Ghostrunner 2: Cómo derrotar a Ahriman The Destroyer
Ghostrunner 2 puede ser un juego difícil, pero aumenta aún más la dificultad durante las peleas contra jefes. El primer jefe, Ahriman The Destroyer, les da a los jugadores una idea sólida de lo que está por venir. Es un gran cambio en el ritmo, por lo que tendrás que endurecer tus nervios y agarrar tus controladores porque este enemigo presenta un desafío frustrante.
Dicho esto, Ahriman es un encuentro sorprendentemente fácil si los jugadores comprenden los patrones y las tácticas, especialmente después de regresar con mejoras y habilidades recién obtenidas de niveles posteriores. Para los recién llegados, sin embargo, esta pelea será sin duda una llamada de atención para perfeccionar aún más sus habilidades de combate y movimiento.
Aquí se explica cómo derrotar al primer jefe Ahriman en Ghostrunner 2
Los jugadores se encuentran con Ahriman como parte de la misión de la historia “¿Lo permitirá el Bushido?”. Es uno de los Ghostrunners enemigos que revive a Mitra en la escena antes de la pelea.
Fase 1
Cuando comienza la batalla, es mejor que los jugadores estén preparados ya que Ahriman intenta flanquearlos y ataca con un movimiento descendente que aterriza directamente frente a él. Esto se puede esquivar fácilmente de lado y luego contrarrestarlo con golpes. Si los jugadores se alejan, podría estrellarse contra el suelo, creando una onda de plasma de 360 grados que se puede saltar.
Ahriman continuará con algunos otros movimientos, como crear distancia entre él y el jugador para flotar en el aire y lanzar cuatro proyectiles de disco . Simplemente ametrallar hacia un lado puede funcionar, pero dado que siguen ligeramente al jugador, es mejor esquivarlos en diagonal.
Alternativamente, parpadeará dentro del alcance cuerpo a cuerpo e intentará atacar con un movimiento de su espada hacia la izquierda , que también puede ser seguido por un movimiento hacia la derecha . Esquiva en cualquier caso o haz una parada perfecta para contraatacar cuando esté abierto. Cuando su salud baja al 75% , lanza al protagonista Jack a un abismo, y un personaje desconocido (que luego se revela como Bakunin) se abalanza para salvarlo.
Utilice la garra Gap Jammer para volver a un terreno estable. Desafortunadamente, hay una serie de tres paredes verticales entre Jack y el jefe. Usa la carrera por la pared para volver a la pelea, pero ten cuidado: Ahriman lanzará más proyectiles de disco a Jack mientras esté en la plataforma. Mantén presionado el botón de bloqueo para anular los ataques, pero presta atención al indicador de resistencia.
Si está vacío, Jack no puede bloquear ataques posteriores, lo que lo deja vulnerable. La siguiente fase comienza después de regresar a la plataforma principal.
Fase 2
Bakunin tendrá a Ahriman paralizado , lo que significa que los jugadores pueden luchar contra el jefe para asestar algunos golpes. Se alejará corriendo y repetirá los cuatro movimientos de la fase anterior. Reacciona en consecuencia y, con Bakunin como apoyo, los jugadores pueden luchar con él para evitar sus ataques AOE (área de efecto) como el anillo.
Además, la habilidad del aliado se puede utilizar para aturdir temporalmente a Ahriman y causarle algo de daño. Tenga en cuenta que, al igual que otras habilidades definitivas en Ghostrunner 2, esta tiene un tiempo de reutilización prolongado, por lo que los jugadores no pueden enviarla spam. Una vez derrotado el primer jefe, obtendrán como recompensa el aspecto de espada llamado The Undoer.
Ghostrunner 2 se lanza el 26 de octubre de 2023 para plataformas PS5, Xbox Series X|S y PC. Lea nuestra reseña para saber qué la convierte en una secuela exitosa.
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