El CEO de Unity llama a los desarrolladores que no incorporan la monetización en los juegos ‘jodidos idiotas’

El CEO de Unity llama a los desarrolladores que no incorporan la monetización en los juegos ‘jodidos idiotas’

Después de anunciar que el fabricante de motores de videojuegos Unity y IronSource estaban a punto de fusionarse, el director ejecutivo de la compañía concedió una entrevista en la que afirmó que aquellos que no implementan la monetización en sus juegos al principio del proceso son «*** *** idiotas».

John Riccitello, CEO de Unity Technologies, participó en una entrevista con PocketGamer en la que hablaron sobre la fusión entre Unity e ironSource, la autoproclamada «plataforma de negocios líder para la economía de las aplicaciones» donde «nuestra misión es ayudar a cualquier desarrollador de aplicaciones a convertir su app en un negocio escalable y exitoso».

La compañía hace esto al ofrecer una plataforma para el crecimiento de usuarios a través de «campañas de ROI positivo» y «[aumentar] el ARPDAU de su aplicación y maximizar el valor de sus usuarios a través de una potente mediación de anuncios y formatos de anuncios de alto rendimiento», entre muchas otras palabras de moda. y abreviaturas.

PocketGamer le preguntó a Riccitello sobre las controvertidas prácticas de monetización de ironSource , a lo que el director ejecutivo de Unity (y exdirector ejecutivo de EA) declaró:

“Ferrari y algunos otros fabricantes de automóviles de alta gama todavía usan arcilla y cuchillos para tallar. Es una parte muy pequeña de la industria del juego que funciona de esta manera y algunas de estas personas son mis personas favoritas en el mundo con las que lucho: son las personas más bellas, puras y brillantes. También son uno de los jodidos idiotas más grandes».

El comunicado completo , que se puede encontrar AQUÍ , ofrece una mirada algo más detallada de todo el asunto, pero a pesar de esto, está claro que la visión de Riccitello no es compartida por todos los creativos de la industria. Será interesante ver qué aporta esta fusión tanto a Unity como a los juegos creados en su motor.

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