God of War Ragnarok ofrecerá múltiples opciones gráficas en PS5
Históricamente, los juegos de consola han sido conocidos por ofrecer múltiples opciones de gráficos y rendimiento. Afortunadamente, las características adicionales de las consolas de «próxima generación» han permitido a los desarrolladores brindar a los jugadores más flexibilidad en sus juegos. God of War Ragnarok no es una excepción, ya que ofrece múltiples opciones de gráficos y rendimiento en PS5.
Antes de los pedidos anticipados de God of War Ragnarök, que estará disponible más tarde hoy, el minorista en línea ShopTo envió correos electrónicos promocionales para el título, dando a los fanáticos una idea de las opciones de rendimiento y gráficos del juego.
Según un correo electrónico ( recibido por el usuario de NeoGaf DonJorginho ), God of War Ragnarök ofrecerá dos modos gráficos que dicen «Cambia entre resolución 4K completa con un objetivo de 30 fps o resolución dinámica mejorada a 4K con un objetivo de 60 fps».
Hasta ahora, Sony (como muchos otros desarrolladores) ha tenido cuidado de ofrecer dos o más opciones gráficas, especialmente si el juego es un título de generación cruzada. God of War 2018 admitió múltiples opciones de gráficos en PS4 Pro, por lo que no sorprende que Sony Santa Monica continúe ofreciendo tales opciones.
Desafortunadamente, a diferencia de muchos juegos originales de PS5, parece que God of War Ragnarök no incluirá un modo de 40 fps para aquellos con un televisor de 120 Hz. Sin embargo, vale la pena señalar que esta velocidad de fotogramas sigue siendo bastante rara, y la mayoría de los juegos que la ofrecen han superado una actualización posterior al lanzamiento.
El lanzamiento de God of War Ragnarök está programado para el 9 de noviembre, lo que significa que durante este período el estudio puede trabajar a 40 cuadros por segundo. Tendremos que esperar y ver. Sin embargo, es bueno ver los modos de 30 fps y 60 fps disponibles.
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