El CEO de Unity se disculpa por declaración controvertida

El CEO de Unity se disculpa por declaración controvertida

La semana pasada, el ex director ejecutivo de EA y actual director ejecutivo de Unity, John Riccitello, se metió en problemas después de llamar a los desarrolladores «malditos idiotas» por no diseñar sus juegos teniendo en cuenta los sistemas de monetización. Ante el alboroto en Internet por esto, el CEO se disculpó. 

El CEO de Unity estaba tratando de demostrar que freemium es el futuro de los juegos y que los sistemas de monetización deben implementarse lo antes posible y construirse en torno a ellos, y no primero crear un juego y luego pensar en el aspecto económico. Durante una entrevista con Pocket Gamer , Riccitello finalmente dijo que los desarrolladores que no monetizan lo antes posible son «uno de los mayores idiotas».

Aunque Riccitello inicialmente trató de defender la declaración en Twitter, finalmente se disculpó y dijo: «Quiero hablar sobre lo que dije en la entrevista y mi tuit posterior. Voy a empezar con una disculpa. Mi elección de palabras fue áspera. Lo siento. Escucho y lo haré mejor».

También agregó que «respeta mucho a los desarrolladores de juegos» y dice que respeta tanto a los desarrolladores que eligen hacer juegos para una salida creativa como a los que eligen desarrollar juegos para ganarse la vida. La disculpa termina con:

“Traté de decir, pero claramente fallé, que hay mejores maneras para que los desarrolladores de juegos sepan de antemano lo que los jugadores piensan de su juego. Para aprender de sus comentarios. Y, si el desarrollador lo desea, ajuste el juego en función de estos comentarios. Es una elección escuchar y actuar o simplemente escuchar. Una vez más, ambas son opciones muy válidas».

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