Tutorial completo de Lost Lands 4 – Guía completa

Tutorial completo de Lost Lands 4 – Guía completa

Lost Lands 4 es un misterioso juego de aventuras en el que debes encontrar objetos ocultos y resolver acertijos. Algunos de estos acertijos son complicados, así que si necesitas algunas pistas o ayuda, ¡tenemos el tutorial completo de Lost Lands 4 a continuación!

En la casa

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Llegas a casa y descubres que ha aparecido un cofre mágico en tu sala de estar. ¿Cómo llegó allí y qué puedes hacer para abrirlo?

  • Coge el bolígrafo del brazo del sofá;
  • Levante el celular de la mesa;
  • Coge el diario azul del estante debajo del televisor;
  • Coloque el teléfono celular en el estante y golpéelo un par de veces para enchufarlo;
  • Toca el retrato familiar;
  • Utilice el bolígrafo en el pequeño agujero del marco del cuadro;
  • Utilice el código 4815162342 para abrir la caja fuerte;
  • Consigue los guantes mágicos de la caja fuerte;
  • Abre el cofre y toma el pergamino y la brújula;
  • Abre la puerta y vete.

En el barco

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

¡Un pulpo monstruoso te atrapa y te encuentras a bordo de un barco extraño!

  • Toque las puertas y camine;
  • Habla con Finuer;
  • Coloque la brújula en el círculo;
  • Haga coincidir los símbolos del círculo interior con los del círculo exterior;
    • Este rompecabezas requiere que muevas piezas del anillo interior a las ranuras vacías del anillo exterior para reorganizar todos los símbolos del anillo interior. Sea constante y metódico trabajando con cada símbolo uno a la vez.

La cabaña subterránea

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Te despiertas en una hamaca junto a una especie de cabaña subterránea. Ahora tienes que intentar salir de este lugar.

  • Toca la comida que cuelga a la derecha para encontrar un objeto cambiante oculto;
  • Toque la cortina para abrirla;
  • Encuentra todos los objetos ocultos;
    • Usa la lata de aceite en la cerradura para conseguir la llave;
    • Utilice la llave del cajón para abrirlo;
    • Encuentra coincidencias en el lateral;
    • Rompe la botella para sacar el cincel;
    • Abra el cajón inferior izquierdo para sacar el mango cubierto de cera;
    • Usa las cerillas de la vela;
    • Derrite la cera para conseguir el mango;
    • Utilice la perilla para abrir el cajón superior izquierdo;
    • Levante el mango y el peso;
    • Utilice el mango para fijar el cuchillo;
    • Utilice el peso y el cincel para sacar el pasador de la ventana;
    • Coge el sacacorchos;
    • Utilice el sacacorchos de la botella;
    • Usa el perno del cuchillo.
  • Toca la botella de la izquierda para obtener el primer artículo de colección;
  • Use el cuchillo sin filo en la grieta en la parte superior de la puerta para abrirla;
  • Pasa por la puerta.

Corko y el río

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Aún no has terminado con esa habitación, pero primero necesitas encontrar algunas cosas más y hablar con el extraño junto al río.

  • Recoge la botella de la derecha como tu próximo artículo de colección;
  • Toque un objeto pequeño justo al lado: otro objeto transformador;
  • Toca el árbol de la izquierda para encontrar virutas de madera y una pieza de mapa oculta;
  • Utilice el martillo en la caja de madera;
  • Recoge clavos doblados, encendedor y un manuscrito;
  • Habla con Corko;
  • Recoge la calavera coleccionable junto al puente;
  • Recoge hojas de té del arbusto;
  • Recoge el martillo;
  • Martilla los clavos doblados y dáselos a Corko;
  • Rehaga el rompecabezas del piso del ferry usando la guía de códigos de colores en la imagen a continuación.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Al otro lado del ferry

Terminarás en una zona nueva con hermosos jardines y una puerta ornamentada. Asegúrate de tocar el suelo para encontrar objetos transformadores escondidos en la hierba.

  • Utilice el martillo en el cartel para revelar símbolos;
  • Encuentra pedazos de mapas junto al pozo;
  • Toca el muro de piedra que tienes delante para avanzar;
  • Toca el sótano para hablar con el prisionero;
  • Toca el árbol de arriba para encontrar un garrote de madera y un símbolo misterioso;
  • Toca el área de la cocina a la derecha;
  • Coloca las hojas de té en la sartén;
  • Coloca virutas de madera en la parrilla del fuego;
  • Vaya directo a la playa;
  • Encuentra el objeto cangrejo transformador en la arena;
  • Recoge el balde;
  • Consigue la palanca del casco del barco;
  • Recoge leña y trozos de mapa de debajo del casco;
  • Toca el otro extremo del barco;
  • Usa el garrote para coger el volante;
  • Regreso al pueblo;
  • Utilice la palanca para ayudar al prisionero a escapar;
  • Recoge barras de metal;
  • Ponga leña en la parrilla del fuego;
  • Encienda el fuego con el encendedor y el cuchillo;
  • Pon el té seco en la taza;
  • Vuelve al jardín;
  • Coloque el volante y el balde en el pozo para sacar agua;
  • Pon el agua en la tetera y colócala sobre la tapa;
  • Vierta agua caliente en la taza de té;
  • Dale el té al prisionero.

