Dónde encontrar todas las pistas en The Quarry

Supermassive Games lleva el horror del verano adolescente directamente de los años 80 al presente con su sucesor espiritual de Until Dawn, The Quarry. Al igual que en Until Dawn, los jugadores pueden encontrar varios coleccionables en el camino que pueden expandir la historia. Uno de estos coleccionables se conoce como «Evidencia», que se utiliza para probar los eventos de Nightmarish Night del grupo. Aquí es donde puedes encontrar todas las pistas en la cantera.

Todas las ubicaciones de evidencia en The Quarry

Alerta de spoiler: la ubicación de las pistas a continuación estropeará algunos aspectos de la trama del juego.

Capítulo 1

Junto con una pieza de evidencia que encontrar, el Capítulo 1 también tiene una decisión vital que tomar correctamente para que pueda reunir una tercera pieza de evidencia más adelante.

Decisión importante para crear la prueba #3

Como Jacob, volverás a la furgoneta después de recoger las maletas de la cabina. Poco después, la camioneta tendrá la opción de romper la línea de combustible o robar el basculante. Para que la Prueba #3 aparezca en el Capítulo 3, debes robar el brazo giratorio. Si elige romper la línea de combustible, la Evidencia # 3 no aparecerá y tendrá que obtenerla en otro juego.

Evidencia #1: Botella vacía

La primera evidencia que puedes encontrar en The Quarry es cuando juegas como Abi. Después de infiltrarte en la cabaña con Emma, ​​​​te queda explorar el área. Esta prueba se puede encontrar en el centro de las cabañas, en un agujero en un árbol grande.

Capitulo 2

Evidencia #2: Bolsas Rotas

En el Capítulo 2, tomarás el control de Emma y te dirigirás al almacén local para encontrar suministros para las fiestas. En la parte trasera del almacén encontrarás una habitación cerrada. En esta habitación, Jacob tomará una caja de cerveza de la esquina y te dejará explorar. En la esquina de esta habitación, puedes encontrar esta pieza de evidencia. Estas son dos mochilas rotas.

Capítulo 3

Evidencia #3: Un cadáver hinchado

Para recopilar esta prueba, debe asegurarse de quitar el brazo oscilante de la camioneta en el Capítulo 1. En el Capítulo 3, cuando Jacob y Emma están nadando en el lago, Jacob escuchará a Abigal gritar. Antes de partir en su persecución, se da cuenta de que dejó caer la rueda giratoria en el lago. Tendrás que elegir una inmersión después de ella cuando te enfrentes a una decisión. Mientras está bajo el agua, tome el brazo oscilante y realice un QTE simple. Cuando Jacob nade hacia la superficie, tropezará con un cadáver hinchado y revelará esta prueba.

Capítulo 4

Evidencia #4: ataque fotográfico

En el capítulo 4, cuando controlas a Emma, ​​eventualmente llegarás a la casa del árbol. Tan pronto como ingrese, se enfrentará a una decisión. Elija buscar en la bolsa, ya que elegir otra resultará en la muerte de Emma y no podrá obtener pruebas. Tan pronto como el monstruo salte de la escotilla, aplícale una pistola eléctrica. Poco después, recibirá un mensaje temporal para tomar una foto. Asegúrese de tomar esta foto para registrar la evidencia.

Capítulo 5

Evidencia #5: Marcas de garras

En el Capítulo 5, como Dylan, te dirigirás hacia el edificio de la radio del campamento. Antes de entrar al edificio, puede examinar estas marcas de garras detrás de la puerta cerca del ventilador grande. Una vez que haga esto, registrará esta prueba.

Capítulo 6

Evidencia #6: Tarjeta de memoria

Puedes encontrar la sexta pieza de evidencia en el Capítulo 6 mientras juegas como Jacob. En este capítulo, se encontrará en un camino de madera. Al final, este camino tendrá una bifurcación. Manténgase en el lado derecho para encontrar la cámara en el suelo. Jacob quitará la tarjeta de memoria de la cámara y la registrará como prueba.

Capítulo 7

Evidencia #7: Carta de Cese y Desistimiento

Al final del capítulo 7, podrás recorrer libremente la estación de policía con Laura. El vestíbulo de la comisaría tiene varios escalones de hormigón que conducen a una nueva sala. En la esquina de esta sala, puede encontrar esta carta de cese y desistimiento en la impresora.

Capítulo 8

Evidencia #8: Carne Arañada

En el capítulo 8 estarás subiendo las escaleras de metal de la cueva. En algún momento, la pista de metal en la que te encuentras se romperá y tendrás que realizar un QTE. Justo después de eso, mientras continúas jugando como Laura, llegarás a una plataforma rocosa. Justo al aire libre cerca de la barandilla, antes de pasar al siguiente pasaje de metal, puede encontrar esta prueba.

Capítulo 9

Evidencia #9: Carta de Caylee

Al comienzo del capítulo 9, una vez que puedas moverte por la casa de los Hackett con Ryan, gira a la derecha y avanza hasta la pared de la derecha. Aquí en el armario, puedes encontrar la carta de Kaylie, registrándola como la novena evidencia.

Capítulo 10

Evidencia #10: Imágenes de vigilancia

Mientras Caitlin y Ryan exploran la casa, te encontrarás en un piso bastante abierto que tiene algunas cajas de almacenamiento. En la esquina de este piso, verás una pila de cajas azules en la esquina. Frente a estas cajas azules hay una caja de cartón con cintas adentro. Examínalos para que Caitlin les tome una foto y anote esta última evidencia.

Después de recolectar las diez pistas en la cantera, desbloquearás el logro «La verdad está ahí afuera» y demostrarás tu inocencia a los terrores nocturnos.

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