Ghostrunner 2: Winds of the Desolate VR Guía de rompecabezas de saltos
Cómo completar el rompecabezas de salto en Winds of the Desolate en Ghostrunner 2
Puedes completar el rompecabezas de salto de Winds of the Desolate en Ghostrunner 2 si pasas por alto la sección inicial con el bloque inamovible . Para ser claros, el nivel Vientos del Desolado en realidad tiene lugar en un área del supramundo fuera de la Torre Dharma. Al principio, lucharás contra enemigos de tipo sintetizador, que se parecen más a zombies. Un poco más tarde, necesitarás hackear una terminal, que luego teletransportará a tu personaje a una simulación de realidad virtual.
Cómo evitar el área inicial del rompecabezas de salto
A medida que te adentres en el mundo de la realidad virtual, se activará un punto de control y notarás un ascensor que te dará un ligero impulso para llegar a una plataforma más grande. A tu derecha, verás una gran pared móvil. El juego te dice que la habilidad Tempest debería poder empujar este tipo de objetos, pero el poder en sí no funcionará.
Créanme, estaba confundido cuando llegué a esta zona. Seguí usando el poder de Tempestad sin éxito. Entonces, me di cuenta de que, en lugar de usar Tempest, debería simplemente saltar sobre los bloques cristalinos que componen las estructuras en forma de pilares.
Los bloques se mueven hacia arriba y hacia abajo, y puedes alcanzarlos corriendo a través de los huecos. Tu personaje, Jack, también debería poder moverse, pero debes tener cuidado si se mueve hacia los lados.
Poco después, deberías poder cruzar el hueco a través de los bloques, saltándote la primera sección. Desde allí, verás cajas flotantes más pequeñas, con las que puedes interactuar a través de tu garfio. Continúa atravesando el área hasta que puedas piratear la terminal para terminar el nivel.
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