En el sótano

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Ahora que el prisionero está cálido y libre, puedes explorar el sótano. Asegúrate de recoger el objeto transformador de las escaleras a medida que bajas.

  • Recoge el cristal;
  • Recoge la piedra de afilar;
  • Mueve la manta y coge el manuscrito y la pala;
  • Recoge el cráneo de la izquierda;
  • Usa tu cuchillo sobre la piedra de afilar para afilarlo;
  • Intenta combinar el palo de madera con la pala para ver que no encaja;
  • Afile el palo de madera con el cuchillo para que encaje;
  • Dirígete a la playa;
  • Usa la pala para cavar en la arena y encontrar una figura de pez;
  • Tira de la cuerda para subir la pasarela y abordar el barco.

Ahora puedes abordar el barco y buscar más pistas. Habla con el prisionero antes de mirar a tu alrededor.

  • Toca el catalejo para encontrar otro cristal;
  • Mire los símbolos al lado del catalejo;
  • Vuelve a la ciudad;
  • Coloque la figura del pez en la puerta junto al área de la cocina;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Entra y completa el rompecabezas de objetos ocultos;
    • Recoge la vela;
    • Usa la vela para encender la vela de la derecha;
    • Golpea el saco de nueces para obtener los fragmentos de la figura y algunas nueces;
    • Toca a la izquierda para encontrar un rompecabezas y un rubí;
    • Toca las máscaras;
    • Coloca las nueces en la resortera;
    • Coloque el rubí en la cuenca del ojo adornada de la cabeza y reciba el segundo fragmento;
    • Coloca el fragmento en el rompecabezas;
    • Lanza una tirachinas hacia el cuervo y recoge lo que deja caer;
    • Golpea las tablas del suelo y usa los palillos para encontrar una pista;
    • Reorganiza los fragmentos según la hoja de pistas;
    • Coge la máscara y colócala con las demás;
    • Reorganiza las máscaras en el orden correcto: Serpiente, Mariposa, Jirafa, Tortuga y toma el fragmento.

El barco y la bodega

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Regrese a la orilla y suba a bordo del barco. Tienes el fragmento para colocar ahora en el timón del barco.

  • Coloca el fragmento y resuelve el rompecabezas;
    • Debes hacer clic en los cristales para que la luz verde viaje sobre las líneas, pero solo una vez. Si desde arriba en el sentido de las agujas del reloj marcamos los cristales de la A a la H entonces podrás utilizar la siguiente solución para resolver el rompecabezas: DFACFHBGDBEHCEGABCDEFGHA
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toma la mano y la llave;
  • De vuelta al sótano;
  • Utilice la llave en la trampilla de la ventana;
  • Pasa y recoge la escalera;
  • Coloque la escalera en la trampilla del techo;
  • Tome la ganzúa y la letra;
  • Recoge el equipo y la vela;
  • Retire la sábana de la cama y tome el manuscrito;
  • Usa el cuchillo sobre la almohada para conseguir el cristal;
  • Encuentra un objeto transformable y un artículo de colección en la estantería;
  • Coge un hacha de debajo del escritorio;
  • Toca el reloj y encuentra una pieza del mapa dentro;
  • Vuelve a la cocina y enciende la vela en el fuego;
  • De regreso al sótano y a la trampilla del desván, usa la vela para iluminar el camino y encuentra una cola de castor;
  • Los listones de la escalera se rompen y hay que buscar la manera de arreglarlos;
  • Ve al barco y pon el aparejo con los demás para poder bajar la red;
  • Corta la red con tu cuchillo;
  • Recoge el cristal.
  • Vuelve hasta Beaverling’s Burrow, donde viste por primera vez el juguete mecánico del castor.
  • Coloque la cola de castor sobre el castor mecánico;
  • Toca la cola para conseguir el último cristal;
  • Vuelve al jardín con la puerta adornada;
  • Coloca los cinco cristales en el rompecabezas y resuelve el rompecabezas:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

A través de la puerta

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

En esta nueva zona boscosa puedes ver un río y algunos árboles… Usa el hacha en el árbol de la derecha para encontrar más pistas.

