Genshin Impact: Adventurer’s Trials – Prueba secuencial: 4 Guía

Genshin Impact: Adventurer’s Trials – Prueba secuencial: 4 Guía

El minijuego Adventurer’s Trials llega a su cuarto día en Genshin Impact. Actuando como el evento introductorio para la versión 3.2, ha sido uno de los mejores eventos para todo tipo de jugadores hasta el momento. ¿Sin asamblea? No te preocupes, todo lo que necesitas es divertirte con estos rompecabezas extravagantes que están disponibles para todos. Esto es lo que necesita saber para el ensayo secuencial: IV.

Cómo desbloquear el evento Adventurer’s Trials en Genshin Impact

Todos los jugadores que hayan alcanzado el rango de aventura 20 pueden acceder al evento a través del elemento Eventos en el menú principal sin requisitos previos. Puedes ver todos los desafíos anteriores en nuestra etiqueta Genshin Impact.

Cómo pasar la prueba secuencial: IV

Hay tres desafíos aquí, pero el mejor se sirve desde el principio mientras obtenemos un giro en los dos desafíos anteriores. En la cuarta etapa, podrás jugar A Close Home Run, Superfast Hat Trick y Verdant Tsunami.

cerrar jonrón

  • Personajes: Beido
  • Objetivo: anotar 800 puntos.

Beido hace realidad el sueño del béisbol en este desafío. Usa su habilidad de contraataque para desplegar cualquiera de las bolas que vuelan en tu dirección. Entrar en Anemo Orbs es bastante fácil (jeje), pero Curve Balls se puede obtener mucho más rápido y eso puede dificultar las cosas.

Asegúrate de golpear siempre tantas bolas como puedas al mismo tiempo. En algunos puntos, la puntuación de cada bola lanzada se duplica, por lo que se vuelve más rápido.

Hat-trick súper rápido

  • Personajes: Jin
  • Gol: marcar 60 goles.

Igual que el primer día, pero esta vez con un miembro más responsable de los Caballeros de Favonius en lugar de su terrorista personal. Poner limos normales en la puerta te da 1 punto, y los grandes – 5 puntos a la vez. Ajusta la cámara mientras mantienes tu habilidad para apuntar los limos a los objetivos.

tsunami verde

  • Personajes: Ayaka
  • Objetivo: recoger 420 monedas de aventura.

El mismo viejo desafío que tuviste anteriormente con Sayu, pero no es necesario que entres aquí. Las monedas grandes valen 5 puntos, así que apúntalas. Ahogarse con poca energía sería vergonzoso, así que asegúrate de sacar las partículas amarillas que encuentres en el agua.

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