lanzará en una versión beta.
El desarrollador ha declarado:
Con FrostKit, podrás crear mapas personalizados, poblarlos con modelos únicos y ambientar tus nuevas ciudades (ya sean antiguas, cósmicas o diferentes en innumerables formas del entorno apocalíptico original) en escenarios personalizados.
Esto marca un cambio significativo para el equipo, ya que el Frostpunk original utilizaba un motor interno que no admitía modificaciones. Sin embargo, con la transición de Frostpunk 2 al Unreal Engine de Epic , 11 bit studios pudo desarrollar y lanzar las herramientas de modificación FrostKit .
Además, el juego cuenta con integración con Twitch , lo que permite a los transmisores iniciar fácilmente sesiones de juego en vivo en Twitch.
Por último, la banda sonora original del juego Frostpunk 2 ya está disponible para su reproducción en las principales plataformas de música, como Apple Music , Spotify , Amazon Music , YouTube Music , Deezer y Tidal . También hay planes para que Frostpunk 2 se lance en PS5 y Xbox Series X|S en el futuro.
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