  • Encuentra un hongo objeto transformador en la base del árbol;
  • Toca la casa del árbol para encontrar un esqueleto y examina su bolso;
  • Cambia los símbolos hasta que se abra la bolsa: cuadrado, triángulo con tres púas, círculo con dos líneas;
  • Toque el árbol retorcido en la parte posterior para obtener otra manecilla del reloj;
  • Cruza el árbol hacia el otro lado;
  • Usa el cuchillo para abrir la caravana;
  • Completa el rompecabezas de objetos ocultos que se encuentra dentro;
    • Recoge el cuchillo;
    • Toma al soldado de madera;
    • Encuentra un soldado en el cesto de la ropa sucia debajo de unas sábanas;
    • Encuentra la ventana y la valla y colócalas en la casa de muñecas para encontrar más soldados;
    • Encuentra una ficha azul y colócala en el mini rompecabezas;
    • Resuelve el rompecabezas tocando las flechas para mover las piezas hasta que la fila superior sea azul, la segunda fila sea roja y la fila inferior sea verde.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Coloque a cada soldado en el baúl en los espacios previstos;
  • Toma la pieza del techo y colócala sobre la iglesia;
  • Toma el péndulo
  • Vuelve por el sótano del pueblo hasta la casa del Capitán;
  • Coloque el péndulo y la manecilla en el reloj y toque para darle cuerda;
  • Toma la nota y el botón;
  • Vuelve al castillo a través del bosque.

El castillo del conde

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Ve a la puerta del castillo y encuentra un rompecabezas esperándote allí. ¡Para entrar primero debes resolver este rompecabezas!

  • Coloque los botones en los espacios provistos;
  • Resuelve el rompecabezas etiquetando el botón izquierdo L y el botón derecho R y resolviendo tocando en este orden: L, R, R, R, L, L, R, R, R, L, R, R, L, L, R, R, L.
  • Ve adentro;
  • Habla con el conde;
  • Recoge el trapo;
  • Encuentra la tabla de piedra;
  • Saca el fragmento de vidrio de debajo de los escombros;
  • Pula el fragmento de vidrio con el trapo;
  • Utilice el cristal como espejo para ver la cerradura y ábrala con la ganzúa;
  • Sal de la celda;
  • Habla con la chica de la otra celda;
  • Encuentra un manuscrito en el suelo y un objeto de colección en el estante;
  • Tome un tronco y una tabla y utilícelos para abrir la puerta de la celda;
  • Toma el fragmento de cristal y coloca la tablilla de piedra en el agujero;
  • Si los símbolos están numerados del 1 al 6 en el sentido de las agujas del reloj desde arriba, entonces la solución es tocar el 6, luego el 2 y luego el 3.
  • Pasa por la salida.

Un camino a la isla

Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Coge la lanza de la izquierda;
  • Resuelve el rompecabezas para detener el funcionamiento de la espada:
    • Si numeramos las piezas centrales como en la imagen de abajo puedes resolver el rompecabezas usando esta solución: 5, 5, 5, 5, 1, 1, 6, 1, 6 , 6, 6, 6, 6, 7, 6, 7, 6, 7, 6, 6, 7, 3, 3, 3, 3, 3, 6, 7, 7, 7, 7, 4, 4. < /span>
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Mira las runas en el libro del ángel de piedra;
  • Toma la llave;
  • Recoge el pelo de la cabeza del duende;
  • Dirígete a la siguiente sección;
  • Recoge el cuchillo del escalón superior;
  • Obtenga el objeto coleccionable del paso siguiente;
  • Coloca la llave en el arquero y dale cuerda;
  • Regrese a las celdas y use el cuchillo primitivo para abrir el objetivo y sacar la flecha;
  • Saca la flecha del pájaro de piedra;
  • Vuelve con el arquero y coloca la flecha;
  • Dale cuerda al arquero y observa cómo se eleva la isla;
  • Toca el árbol y usa el cuchillo para recuperar una púa;
  • Usa la lanza para conseguir la cometa;
  • Usa el cuchillo para liberar la piedra de cristal;
  • Coge la palanca del puente de cuerda de la izquierda;
  • Toque adelante para pasar a la siguiente sección;
  • Encuentra otra piedra de cristal en el agujero de la pared;
  • Encuentra una segunda palanca en la fuente;
  • Toque el área brillante arriba a la derecha para abrir el siguiente rompecabezas de objetos ocultos;
    • Recoge el casco;
    • Encuentra la escoba en el libro abierto;
    • Encuentra una piedra azul y un círculo con una imagen en un baúl debajo de unas sábanas;
    • Encuentra una piedra verde junto a la fuente del león;
    • Coge la taza y llénala de agua;
    • Ponte el casco en la armadura y toma la piedra roja;
    • Coloque el círculo con la imagen en el círculo más grande al fondo de la habitación;
    • Usa la escoba para deshacerte de las telarañas;
    • Coloca las piedras en las ranuras vacías;
    • Tome la loseta y la pequeña pirámide;
    • Vierte el cáliz de agua sobre el libro abierto;
    • Coloque la hoja de códigos en el medio del mosaico del piso;
    • Coloca las baldosas en el mosaico del suelo y resuelve el rompecabezas;
      • Presione solo los mosaicos que se muestran en la hoja en rojo.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Coloque la pirámide pequeña sobre la pirámide grande;
  • Tomemos como ejemplo la esfera de energía.
  • Toca los escalones de piedra y entra en una nueva área;
  • Encuentra la tercera palanca en la cara de piedra;
  • Tome el manuscrito desde abajo;
  • Toma una piedra de cristal de la estatua en la parte de atrás;
  • Coloque la esfera de energía en sus manos;
  • Toma la cabeza del martillo;
  • Tomemos como ejemplo el bastón de dos puntas;
  • Ve a la derecha a una columna enorme;
  • Usa el bastón para conseguir la pluma y la última piedra de cristal del nido;
  • Encuentra la última palanca a la derecha;
  • Vuelve al área penúltima;
  • Coloca los cinco cristales de piedra en el candelabro caído;
  • Coloca las palancas en la rueda en la pared y toma el manuscrito escondido en la pared;
  • Descubre el suelo roto y la caja donde había caído la lámpara de araña;
  • Tome el símbolo;
  • Vuelve a la columna de piedra;
  • Coloca el símbolo en su base y resuelve el rompecabezas;
    • A, B, C, D, E, F, E, G, H, I, J, I, K
  • Tome el manuscrito y el planeta.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

