Grand Theft Auto VI puede utilizar una solución híbrida de trazado de rayos para iluminación y reflejos globales

Grand Theft Auto VI puede utilizar una solución híbrida de trazado de rayos para iluminación y reflejos globales

A juzgar por Grand Theft Auto VI, es posible que Rockstar Games se esté inclinando mucho hacia el trazado de rayos con la próxima entrada de la serie.

Un nuevo análisis compartido por los expertos en tecnología de Digital Foundry destaca cómo se pueden detectar claramente la iluminación global y los reflejos con trazado de rayos. en el avance de revelación del juego en las escenas internas con fuertes fuentes de luz exterior, donde el rebote de la luz parece realista y en la secuencia del automóvil donde el reflejo del espejo retrovisor muestra detalles que no están presentes en el espacio de la pantalla. Es posible que Rockstar Games también esté utilizando una solución híbrida que combina trazado de rayos por software y hardware, como se destaca en algunas de estas secuencias en el avance.

Lo que Rockstar Games parece estar abandonando en Grand Theft Auto VI con respecto a la actualización de generación actual para GTA V son las sombras con trazado de rayos, que parecen estar ausentes en el avance de revelación. La iluminación global y los reflejos con trazado de rayos pueden estar llevando las capacidades de trazado de rayos de PlayStation 5 y Xbox Series X al límite, por lo que no sería sorprendente que Rockstar elimine algunas funciones de trazado de rayos para lograr los objetivos visuales que tienen. en mente para su juego.

Grand Theft Auto VI se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en algún momento de 2025. Te mantendremos informado sobre el juego tan pronto como haya más novedades, así que estad atentos a las últimas novedades.

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