Genshin Impact Versión 3.4: Cómo despejar el Piso 12 del Abismo Espiral – consejos y trucos

Genshin Impact Versión 3.4: Cómo despejar el Piso 12 del Abismo Espiral – consejos y trucos

El último desafío de Genshin Impact Versión 3.4 está aquí. Cada actualización trae un nuevo cambio al Abismo Espiral, con nuevos enemigos y desafíos. Este Abismo Espiral requiere una combinación de daño pesado de un solo objetivo y de área de efecto, así que asegúrate de traer varios personajes para cumplir con los controles de DPS requeridos en este piso. Algunos de estos enemigos son fornidos, por lo que necesitarás personajes bien construidos si deseas perfeccionar esta rotación.

Cómo despejar el Piso 12 del Abismo Espiral en Genshin Impact

Cada actualización de Spiral Abyss otorga un beneficio único para ayudarte en tus batallas. Esta actualización es la Bendición de la Luna Abisal: Luna Retorcida por Espinas. Este beneficio tiene el siguiente efecto:

“El Dendro RES y Electro RES se reducirán en un 30 % para los oponentes que se encuentran en el estado Quickened. Este efecto se eliminará 2 segundos después de que finalice el estado acelerado”.

La mayoría de las veces, cada piso de Spiral Abyss presenta un trastorno de línea Ley que potencialmente mejora a tu equipo. Sin embargo, como la mayoría de los Piso 12, no recibe un beneficio adicional. Esto significa que el único beneficio que recibirás para el Piso 12 es a través de la Bendición de la Luna Abisal.

¿Qué personajes considerar para despejar el Piso 12 del Abismo Espiral?

Los personajes de Dendro y Electro tienen una gran demanda debido a la Bendición de la Luna Abisal. Después de activar el aura Quicken, que se activa al combinar los elementos Dendro y Electro, obtendrás un gran beneficio que aumenta considerablemente tu daño. Como resultado, hay varios equipos Dendro y Electro viables que te ayudarán a despejar este piso.

  • Alhaitham / Xingqiu / Yelan / Kuki Shinobues uno de los equipos de Hyperbloom más fuertes que tiene una cantidad impresionante de daño de un solo objetivo y AoE. Kuki Shinobu y Xingqiu proporcionarán una alta capacidad de supervivencia, debido a la resistencia a la interrupción de Xingqiu y la curación de Kuki Shinobu. El gran daño de Alhaitham, Xingqiu y Yelan también eliminará la gran cantidad de HP presente en este piso.
  • Childe / Kazuha / Xiangling / Bennettsigue siendo una de las composiciones más poderosas del juego, y no es diferente de este piso. Este equipo tiene un fuerte daño de un solo objetivo y daño AoE, cubriendo todas sus bases para este piso.
  • Dendro Traveler / Collei / Xingqiu / Fischl es una alternativa amistosa gratuita a los equipos anteriores. Este equipo tiene el mismo concepto que los dos equipos anteriores, pero con personajes que los jugadores libres pueden obtener razonablemente.

Piso 12: Sala 1

Captura de pantalla de Gamepur

En la primera mitad , tendrás que luchar contra cuatro oleadas de enemigos. Estos son objetivos individuales de alto HP que consisten en dos Ruin Guards, un Ruin Drake: Earthguard y un Ruin Grader. Estos enemigos aparecerán uno a la vez, del norte, sur, este y oeste. Este piso es principalmente un sumidero de HP, por lo que querrá invertir en equipos con un alto daño de un solo objetivo, como los equipos Hyperbloom o un equipo Hu Tao / Yoimiya.

Captura de pantalla de Gamepur

En la segunda mitad , tendrás que derrotar a tres oleadas de enemigos. El equipo internacional es muy fuerte en esta mitad, debido a la necesidad de agrupar y dañar AoE. Por lo tanto, unidades como Kazuha o Sucrose son muy recomendables. La primera ola te enfrenta a Pyro, Cryo y Electro Whopperflower. Dirígete a una de las flores y haz que se teletransporten entre sí, o usa una unidad de agrupación para infligir un fuerte daño AoE.

Después de esta ola, encontrarás un Pyro, Cryo y Electro Abyss Mage. El equipo internacional atravesará los escudos de estos enemigos, permitiéndote agruparlos e infligir daño AoE una vez que se rompan todos los escudos. Finalmente, tendrás que luchar contra Eremite Desert Clearwater y Eremite Sunfrosts.

Piso 12: Sala 2

Captura de pantalla de Gamepur

La primera mitad de la Cámara 2 es un poco más complicada. La parte más difícil de este piso será el Buitre Rojo Consagrado y el Escorpión Consagrado. Permanecer en el lado norte del escenario ayudará a que los enemigos se agrupen de forma natural, lo que te permitirá infligir daño AoE. Recuerda destruir los bloques de energía fagocítica para eliminar el RES elemental de estos enemigos.

Captura de pantalla de Gamepur

En la segunda mitad , tendrás que derrotar a un trío de Maguu Kenki, una de las peleas más entretenidas del juego. Hay algunas maneras de abordar este piso. Si tiene suficiente capacidad de supervivencia, puede concentrarse en luchar contra Maguu Kenki – Lone Gale, para maximizar su potencial de AoE. Si tienes suficiente daño, considera luchar primero contra Maguu Kenki – Galloping Frost. Es probable que el Galloping Frost Maguu Kenki se separe del grupo, acortando su tiempo. Sin embargo, debería hacer que la pelea sea más fácil de sobrevivir si puedes derrotar a este enemigo primero.

Piso 12: Sala 3

Captura de pantalla de Gamepur

En la primera mitad , tendrás que enfrentarte al Algoritmo de Matriz Semi-Intransitoria de Overseer Network. Este jefe requiere una gran cantidad de DMG de un solo objetivo. Además de traer un equipo que pueda causar un daño extremo, querrás asegurarte de tener un personaje Electro para derribar al enemigo y asegurarte de que puedes causar suficiente daño.

Para obtener una visión más detallada de este jefe, puede seguir esta guía aquí.

Captura de pantalla de Gamepur

La segunda mitad presenta un grupo de Eremite Galehunters, Eremite Scorching Loremasters y Eremite Floral Ring-Dancers. La parte más difícil de este jefe es lo difícil que es agrupar a estos enemigos. El daño AoE es esencial para este piso.

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