El salón del trono

Usa tu mapa a través del símbolo de la brújula para regresar al Castle Hall y usa la llave que te dio el hombre para abrir la puerta alta.

  • Toma la esfera de cristal;
  • Regrese a la costa y al barco;
  • Coloca la esfera de vidrio en una de las cajas en la arena y toma el vial;
  • Vuelve a los jardines y atraviesa la puerta ornamentada,
  • Utilice el vial para recoger algo del polen que se filtra de las flores azules;
  • Usa el cuchillo para cortar las flores y recoge el fragmento de abajo;
  • Vuelve al patio de Beaverling en las afueras;
  • Corta la raíz de la flor;
  • Usa la flor somnolienta sobre el perro y toma la manteca;
  • Entra en el espacio subterráneo de Beaverling;
  • Habla con Corko y consigue la llave;
  • Coloque el fragmento en el rompecabezas del cofre;
  • Juega el minijuego para que tenga una forma como la imagen de abajo;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toma el matraz vacío;
  • Ve con el lobo y usa el matraz para recolectar sangre;
  • Utilice la llave de la puerta cercana;
  • Entra y encuentra un objeto coleccionable en el techo;
  • Toque el cierre y tire de la palanca;
  • Frote manteca de cerdo sobre el engranaje oxidado;
  • Recoge el exprimidor;
  • Toque las hojas de la izquierda;
  • Tome las pinzas y golpee la llave para quitar una hoja;
  • Ve al pasaje secreto con la espada giratoria;
  • Utilice las pinzas para aflojar la hoja;
  • De regreso al granero, coloque la nueva hoja y use la llave para fijarla;
  • Toque la palanca;
  • Tira del mango de 4 puntas y recoge la madera.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve a la Necrópolis a través de tu mapa;
  • Utilice los tablones de madera para arreglar el puente;
  • Toma la sierra y la flecha;
  • Ir al ferry de las afueras;
  • Corta el bambú con la sierra;
  • Toca tu receta y coloca el pelo de duende, la espina, la pluma, la raíz, la sangre de lobo, el exprimidor y el bambú;
  • Combine la receta en este orden: exprimidor + raíz, pluma + espina, luego agregue pelo de duende para hacer una pluma, sumerja la pluma en sangre de lobo y agréguela al bambú para crear un dardo durmiente.
  • Ve a la sala del trono del castillo y usa el dardo contra el guardia;
  • Toma su llave;
  • Usa la llave del cofre y consigue el manuscrito, el cuchillo, la cuerda, los grilletes y el martillo;
  • Juega el rompecabezas de objetos ocultos en la mesa;
    • Levante la taza y colóquela debajo del cañón;
    • Mueve las manzanas para encontrar el botón;
    • Levante el cable;
    • Toma el tenedor y coloca el botón;
    • Mueva la silla y retire la cortina;
    • Encuentra un botón en la parte superior del cañón;
    • Usa el alambre para conseguir el sacacorchos;
    • Utilice el sacacorchos en el corcho del barril;
    • Recoge la jarra de cerveza;
    • Coloque los botones en la caja;
    • Usa la cerveza para apagar el candelabro;
    • Usa el tenedor para mover el ladrillo;
    • Consigue la nota y el partido;
    • Usa la cerilla para encender la vela;
    • Calienta la nota sobre la vela;
    • Resuelve el rompecabezas de la caja;
    • Coloca el símbolo en la pared y consigue la figura de la flor;
  • Usa la figura de flor para abrir el compartimento secreto del cofre y recibir el elefante;
  • Ve al panteón en la Necrópolis;
  • Coloque los grilletes en la columna de piedra de adelante y asegúrelos con el martillo;
  • Sube y toma la parte del mosaico y del portal;
  • Vuelve al salón del castillo;
  • Coloque la loseta en el círculo del piso;
  • Resuelve el rompecabezas moviendo cada ficha: verde 1, morado 2, amarillo 3, azul 4, morado 5, amarillo 6, morado 7, verde 8, como se muestra en la imagen siguiente:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toma la parte del portal y ve al portal de la Necrópolis;
  • Coloca las piezas del portal y entra al portal.

En el depósito de energía

¡Se descubre una nueva zona! Aquí puedes encontrar un tocón de árbol y un puente roto, pero ¿qué más?

  • Usa el martillo para sacar el anzuelo del árbol;
  • Pon la cuerda en el gancho;
  • Utilice la cuerda y el gancho para conseguir el medallón;
  • Toca el medallón para obtener una figura de tortuga;
  • Toca el puente;
  • Mira los símbolos en el puente;
  • Encuentra un objeto de colección en la hierba;
  • Vuelve a la entrada del castillo del conde;
  • Mira el rompecabezas del caballo;
  • Selecciona los símbolos que viste en el puente.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Recoge la manzana y luego cómela para obtener las semillas y el corazón;
  • Vuelve a la primera zona del castillo en tu mapa;
  • Dale las semillas al árbol retorcido;
  • Toma la figura de la serpiente;
  • Ve a la entrada de la Necrópolis;
  • Sobre la columna de piedra coloca la serpiente y la tortuga;
  • Juega al minijuego usando esta solución 1 derecha, 2 abajo, 3 arriba x 2, 4 izquierda, 2 abajo, 5 izquierda, 6 izquierda, 7 abajo, 8 derecha como se numera en la imagen siguiente:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toma la placa de piedra y dirígete a la costa con el barco en Bahía de los Dolores;
  • Coloque la placa de piedra sobre una caja en la arena;
  • Toma el frasco con arena;
  • Golpea el frasco dos veces para vaciarlo;
  • Recoge la corona de piedra;
  • Ve al sótano en la ciudad de Bahía de los Dolores;
  • Coloca el frasco y el corazón de la manzana con la rata para capturarla;
  • Toma la hoz;
  • Viaje a la isla Pangonia;
  • Comienza el rompecabezas de la izquierda;
    • Coloca la rata en el rompecabezas;
    • Usa la solución A, B, A, C, D, A, D, C, B.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toma el libro de piedra;
  • Ve al salón del castillo;
  • Coloca la corona de piedra, la hoz y el libro en el rompecabezas de la derecha;
  • Toma el cráneo;
  • Regresa 3 veces hasta el cruce con la puerta ornamentada;
  • Coloque el cráneo en el poste;
  • Toma el garfio y el manuscrito de arriba;
  • Ve al tanque de energía en la isla Pangonian;
  • Usa el garfio en la plataforma rota;
  • Lea la placa de piedra;
  • Encuentra un manuscrito junto al barco;
  • Sube al edificio;
  • Consigue el rastrillo y el coleccionable;
  • Tocar la puerta;
  • Toma el cubo de hierro;
  • Vuelve a las cajas en la arena del barco;
  • Pon el cubo en la caja y toma la espada de piedra;
  • Vuelve a la casa en la isla Pangonian;
  • Afila la espada de piedra en la rueda;
  • Regrese a la carretera;
  • Usa la espada y luego rastrilla las espinas;
  • Toma la manguera y la pieza;
  • Vuelva a la casa y coloque la manguera en el grifo;
  • Juega a golpear al topo;
  • Ve al faro de la Necrópolis;
  • Coloque la pieza en el agujero del suelo.

En el faro

Aquí puedes entrar al agujero en el suelo y jugar el rompecabezas de objetos ocultos antes de continuar con la aventura.

  • Levanta la tela y toma la lente;
  • Coge el diente de la mesa;
  • Coge el cristal de la pared y coloca el engranaje dentro;
  • Retire la sábana de la pared y tome la palanca;
  • Utilice la palanca en los engranajes;
  • Toma la llave de la ventana;
  • Utilice la llave del cajón;
  • Consigue el papel y los cortadores de alambre;
  • Utilice los cortadores de alambre en la jaula;
  • Toma las piezas;
  • Coloque las piezas en el tablero del rompecabezas a la izquierda;
  • Haz el rompecabezas como se ve a continuación:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Tome la celda de almacenamiento;
  • Coloque la celda de almacenamiento y el papel sobre el artilugio sobre la mesa;
  • Toma la solución y ve a las palancas;
  • Toque las palancas hasta que parezcan la solución;
  • Toma el casco.
  • Vuelve al sótano y pon la nuez en el barril de ron para conseguir una taza de ron;
  • Regresa al acantilado de la isla Pagonian y coloca el casco en la tumba;
  • Sube a la casa y habla con Sheeleesa;
  • Saca el cristal del frasco que está en el estante;
  • Toca para encontrar objetos de colección y manuscritos;
  • Regrese al santuario principal en la Necrópolis con la fuente;
  • Coloca el cristal en la fuente;
  • Pasa por la puerta de la derecha;
  • Toma el cubo de madera;
  • Resuelve el rompecabezas conectando los objetos con sus opuestos;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Juega el siguiente minijuego colocando las fichas en el orden correcto como se ve en la imagen a continuación:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Dirígete a la costa nuevamente y coloca el cubo en la última casilla;
  • Lleva la figura de regreso a la ciudad;
  • Colócalo en el árbol de la izquierda para revelar otro rompecabezas;
  • Resuelve el rompecabezas como se ve a continuación y toma las fichas numeradas:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

El corredor de las pruebas

¡Dirígete al Corredor de las Pruebas en la Necrópolis, que puedes encontrar en tu mapa!

  • Coloca las tabletas numeradas en la puerta en el orden 4, 2, 3;
  • Pasa por la puerta;
  • Toma la llave y el manuscrito del pedestal;
  • Vuelve a la casa en la isla Pangonian;
  • Utilice la llave del cajón;
  • Coge la página del equipo de montaña y del libro;
  • Regresa directamente tres veces;
  • Usa el equipo de montaña y el martillo para escalar el acantilado;
  • Toma la regadera;
  • Utilice la cabeza del martillo (no el martillo) en el cráneo;
  • Recupera el cerebro de mamut y el símbolo del agua;
  • Encuentra un objeto transformable en el suelo;
  • Regresa al Panteón en la Necrópolis;
  • Coloque el símbolo del agua sobre la burbuja protectora azul;
  • Coloca la espada, la sierra y la cabeza del martillo en los lugares correctos;
  • Toma la nota y la ficha;
  • Dirígete a la tumba del Gran Mago;
  • Ve a la primera parte de la isla Pangonian;
  • Saca la caja pequeña, las agujas y el planeta de debajo de la roca de la derecha;
  • En el tocón del árbol, coloca la caja pequeña y ábrela;
  • Usa las agujas del árbol para llenar la caja;
  • Toma el ataúd de termita;
  • Ve al acantilado de la isla Pangonian;
  • Coloca la ficha en el pedestal del rompecabezas (pista: las piezas se oscurecen cuando están en el lugar correcto);
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Consigue agua con la regadera;
  • Dirígete a la tumba de la Necrópolis y devuelve la página rota al libro;
  • Toca el área verde y usa la regadera;
  • Seleccione los tréboles como se muestra a continuación:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ir al Panteón;
  • Toque la cara de piedra y coloque los elementos encima:
    • Cerebro de mamut, taza de correr, caja de termitas, trébol.
    • Combínelos en este orden: piedra + cerebro de mamut, trébol en el agujero, golpee el polvo de cerebro de mamut, ponga termita en el agujero, ponga la piedra en el agujero, vierta ron en el agujero, golpee la mezcla con el palo.
  • Encuentra un objeto transformable junto al fantasma;
  • Vuelve a la tumba y habla con el fantasma de Fahira;
  • Recoge el peldaño y la mano de la tumba;
  • Ve al salón del castillo y usa la mano en la puerta de la izquierda;
  • Pasa por la puerta;
  • Levante el segundo peldaño;
  • Usa el martillo sobre la tiza;
  • Abre el cofre de la derecha y encuentra un manuscrito;
  • Tome la nota, la llave y la figura de la serpiente;
  • Utilice la llave de la puerta al fondo de la habitación;
  • Pasa por la puerta.

Regreso al Salón del Trono

¡Dentro de esta sala hay otro rompecabezas de objetos ocultos que debemos completar antes de que podamos continuar!

  • Recoge el diagrama que está sobre el escritorio;
  • Encuentra la primicia cerca;
  • Recoge una llave por unas balanzas;
  • Utilice la llave del armario pequeño;
  • Tome el peso, las tazas y el líquido;
  • Pon el peso en la balanza;
  • Equilibre la balanza usando 4 x frijoles amarillos, luego 7 x judías verdes y finalmente 16 x frijoles marrones.
  • Cierra la caja de frijoles y tómala;
  • Ponga líquido inflamable en la lámpara de cristal;
  • Toque la mecha de la derecha para encender la llama de la lámpara;
  • Coloque las tazas sobre el escritorio;
  • Coloque el recipiente con piedras sobre el artilugio;
  • Toque la tapa para colocarla sobre la lámpara;
  • Toque el artilugio para obtener pigmento;
  • Recoge los colores;
  • Coloque el pigmento en el artilugio del medio y golpéelos para que llenen los agujeros;
  • Enciende el caldero con la mecha encendida;
  • Saque el vaso de líquido;
  • Coloque la cucharada de vidrio en el orificio del artilugio de pigmento y recoja el vidrio;
  • Ve a la sala del trono y coloca las vidrieras en la ventana.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Pasa por el pasaje secreto del Castillo del Conde (área izquierda en el mapa);
  • Toca la estatua de la derecha y coloca los animales de piedra en las ranuras;
  • Recoge la piedra del Olvido y el Prisma de hechizos;
  • Regrese a la sala del trono con la vidriera;
  • Usa el prisma para mirar el cristal de la ventana y toma nota de las formas resaltadas;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al laboratorio del Archimago (arriba a la derecha del mapa del castillo);
  • Abra el cofre tocando las piezas resaltadas en el rompecabezas de la ventana (arriba);
  • Montar las piezas correctamente (se oscurecen cuando están en la ranura correcta);
  • Tome el vial, la nota y la llave inusual;
  • Id al santuario de la fuente;
  • Usa el vial sobre el agua y recibe agua de muerte;
  • Ve al tanque de energía;
  • Coloque la clave inusual en la columna;
  • Toma la mano y el peldaño;
  • Avanza a la siguiente sección y usa el agua de la muerte en la fuente;
  • Sube a la casa;
  • Utilice la mano sobre el pecho;
  • Consigue las piezas de papel, peldaño y calavera;
  • Abre el papel para conseguir una llave inglesa;
  • Ve al faro;
  • Utilice la llave para desenroscar la lente y recoger el cristal.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

De regreso al Corredor de los Juicios

  • Ve al Corredor de las Pruebas en la Necrópolis;
  • Toque el cráneo y coloque las piezas del cráneo;
  • Consigue la pieza del mapa;
  • Recoge la figura del hombre;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Vuelve al laboratorio del Archimago;
  • Coloca el papel en la pizarra y traza la forma con el carbón;
  • Toma el papel;
  • Ve al pasaje secreto cerca del Castillo del Conde;
  • Toca el ángel de piedra y usa el papel de calco en el libro;
  • Ve a la pared de la isla Pangonian y coloca la figura del hombre en el espacio (arriba a la derecha);
  • Toma el remo;
  • Ve al acantilado;
  • Pon el remo en la barca;
  • Llega al barco.

El barco de Obian

  • Tape la puerta;
  • Toma la llave;
  • Obtenga la última ejecución de la caja;
  • Desbloquee la caja con la cuarta llave;
  • Tome los cortadores de alambre;
  • Abra la puerta del piso con el cortaalambres;
  • Coge guantes y pedernal;
  • Toca el cañón;
  • Enciende la lámpara con pedernal;
  • Volver al área anterior;
  • Utilice guantes para recoger las malas hierbas;
  • Regrese a la casa del Capitán en Bahía de los Dolores;
  • Fijar la escalera con peldaños y el martillo;
  • Vuelve a la pared de la isla Pangonian y coloca las malas hierbas en el fuego;
  • Toque el cañón y coloque el combustible, la bala de cañón y la maleza;
  • Dispara tres veces al humo verde a lo lejos;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Regresa al Tanque de Energía en la Isla Pangonian;
  • Toca la jaula y consigue la ficha verde;
  • Coloque la ficha verde en el rompecabezas del pilar;
  • Resuelve el rompecabezas con la solución a continuación usando las fichas numeradas en la imagen a continuación;
    • 3 izquierda, 3 abajo, 1 izquierda, 1 abajo, 1 derecha, 4 abajo, 4 izquierda, 2 derecha, 2 arriba, 3 arriba.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Toca la jaula y usa la Piedra del Olvido y el vial de agua;
  • Dibuja las runas que encontraste en el ángel de piedra tocando las luces;
    • 1. Rojo; 2. Verde; 3. Amarillo.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends

Rescatando a Nitielle

Habla con el Capitán y el anciano para descubrir que Obian ha capturado a Nitielle y la matará a menos que la rescates primero. Primero ve a la Casa del Capitán en Bahía de los Dolores para encontrar lo que necesitas.

  • Toque el cuadro de la derecha;
  • Pon la llave;
  • Toma la perilla;
  • Lee la carta y toma nota del grabado del reloj;
  • Toca la escalera del ático;
  • Coloque la perilla en la puerta del ático;
  • Subir;
  • Juega el rompecabezas de objetos ocultos;
    • Toca el cubo para obtener las piezas del rompecabezas;
    • Retira la cortina para revelar el rompecabezas;
    • Coloca las piezas para conseguir el gancho y el interruptor;
    • Toma la cuerda;
    • Sujete el gancho al bastón con la cuerda para crear un garfio;
    • Usa el garfio para acercar el maniquí;
    • Toma la llave;
    • Destrabe la puerta de la jaula;
    • Toque la ventana para obtener el otro interruptor;
    • Golpee la rejilla en la pared y coloque la manija;
    • Ábralo para obtener la pieza del dispositivo y el mango;
    • Coloque la pieza del dispositivo y el mango en el telescopio;
    • Mire por el telescopio para ver las runas;
    • Coloque ambos interruptores en la caja del rompecabezas;
    • Gira los interruptores para que coincidan con las runas;
    • Toma la caja.
  • Ingrese la hora (2:10) en el reloj;
  • Toma la llave;
  • Ve al barco en la Bahía de los Dolores;
  • Utilice la llave para abrir la habitación del capitán;
  • Golpea el escritorio y mueve el vaso;
  • Toma la llave;
  • Tome los esquemas musicales;
  • Añade la llave a la pequeña caja de tu inventario;
  • Tome el componente y la figura del perro;
  • Abre el cofre y toma la ropa y la figura del ciervo;
  • Toca el órgano y toca las notas del esquema;
  • Toma la pieza de piedra y el planeta;
  • Coloque el componente en el globo y tome la figura;
  • Dirígete al pasaje secreto cerca del Castillo del Conde;
  • Toca la figura de piedra de la izquierda;
  • Coloca las figuras de animales y coge la espada y la media luna.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al patio del castillo;
  • Toca el baño maría y coloca la pieza de piedra del león dentro;
  • Ve al tanque de energía;
  • Entrega al capitán la espada y la ropa;
  • Ve a la casa Pangoniana;
  • Habla con Sheeleesa y consigue el cepillo;
  • Vuelve a la tumba con el casco;
  • Cepilla la lápida;
  • Vuelve a la casa y habla con Sheeleesa nuevamente;
  • Toma la red;
  • Ve a las afueras y al puente;
  • Toca el estanque y tira la red;
  • Consigue el pescado y el copo de nieve;
  • Ve a la costa y golpea las rocas del mar;
  • Echar el pescado a las gaviotas;
  • Utilice el cuchillo sobre la cáscara para quitarla;
  • Combina el cuchillo y la concha para obtener el molusco;
  • Ve al laboratorio del Archimago;
  • Coloca el copo de nieve y quita el aguijón de la escarcha.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al faro;
  • Utilice el aguijón de la escarcha en el caparazón;
  • Coloque una concha en el anillo;
  • Ve al tanque de energía y dale el molusco al anciano para que consiga el cráneo;
  • Ve al corredor de las pruebas y coloca la calavera en la puerta;
  • Toma el aceite de ballena y enciende la lámpara;
  • Coloca la media luna;
  • Toma el pico.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al muro de la isla Pangonian y usa el pico para conseguir arcilla;
  • Presiona los trozos de vidrio rotos en la arcilla;
  • Llévalo al patio del Castillo del Conde;
  • Toca el baño de agua lleno de lava;
  • Pon la arcilla y el vidrio en la lava;
  • Golpee usando el aguijón de la escarcha;
  • Dibuja las runas como en la imagen de abajo:
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Utilice el martillo en la lente y recójalo;
  • Ve al faro;
  • Coloque la nueva lente y apriétela con la llave adjunta;
  • Ve a la Casa Pangonian y toca la puerta de arriba;
  • Utilice el aceite de ballena e ingrese el código (abajo);
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Pasa por la puerta y juega el rompecabezas de objetos ocultos;
    • Recoge la lanza;
    • Toca el rompecabezas y agarra el mango;
    • Retire la cortina y utilice el tirador para abrir el armario;
    • Toma la esfera y la pieza del rompecabezas;
    • Ve a la caja del rompecabezas;
    • Coloca la pieza y completa el rompecabezas;
    • Toma la llave;
    • Utilice la llave de la caja cerrada;
    • Toma la palanca;
    • Utilice la palanca en el suelo;
    • Toma el equipo;
    • Coloque el engranaje y la esfera en el artilugio en la pared;
    • Usa la lanza para alcanzar el engranaje en la parte superior del armario;
    • Presione el botón en el artilugio de la pared y obtenga el imán;
    • Usa el imán para completar el rompecabezas (E1, F2, I5, G3, H4, G6, H7) y libera la caja;
    • Usa la llave inusual y desbloquea el planeta.
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al portal y coloca los planetas;
  • Pon los planetas en orden;
  • Toma la luz;
Fuente de la imagen: Big Fish Games a través de emagtrends
  • Ve al faro;
  • Coloca la luz;
  • Toque la lente;
  • Alinea el laberinto hasta que las gemas brillen y luego mueve la lente con las flechas hasta que se vea el barco.

¡Felicitaciones, has llegado al final del tutorial de Lost Lands 4!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *